Remakes av videospill er et ganske polariserende tema i spillfellesskapet. På den ene siden hjelper de de eldre spillene de er basert på live på, mens på den andre siden, en dårlig utført nyinnspilling bare opprører fansen og gjør ingenting for å bevare et spills arv. I dag stiller vi det viktige spørsmålet: hjelper nyinnspilling og remastering av videospill bevaring av spill?

Vi skal se på eksempler på noen fantastiske nyinnspillinger, samt noen som ikke er så gode. Det er et komplekst spørsmål, så det er ikke lett å velge side. La oss bryte det ned.

Hvordan skiller en nyinnspilling seg fra en remaster?

I denne artikkelen kan vi bruke remake og remaster om hverandre for enkelhets skyld, men de er absolutt ikke de samme. EN nyinnspilling av videospill er basert på en eldre franchise, men inkluderer splitter nye elementer, som en oppdatert historie, moderne grafikk som er vesentlig forskjellig fra spillet det er basert på, og nye spillelementer.

En remaster er en HD-versjon av et eldre videospill for moderne konsoller, med samme historie og spillelementer. Et eksempel på en utmerket remaster er Ratchet & Clank Collection for PlayStation 3; det var en HD-remaster av den originale PS2-trilogien og var til og med kompatibel med Sonys 3D-skjerm. Et mer moderne eksempel på dette ville være Dark Souls: Remastered på PS4 og Xbox One, som rett og slett er en mer grafisk imponerende versjon av forgjengeren fra 2011.

instagram viewer

For et dypdykk på alle forskjellene, sjekk ut vår forklaring angående videospillporter, nyinnspillinger, remastere og omstarter.

Hvordan hjelper nyinnspillinger med å bevare videospill?

Nyinnspillinger og remastere er fantastiske for bevaring av videospill. Mange eldre spill har gått tapt til historien på grunn av at plater har blitt riper og kassetter er skadet uten å kunne repareres. Hvis dette skjedde med et av dine fysiske spill, ville det eneste alternativet være å kjøpe et annet, noe som kan være veldig dyrt avhengig av det på spillet, eller spill det på en emulator, som mister mye av nostalgien og personligheten ved å spille spillet på originalen maskinvare.

Remakes og remasters bidrar til å gi disse eldre spillene nytt liv på moderne maskinvare, slik at de aldri går helt tapt for historien. Her er noen eksempler på hvorfor vi tror at nyinnspilling hjelper med bevaring av spill.

Nyinnspillinger hjelper et eldre spill med å finne et nytt publikum

Nyinnspillinger blåser nytt liv i et spill som ellers kan ha blitt glemt. Ta The Legend of Zelda: Link's Awakening, for eksempel. Den ble utgitt i 1993 på den originale GameBoy, for nesten 30 år siden i skrivende stund. På 3DS gjorde Nintendos virtuelle konsoll det mulig å spille eldre GameBoy-, GameBoy Color-, NES- og SNES-titler igjen, inkludert Link's Awakening DX, versjonen for GameBoy Color. Den ble utgitt i juni 2011 ganske enkelt som en port, men den tillot mange 3DS-eiere å oppleve magien til Link's Awakening for første gang.

Spol frem til 2019, og en vakker nyinnspilling av Link's Awakening ble utgitt for Nintendo Switch. Grafikken er unik og vakker; spillet er også mye mer tilgjengelig for nykommere. Siden det ble utgitt på Nintendo Switch, en av Nintendos mest populære spillkonsoller, er det garantert mange unge spilleres første Zelda-opplevelser.

Det er imidlertid ett problem; med 3DS eShop som stenger i mars 2023, vil porten til det 30 år gamle GameBoy-spillet gå tapt for alle som ikke har lastet det ned til 3DS-konsollen.

Nyinnspillinger kan gjøre en gang underordnet franchise til noe større

Det er noen videospillfranchiser som, hvis de aldri blir berørt igjen, ville blitt glemt til tidens sand, bortsett fra hardcore-fansen. Heldigvis vil utgiverne gi en franchise en ny sjanse til gjenoppliving gjennom en nyinnspilling.

Et vakkert eksempel på dette er sett i Tomb Raider-serien. Det hadde regelmessige utgivelser i hovedserien med spill siden 1996 og frem til 2008 med slutten av Legend-tidslinjen, Tomb Raider: Underworld. Tomb Raider-franchisen har hatt en blandet mottakelse gjennom hele livet, med noen spill som fanfavoritter mens andre har blitt vurdert relativt dårlig. I 2013 ga Square Enix ut Tomb Raider, en nyinnspilling og gjenoppliving av serien.

Til tross for at de tidligere Tomb Raider-spillene hadde en viss følelse, føltes ingen av dem utrolig spesielle. Nyinnspillingen fra 2013 var et av høydepunktene i E3 2011 og viste frem Lara Croft med fantastisk stemme skuespill, filmiske klipp, og til slutt se ut som den hardcore kvinnelige fighteren hun alltid har fortjent å være. Serien har vært en suksess, og har skapt to oppfølgere, med Shadow of the Tomb Raider som den siste utgivelsen i 2018.

Den fantastiske grafikken, historien og kampen har gitt Tomb Raider et nytt liv, noe som får nye og gamle fans til å glede seg over fremtidige utgivelser.

Hvordan hindrer nyinnspilling bevaring av videospill?

Noen ganger er ikke et spill så heldig med nyinnspilling eller remaster. Dette skyldes vanligvis at prosjektet blir overlevert til en utvikler som enten er lat eller ikke forstår fanskaren til franchisen den jobber med. La oss se på noen eksempler på hvordan nyinnspillinger av videospill ikke gjør noe for bevaring.

En dårlig nyinnspilling kan ødelegge et spills arv, begrave det i stedet for å bevare det

Grand Theft Auto: San Andreas - The Definitive Edition er et perfekt eksempel på dette. PlayStation 2-epoken GTA-spill har en enorm fanskare på grunn av de memeverdige situasjonene som oppstår, samt enkel nostalgi. Grafikken var imidlertid ikke perfekt, noe som gjør den til en stor kandidat for en remaster. Så hvordan gikk det? Remasteren ble møtt med elendige anmeldelser på grunn av forglemmelser og feil gjennom hele spillet.

Grafisk ser det flott ut; fra en utenforståendes perspektiv virker ingenting for malplassert. Imidlertid kan mange av disse forglemmelsene legges merke til når du legger de to spillene side om side. CJs kropp kan se merkelig omdannet ut i visse vinkler, glass på kjøretøy forsvinner når de blir skutt i stedet for å knuses, og merkelige feil oppstår når man flyr i et helikopter. Dette er et perfekt eksempel på at moderne grafikk ikke gjør hele jobben med å bevare et spills arv.

GTA: San Andreas - The Definitive Edition gjør ingenting for å bevare magien til det originale spillet; fans vil ganske enkelt finne en måte å spille den på den originale maskinvaren eller etterligne den etter beste evne.

Nyinnspillinger kan ikke bevare følelsen av å spille den på original maskinvare

Enten det er en fullverdig nyinnspilling eller en HD-remaster, bevarer det ikke hvordan det føles å spille spillet på den originale maskinvaren. Det er utrolig at Nintendo Switch gir sine eiere tilgang til et omfattende bibliotek med NES-, SNES-, N64- og Sega Genesis-spill. Likevel kan det ikke sammenlignes med å spille disse spillene på deres originale konsoller.

Er det ekstremt kult å vite at du kan spille Excitebike for NES på Switchen din? Ja. Er det så gøy å spille Excitebike med Joy-Cons? Ikke i det hele tatt, og det er uheldig, men samtidig er det ikke Nintendos feil. Disse spillene ble opprinnelig designet for eldre CRT-TV-er og for å spilles med en kontroller som har to knapper og en D-pad.

De fleste barn som har en Switch i dag, som ikke har spilt den originale Excitebike, kan prøve den i dag og deretter gå videre til å spille Mario Kart 8 Deluxe. Folk som vokste opp med en original NES vil prøve den i dag og rett og slett bli overveldet.

Hjelper remakes faktisk med bevaring av videospill?

Vi beskriver bevaring av videospill som det å ta skritt for å sikre at eldre videospill vil være lett tilgjengelige og spillbare i fremtiden. Den beste måten for utgivere å bevare sine klassiske spill på er å gi dem ut digitalt, for eksempel med Nintendos virtuelle konsollspill. Det er de samme spillene som nå kan spilles på moderne maskinvare. Nyinnspillinger gjør ikke akkurat dette, men de ser ut til å gjøre enda mer.

I beste fall hjelper nyinnspillinger fremtidige generasjoner med å oppdage fantastiske spill i moderne form. Dette vil oppmuntre dem til å spille disse spillene som en port, hvis tilgjengelig, eller spille dem på original maskinvare når det er mulig. Totalt sett bidrar nyinnspillinger til å bevare en franchise-arv, men videospillpurister vil alltid ønske å spille dem på sin originale maskinvare, uansett hvor vanskelig den reisen er.