G-kode er en type datakode som instruerer maskiner om hvordan de skal utføre visse oppgaver. Den er mye brukt i produksjon og kan kontrollere alt fra hastigheten til en maskin til temperaturen på varmeren. Hvis du ønsker å begynne å bruke G-kode i ditt eget arbeid, er det et par ting du trenger å vite før du setter i gang. I denne guiden skal vi ta en titt på hva G-kodefiler er og hvordan du kan klargjøre en for bruk på din egen 3D-printer eller CNC-maskin.

Hvordan G-kode fungerer

CNC-maskiner og 3D-skrivere er fabrikkverktøy for å fremstille fysiske objekter fra et digitalt design. Disse maskinene krever et sett med instruksjoner for å lage disse objektene, og det er der G-koden kommer inn. G-kode er et numerisk kontrollprogrammeringsspråk som forteller maskinen hvilke handlinger som skal utføres og i hvilken rekkefølge de skal utføres.

Hver linje med G-kode kalles en blokk, og hver blokk har en spesifikk funksjon. For eksempel kan en blokk fortelle maskinen om å flytte til en bestemt koordinat, mens en annen kan instruere maskinen til å starte eller slutte å kutte. Kodeblokkene må bestilles nøye og utføres for å lage en fungerende modell. Som et resultat spiller G-kode en viktig rolle i CNC-produksjon og 3D-utskrift.

instagram viewer

Eksempler på G-kode

Nå som vi vet hvordan G-kode fungerer, la oss se på noen eksempler. En av de vanligste G-kode kommandoene er Bevege seg, representert av G00, som forteller maskinen å flytte til en bestemt koordinat (uten å kutte). For eksempel vil følgende kode fortelle maskinen om å bevege seg opp med fem millimeter: G00 Z+05.

En annen vanlig G-kode kommando er Skjære, representert av G01, som forteller maskinen om å starte eller slutte å kutte. Følgende kode vil fortelle maskinen om å begynne å kutte på en dybde på to millimeter: G01 Z02.

Til slutt, den Slutt kommando (M30) ber maskinen om å slutte å kjøre koden. Denne kommandoen brukes vanligvis på slutten av et G-kodeprogram. Dette er bare noen av de vanligste G-kode-kommandoene som brukes i CNC-maskinering.

Ting du bør huske på når du lager G-kode

Hvis du lager G-kodefiler fra bunnen av, er det første trinnet å finne de spesifikke kommandoene som maskinen din forstår. Når du har en liste over kommandoer, kan du begynne å lage koden din.

En av de viktigste tingene å huske på når du lager G-kode er rekkefølgen på kommandoene. Maskinen vil kjøre koden fra topp til bunn, så det er viktig å sørge for at koden din er riktig bestilt. Hvis du ikke er forsiktig, kan det hende at maskinen ikke er i stand til å tolke koden riktig og kan gi unøyaktige resultater.

Det er også viktig å vurdere hvilke enheter du skal bruke. Den vanligste måleenheten for CNC-maskiner er millimeter, men du må kanskje bruke andre enheter avhengig av den spesifikke maskinen du bruker. Når du har bestemt deg for måleenhetene, kan du begynne å legge inn koordinater i koden.

Når du har opprettet G-koden din, må du teste den for å sikre at den fungerer som den skal. Den beste måten å gjøre dette på er å kjøre koden på en simulator før du prøver den på din faktiske maskin fange opp eventuelle feil i koden din og sikre at alt fungerer som det skal før den faktiske produksjonen prosess.

Mest 3D-skjæringsprogramvare hjelper en med å lage G-kodefiler uten å bekymre deg for detaljene i G-koden så lenge modellen ble designet riktig. La oss nå lære hvordan du forbereder G-kode i skjæringsprogramvare.

Forbereder G-kode i SelfCAD

Skjæringsprogramvaren vi skal bruke er SelfCADs Slicer. Men du kan gjøre det med annen programvare som Cura, Simplify3D og IdeaMaker. G-koden vi skal lage er for bilen vist nedenfor.

For å starte prosessen, må du følge disse trinnene:

  1. I SelfCAD får du tilgang til 3D Slicer øverst til høyre på verktøylinjen, merket 3D-utskrift.
  2. Når du klikker på det, åpnes et nytt vindu som omdirigerer deg til Slicer, hvor du må velge 3D-skriver. I vårt tilfelle valgte vi Anet A8 som vår egen 3D-printer.
  3. Når du har valgt 3D-skriver, får du tilgang til slicer-innstillingene, som vist nedenfor.
  4. Standardinnstillingene kan fungere helt fint for de fleste 3D-modeller, men du må noen ganger justere noen innstillinger for å få den perfekte utskriften. Vær også oppmerksom på at innstillingene for forskjellige 3D-skjærere er forskjellige fra andre.
  5. Når du er komfortabel med alle innstillingene, klikker du Skive. Du vil da kunne se den oppskårne modellen og sammenligne den med den forrige modellen ved å klikke Fast.
  6. Under modellen vil du kunne se tiden det vil ta før modellen skjæres i skiver, og størrelsen på 3D-utskriftsmaterialet den vil forbruke. Du kan også forhåndsvise den og se hvordan den vil bli 3D-printet i sanntid.
  7. Når alt er bra, kan du klikke på Lagre G-kode knappen, og du vil ha generert og lagret G-koden din.

Slik feilsøker du feil med G-koden

Hvis du er ny på G-code eller har problemer med å få programmene til å fungere riktig, her er fem feilsøkingstips for å hjelpe deg i gang.

  • Sjekk G-kodesyntaksen din: G-kode er et veldig spesifikt språk; selv en liten feil kan forårsake feil. Etter å ha generert det, anbefales det ikke å endre det.
  • Kontroller at maskinen din er riktig konfigurert: Før du kjører programmet, dobbeltsjekk at maskinen er riktig konfigurert.
  • Se etter kollisjoner: En av de vanligste feilene i G-kodeprogrammer er en kollisjon, der verktøyet kommer i kontakt med et objekt det ikke skal. For å unngå dette, sjekk programmet for potensielle kollisjonspunkter og sørg for at verktøyet har nok klaring.
  • Simuler programmet ditt: Hvis du er usikker på om programmet vil fungere etter hensikten, kjør først en simulering for å fange opp eventuelle feil før de forårsaker problemer på maskinen.
  • Be om hjelp: Hvis du fortsatt har problemer, ikke nøl med å be om hjelp fra mer erfarne brukere eller fagfolk.

Ved å følge disse tipsene bør du kunne feilsøke de fleste feilene med G-kode-programmene dine. Med litt øvelse vil du kunne forberede G-kodefiler som fungerer etter behov.

Forstå at G-koder er forskjellige fra M-koder

G-kodekommandoer og M-koder er instruksjoner som forteller en maskinverktøy hva den skal gjøre og hvordan den skal gjøres. Forskjellen mellom G-koder og M-koder er at G-koder forteller maskinverktøyet hva den skal gjøre (flytte, kutte osv.), mens M-koder forteller maskinverktøyet hvordan det skal gjøres (hastighet, kjølevæske osv.). ). Med andre ord er G-koder kommandoene, og M-koder er innstillingene.

G-koder blir referert til som "geometriske" koder fordi de omhandler geometrien til maskineringsoperasjonen. Eksempler på vanlige G-koder inkluderer G01 (lineær interpolasjon), G02/G03 (sirkulær interpolasjon) og G96/G97 (konstant overflatehastighet). På den annen side blir M-koder referert til som "diverse" eller "maskin" koder fordi de omhandler alt annet som ikke er relatert til geometrien til maskineringsoperasjonen. Eksempler på vanlige M-koder inkluderer M03 (spindel på med klokken), M04 (spindel på mot klokken) og M06 (verktøyskifte).

Forstå og lage G-kode

Ved å følge denne veiledningen bør du nå ha en forståelse av hva G-kode er og hvordan du kan gå frem for å bruke slicer-programvare til å lage dine egne G-kodefiler til bruk med en 3D-printer eller CNC-maskin. Du bør også kunne unngå noen av de vanligste feilene.