Unity er en kraftig motor som du kan bruke til å utvikle spill, administrere scener, lage sprites og mer. Når du er ferdig med å lage spillet ditt i Unity, kan det være lurt å bygge og kjøre applikasjonen.
Dette er et viktig trinn som lar deg velge visse innstillinger for spillet ditt. De inkluderer hvilken plattform spillet er for, hvilket ikon du skal bruke, oppløsningen og om spilleren kan endre størrelsen på vinduet.
Når du har valgt disse innstillingene, kan Unity bygge og pakke applikasjonen din, som du deretter kan distribuere.
Hvordan endre byggeinnstillingene for et Unity-prosjekt
Forutsatt at du allerede har et spill klart til publisering, kan du begynne å gjøre endringer i Bygginnstillinger. Hvis du ikke har et Unity-spill, kan du det komme i gang med Unity for Game Development.
Hvordan spesifisere plattformen for spillet ditt
Plattformalternativer inkluderer et frittstående PC-spill, PS4, iOS, PS5, Xbox One, Android, WebGL og mer.
Plattform | Beskrivelse |
---|---|
PC, Mac og Linux frittstående | Dette inkluderer et frittstående PC-spill som du kan kjøre på Windows, Mac OS eller Linux. Utdatamappen vil inneholde en kjørbar fil som du kan kjøre. |
iOS | Dette lar deg kjøre spillet på Apple-mobilprodukter. Når du bygger spillet ditt, vil Unity generere et Xcode-prosjekt, som du må samle spillet ditt for å sende til Apple-butikken. Det kan også være lurt å bruke en iOS Simulator for å teste iPhone- og iPad-spillet ditt. |
Android | Dette lar deg kjøre spillet ditt på Android-telefoner. Du kan lese mer i Unitys dokumentasjon om å bygge apper for Android. |
WebGL | Dette forbereder prosjektet ditt slik at du kan være vert for det på nettet. Utdatamappen består av en index.html-fil og ressursfiler for logoen og innlastingslinjen. Den inneholder også en mappe for ytterligere nødvendige ressurser som ramme-, data- og kodefiler. |
Konsollspesifikk (for eksempel Xbox, PS4, PS5) | Dette lar deg kjøre spillet ditt på bestemte konsoller. |
Du kan spesifisere ønsket plattform under Bygginnstillinger fanen.
- Med Unity-prosjektet ditt åpent, klikk på Fil fanen øverst i Unity-vinduet. Å velge Bygginnstillinger.
- Et nytt vindu åpnes der du kan spesifisere plattformen for spillet ditt.
Hvordan velge scenene du vil bygge
Du kan også bruke Bygginnstillinger vindu for å spesifisere scenene du vil publisere.
- I Scener i konstruksjon panelet velger du scenene du vil inkludere i det publiserte spillet.
- Hvis scenene dine ikke er synlige, kan du klikke på Legg til åpne scener knapp. Sørg for at scenene dine er åpne i Unity.
Hvordan endre de avanserte byggeinnstillingene
Du kan også endre andre prosjektinnstillinger, for eksempel ikon, velkomstskjerm eller oppløsning.
- Nederst til venstre i vinduet Bygginnstillinger klikker du på Spillerinnstillinger.
- Dette vil åpne et annet vindu som lar deg spesifisere andre innstillinger som lyd, oppløsning, ikoner eller grafikk. For eksempel i Lyd fanen, kan du spesifisere Standard høyttalermodus av spillet ditt. Alternativer for dette inkluderer Stereo, Mono eller Surround.
- Åpne Spiller fanen. Angi firmanavn, produktnavn og spillversjon.
- Angi et standardikon for spillet ditt. Du kan også utvide Ikon og spesifiser et ikon for forskjellige skjermstørrelser.
- Utvid Oppløsning og presentasjon og spesifiser oppløsningen for spillet ditt.
- Utvid Splash-bilde seksjon. Det er her du kan konfigurere en egendefinert splash-skjerm, som er skjermen du presenterer for brukeren når de åpner spillet ditt for første gang.
- Du kan finne andre innstillinger som for eksempel komprimeringsinnstillinger eller stabelsporingslogging hvis du utvider Annen seksjon.
Hvordan bygge og kjøre Unity Project
Du kan Bygg og kjør prosjektet fra Bygginnstillinger fanen.
- Klikk på Bygg og kjør, og velg en mappeplassering der du vil lagre spillfilene.
- Når prosessen er fullført, vil spillet kjøres automatisk. Unity vil presentere splash-skjermen for deg før du starter spillet.
- Naviger til mappen der du har lagret spillfilene dine for å se prosjektstrukturen. Dette vil være forskjellig avhengig av plattformen for spillet. For eksempel vil et frittstående PC-spill inneholde en kjørbar fil.
Utvikle spill med Unity
Du kan bruke byggeinnstillingene til å spesifisere eventuelle avanserte innstillinger for den publiserte versjonen av et Unity-spill. Dette inkluderer spillets ikon, oppløsning, lyd, velkomstskjerm eller plattforminnstillinger.
Du kan deretter begynne å bygge Unity-spillet ditt for distribusjon og publisering. Unity vil sende ut en mappe for det fullførte spillet som du kan kjøre på en bestemt plattform.
Det er viktig at spillets kodestruktur er ren og organisert. Du kan lære mer om modulær programmering for å sikre at du skiller koden logisk.