For alle som jobber med romlig lyd i Logic Pro, er det avgjørende å forstå forskjellen mellom Dolby Renderer og Apple Renderer. Mens begge brukes til å forhåndsvise en Dolby Atmos-miks med hodetelefoner, vil en av dem være mer nyttig for å sende rommiksene dine ut i verden. La oss pakke det ut.

Romlig blanding Native til Logic Pro

I oktober 2021 ga Apple ut Logic Pro 10.7, noe som gjør romlig miksing hjemmehørende i den digitale lydarbeidsstasjonen. Dolby Atmos-pluginen ble introdusert, som lar deg gjengi romlige mikser uten de fysiske maskinvarekravene; åtte eller flere høyttalere i et surroundformat. I stedet kan du lage og lytte til romlige mikser ganske enkelt ved å bruke et par hodetelefoner.

Romlig miksing høres oppslukende ut på grunn av muligheten til å panorere lydspor 360 grader rundt lytteren. I tillegg kan du plassere lyder vertikalt, noe som resulterer i en 3-dimensjonal lytteopplevelse. For å høre det selv, kan du aktiver Dolby Atmos for Apple Music og se hvordan det er sammenlignet med stereospor.

Disse endringene i Logic Pro lar deg eksportere de romlige miksene dine i Dolby Atmos-formatet som kreves for distribusjon på støttende strømmetjenester som Apple Music, Amazon Music og Tidal.

Hvorfor ga Logic ut en Apple Renderer?

I mars 2022 introduserte Logic Pro Apple Renderer i sin 10.7.3-oppdatering. Både for soveromsprodusenter og profesjonelle var denne oppdateringen enorm. Ved siden av den originale Dolby Atmos Renderer lar Apple Renderer deg nå forhåndsvise Dolby Atmos-sporene dine slik de ville blitt hørt på Apple Music-strømmetjenesten.

Dette inkluderer en gjengivelse for Apples Head Tracking-funksjon, og for avspilling gjennom Apples innebygde høyttalere på Apple Silicon Mac-er.

Før nå var det ingen garanti for at musikken din ville bli det å lage og eksportere et Dolby Atmos-spor i Logic Pro hørt nøyaktig på samme måte på Apple Music-plattformen, på grunn av Apples valg av en unik koding og gjengivelse prosess. Som en løsning på dette problemet kan du nå bruke Apple Renderer i stedet for Dolby Atmos Renderer for å forhåndsvise musikken din slik den ville høres ut på Apple Music.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer

Nå som det er tre ekstra Apple-renderere du kan bruke til å forhåndsvise romlig musikk på Logic Pro, er det viktig å vite når og hvorfor du vil velge et bestemt format. Bortsett fra det innebygde formatet, er det viktig å merke seg at hver renderer er ment for binaural lytting på hodetelefoner.

Dolby- og Apple-rendererne kan endres ved å åpne Dolby Atmos-plugin-modulen på Master-kanalen og velge gjengiveren fra listen over overvåkingsformater. Alternativet du velger vil avhenge av noen få ting, så ta en titt på følgende forskjeller mellom hver gjengiver.

Dolby Renderer

Hvis du har tenkt å distribuere de romlige musikksporene dine på Amazon Music eller Tidal-strømmetjenester, vil Dolby Renderer være ditt overvåkingsformat. Kort sagt, begge strømmetjenestene vil kode Dolby Atmos-sporet ditt (ADM BWF-fil) ved hjelp av kodeken DD+JOC for høyttaleravspilling, eller AC4-IMS for hodetelefonavspilling.

Det viktigste er at begge tjenestene vil beholde innstillingene for Binaural Render Mode du brukte i den originale Dolby Atmos Mix. I praksis betyr dette at du kan lytte til et Dolby Atmos-spor på en av disse plattformene og bruke det som en nøyaktig referanse for å sammenligne din egen miks med i Logic Pro.

Apple Renderer

Hvis du har tenkt å distribuere musikken din på Apple Music, er kodingsprosessen annerledes. Det viktigste er at Apple Music har valgt å ikke bruke AC4-IMS-kodeken som vil beholde innstillingene for Binaural Render Mode fra din Dolby Atmos-miks. I stedet har Apple valgt å bruke sin egen «Spatial Audio»-renderer som i hovedsak tolker en Dolby Atmos-miks på sin egen spesielle måte.

Du kan gjøre rede for dette i Logic Pro ved å sette overvåkingsformatet til Apple Renderer. På denne måten kan du høre hvordan miksen din høres ut når den spilles av på Apple Music med hodetelefoner.

Apple Renderer (hodesporing)

Du har kanskje hørt om Apples Head Tracking-funksjon som er tilgjengelig eksklusivt på Apple AirPods Pro, AirPods Max og Beats Fit Pro når den brukes sammen med en Apple-enhet som støtter romlig musikk. Det er et interessant lytteformat som forankrer lydbildet foran deg slik at selv om du beveger hodet til venstre og høyre, fortsetter musikken å komme fra samme posisjon.

En måte du kan tenke på det er å se for deg noen som spiller gitar i et rom. Selv om du går rundt i rommet og lytter til lyden fra forskjellige posisjoner, vil musikken forbli på samme sted. Hvis du vil lage lyd for dette formatet, er det ingen annen måte å forhåndsvise hvordan det vil høres ut på Apple-enheter enn å bruke Apple Renderer (hodesporing).

Innebygde høyttalere

Det siste alternativet er for de som har en Apple Silicon Mac med macOS Monterey. De innebygde høyttalerne på disse Mac-ene vil støtte romlig lytting, noe som gir deg et nyttig alternativ for å lytte til miksen din høyt i stedet for på hodetelefoner.

For å aktivere dette overvåkingsformatet, må du angi innstillingene dine til Innebygde høyttalere i Audio Options-menyen. Hvis du er ute etter en Mac-datamaskin med Apple Silicon, sjekk ut listen vår over beste Apple M1-enheter. Andre Silicon Mac-er inkluderer Mac Studio (2022) og MacBook Pro (2021).

Velge riktig renderer

Selv om arbeidsflyten for romlig blanding ikke er helt enkel, vil du komme på rett spor ved å vite forskjellen mellom disse gjengivelsene.

Hvis du lager musikk spesifikt for Apple Music, er det viktig å lytte til miksen din med Apple Renderer for å få en nøyaktig ide om hvordan den vil høres ut på plattformen. Imidlertid har Dolby Atmos eksistert i lang tid, og bruk av Dolby Renderer vil fungere akkurat greit hvis du vil forhåndsvise miksene dine for distribusjon på andre strømmetjenester som Amazon eller Tidevann.

Realiteten med å blande romlig musikk er at det ikke finnes en løsning som passer alle for øyeblikket. I stedet for å lytte til sporet ditt i bare ett overvåkingsformat, vil du sannsynligvis ende opp med å prøve det ut på flere renderere når det er mulig for å få den beste ideen om hvordan miksen din vil høres ut for lytterne.

Hvis du har muligheten til å teste miksen din på innebygde Mac-høyttalere, for eksempel, så er det verdt å gjøre det sammen med å sjekke hvordan det høres ut på hodetelefoner.

Dolby Atmos vs. Apple Renderer: Hvilken vil du velge?

Selv om romlig musikk ikke er nytt, gjør Logic Pro formatet mer tilgjengelig for musikkartister og ingeniører overalt. Tillegget av Apple Renderer fullfører nå syklusen med opprettelse og distribusjon til Apple Music-streaming, og forsterker Apples økosystem ytterligere.

Til tross for dette har du muligheten til å mikse romlig musikk for mer enn bare Apple Music ved å vite hvilken renderer du skal bruke.

Apple Musics romlige og tapsfrie lyd: Kan du se forskjellen?

Les Neste

DelekvitringDeleE-post

Relaterte temaer

  • Kreativ
  • Digital lydarbeidsstasjon
  • Audio Editor
  • Apple Music

Om forfatteren

Garling Wu (47 artikler publisert)

Garling elsker å utforske kreative bruksområder for teknologi. Med bakgrunn i musikk brukte hun mange år på å hacke datamaskiner for å lage rare og fantastiske lyder. Når hun ikke lager musikk, skriver hun om de beste DIY elektroniske prosjektene.

Mer fra Garling Wu

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere