Microsoft og Sony planlegger å inkludere annonser i spillet i henholdsvis Xbox og PlayStation. Dette er kanskje ikke noe helt nytt for videospill – annonser i spillet har eksistert en stund nå, selv om noen av disse har blitt tatt mye bedre imot enn andre.
Men med nyhetene om Microsoft og Sonys planer, kan annonser i spillet bli den nye normen? Og ville dette være en god eller en dårlig ting for spillere?
Microsoft og Sony ønsker å inkludere annonser i spillet
Det ser ut til at noen av Microsoft- og PlayStation-spillene dine kan vise frem de mest populære produktene selskaper har å tilby.
Først var det Microsoft ønsker å inkludere annonser i spillene sine. Deretter, Sony begynte også å utvikle annonser i spillet for utvalgte PlayStation-titler. Selv om begge selskapene planlegger å gjøre det på en måte som ikke hindrer spillopplevelsen din, kan dette være starten på at annonser i spillet blir vanlig?
Annonser er ikke en helt ny ting for videospill. Ikke desto mindre kan Microsoft og Sonys planer ha stor innvirkning på videospillindustrien, ettersom selskapene ser etter måter å skape nye profittveier med annonser i spillet.
Kan annonser i spillet bli den nye normen?
Microsoft på sin side har ennå ikke kunngjort om de vil rulle ut planene sine i det hele tatt. Sony, derimot, forventer å sette i gang planene sine innen utgangen av 2022, så det er kanskje ikke så lenge til vi begynner å se disse annonsene i spillet i våre favorittvideospill.
Selskapenes planer er likevel fortsatt under utvikling, og de må først finne spill og partnere som støtter dem. Dette gjør det svært sannsynlig at vi begynner å se annonser i førstepartstitler siden de er finansiert og publisert av Microsoft og Sony.
Det er også mest sannsynlig at annonser i spillet først vil prøves i gratis-å-spille spill. Dette gir fullstendig mening siden det allerede var et par forsøk på å plassere annonser i spillet i betalte spill som mislyktes på grunn av tilbakeslag fra spillere. Siden disse allerede er vanlige i gratis-å-spille-spill, vil de sannsynligvis ha muligheten til å bli deaktivert gjennom premium-kontoer.
Tidligere forekomster av annonser i videospill
Annonser som sådan er egentlig ikke så rart for hverken Microsoft eller Sony. For øyeblikket kan du se annonser på Xbox-dashbordet og på PlayStation-menyene, der utviklere vanligvis markedsfører spillene sine.
Heller ikke annonser i spillet er helt merkelige for videospill generelt; en viss PlayStation kult-klassisk plattformspiller oppkalt etter en populær brus dukker raskt opp. Det er andre mer subtile eksempler, som Chrysler og Jeep som er omtalt i Splinter Cell: henholdsvis Double Agent og Tomb Raider.
Men det har vært andre mindre enn subtile forsøk på å integrere annonser i spillet i videospill.
I 2020 ble EA utsatt for ild da selskapet plasserte en fullskjermannonse i et av spillene sine, noe som vakte spillernes ire. Annonsen inneholdt et sted for Amazons TV-serie The Boys og ble integrert i fullutgaveversjonen av EA Sports UFC 4. Selskapets trekk forårsaket et slikt tilbakeslag fra spillere at det ble tvunget til å omgjøre avgjørelsen og fjerne annonsen.
På samme måte, i 2020, forårsaket 2K et opprør blant spillere for å legge til annonser i spillet som ikke kan hoppes over, til fullprisversjonen av et av spillene før de reverserte bevegelsen. Annonsene hadde blitt plassert i full-release-versjonen av basketball-sim NBA 2K21s forhåndsinnlastingsskjermer på alle plattformer.
Er dette en god eller en dårlig ting for spillere?
Selv om annonser i spillet har vært kontroversielle tidligere, dreide kontroversen seg mest om hvor forstyrrende de var for spillingen. Andre tidligere tilfeller av annonser i spillet som passer godt inn i spillet har stort sett gått ubemerket hen. Eller, i det minste, spillere har ikke klaget på dem.
Denne erkjennelsen er det som har fått både Microsoft og Sony til å revurdere sin annonseplasseringsstrategi, med selskaper på jakt etter partnere og oppmuntrer utviklere til å se på måter de kan inkludere annonser i spillet. Problemet er at utsiktene til å åpne nye veier for inntekter kan påvirke bransjens kreative prosess for å lage videospill negativt.
Til syvende og sist, det som kan følge av dette er at industrien bare vil utvikle titler som er i stand til innlemming av annonser, allokere mer ressurser til utvikling av spesifikke sjangere mens du neglisjerer andre.
Annonser i spillet er kommet for å bli
Med nyhetene om at Microsoft og Sony ser på måter å inkorporere annonser i produktene deres, er det svært sannsynlig at annonser i spillet vil se en kraftig økning. Og selv om selskapene ønsker å gjøre det på en oppslukende, ikke-forstyrrende måte, kan det fortsatt være en dårlig ting for spillere.
Incentivet til store annonseinntekter kan føre til at utviklere fokuserer utelukkende på å lage reklamekompatible titler i spillet i stedet for å fokusere på viktigere ting, for eksempel spillmekanikk. Uansett, ser det ut til at annonser uunngåelig kommer til å bli stadig mer tilstede i videospill.
Hvordan bli kvitt irriterende Instagram-annonser
Les Neste
Relaterte temaer
- Gaming
- Spillkultur
- Sony
- Microsoft
- Online annonsering
- Målrettet annonsering
Om forfatteren

Toin er en bachelorstudent med hovedfag i engelsk, fransk og spansk og med hovedfag i kulturstudier. Han blander lidenskapen sin for språk og litteratur med kjærligheten til teknologi, og bruker ferdighetene sine til å skrive om teknologi, spill og øke bevisstheten om personvern og sikkerhet.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere