Mikrotransaksjoner er notorisk hatet av spillere for å tillate en urettferdig fordel til spillere som gjentatte ganger kjøper dem fremfor ikke-betalende spillere, noe som gjør slike spill ukonkurransedyktige og diskrediterer ferdigheter.
Men hvis det er sant, hvorfor er mikrotransaksjoner så vanlige? I denne veiledningen vil vi forklare hvorfor mikrotransaksjoner eksisterer og hvorfor de blir mer vanlig i mobilspillindustrien.
1. Betalte apper får færre nedlastinger
Ta en rask titt på hvilken som helst mobilappbutikk, du vil legge merke til hvordan de fleste apper er gratis å installere. Ting er ikke annerledes for mobilspill med bare rundt tre prosent av dem som har en avgift. Hvorfor? Fordi folk rett og slett ikke liker å betale for mobilapper. Det er en av de største grunnene hvorfor mobilspilling fortsatt suger.
Konsolltitler kommer med en forhåndsavgift, men denne inntektsmodellen fungerer ikke med mobilspill fordi dette påvirker antallet nedlastinger betydelig, og gjør spillet upopulært. Og som spillutvikler er det det siste du vil ha.
Ved å holde mobilspillet ditt gratis å installere, kan du få mange mennesker til å laste det ned og tjene penger via indirekte måter som annonser i spillet og mikrotransaksjoner. Noen utviklere velger en av de to metodene mens andre bruker begge siden du kan noen ganger deaktiver annonser i mobilspill som skader selskapets inntekter.
2. Mikrotransaksjoner tillater gjentakende inntekt
Det er over 2,7 millioner apper på Google Play Store og omtrent to millioner på Apple App Store. Dette er flott for brukere fordi det er uendelig mange valgmuligheter.
Men samtidig er det et mareritt for spillutviklere siden det er utrolig vanskelig å få oppdaget spillene deres i appbutikker som allerede er fylt til randen. Mikrotransaksjoner bidrar til å redusere denne risikoen ved å hjelpe deg med å tjene tilbakevendende inntekter fra samme spiller.
Med en forhåndsavgiftsmodell må du pådra deg relativt høyere markedsføringskostnader hver gang du ønsker å skaffe nye spillere. Dette betyr at mikrotransaksjoner ikke bare gir stabilitet, men også er mer kostnadseffektive, noe som gjør dem til en så attraktiv inntektsmodell.
3. Mikrotransaksjoner er mer lønnsomme
Siden mikrotransaksjoner tillater tilbakevendende inntekter, gir de også mulighet for større fortjeneste for utviklere og utgivere – forutsatt at en stor nok del av brukerbasen deres faktisk kjøper gjenstander, antrekk eller våpen i spillet fra deres butikk.
For eksempel, i betal for å vinne-spill, blir du oppmuntret til å kjøpe spesielle gjenstander som ikke kan tjenes i spillet via spilling, noe som gir deg en fordel i forhold til andre spillere som ikke kjøper disse varene.
Tilsvarende, i betal til raske spill, er du motivert til å kjøpe gjenstander for å komme raskere videre i spillet, men gjenstandene du kjøper kan fortsatt tjenes inn i spillet ved å male lenger.
Ta en titt på de fire beste spillene i 2021 ifølge Sensortårn:
Spill | Totale inntekter i 2021 |
PUBG mobil | 2,8 milliarder dollar |
Honor of Kings | 2,8 milliarder dollar |
Genshin-effekt | 1,8 milliarder dollar |
Roblox | 1,3 milliarder dollar |
Alle disse titlene bruker mikrotransaksjoner på en eller annen måte.
4. Økende kostnader og konkurranse
Det er en annen, mer nyansert grunn til at mikrotransaksjoner vil fortsette å bli mer populære: produksjonskostnadene øker. Vi vet det mobilspill er fremtiden gitt hvordan en rekke konsoll- og PC-titler kommer til mobil som Apex Legends, League of Legends, Diablo Immortal, Just Cause og mer.
Naturligvis krever bedre grafikk og design mer investering, og mer investering betyr mer risiko. Denne risikoen motvirkes bedre av mikrotransaksjoner enn andre metoder fordi den gir mulighet for en endeløs strøm av inntekter.
Enkelt sagt, så lenge du fortsetter å legge til mer innhold, gjenstander, våpen og slikt til spillet, kan du forvente vedvarende inntekt i det lange løp, noe som hjelper deg å holde deg konkurransedyktig. Et lineært historiebasert spill, til sammenligning, vil høste begrenset inntekt fordi når historien er over, vil spilleren slette appen.
Mikrotransaksjoner er kommet for å bli
Mange tror at mikrotransaksjoner ødelegger spillindustrien – mobil og ellers. Og selv om det er sant at de gjør opplevelsen verre, er det også sant at spillutviklere må tjene penger på en eller annen måte.
Det er enten mikrotransaksjoner, annonser i spillet eller en forhåndsavgift. Sistnevnte genererer rett og slett ikke nok penger til at det er verdt risikoen for de fleste utviklere. På grunn av dette er det usannsynlig at mikrotransaksjoner vil forsvinne med det første.