Under State of Unreal 2022-presentasjonen ertet Crystal Dynamics oss med en kunngjøring om et nytt Tomb Raider-spill.
Selv om utvikleren ikke har gitt oss noe visuelt å bli begeistret for, droppet den nok informasjon til å male et godt bilde av hva vi kan forvente av det nye Tomb Raider-spillet; her er det vi vet så langt.
Ny Tomb Raider annonsert
Det siste Tomb Raider-spillet ble annonsert nær slutten av State of Unreal 2022-presentasjonen, og ertet bruken av Unreal Engine 5.
Under dette kunngjorde daglig leder for Tomb Raider-franchisen, Dallas Dickinson, at det neste Tomb Raider-spillet ville inneholde en "høykvalitets, filmatisk, action-eventyropplevelse".
Hva kan vi forvente av det nye Tomb Raider-spillet?
En av de mest spennende delene av kunngjøringen var utvilsomt nyheten om at det nye Tomb Raider-spillet utvikles med Unreal Engine 5, den neste versjonen av en av de kraftigste spillmotorene på planeten.
Med tanke på det vi allerede har sett fra Unreal Engine 4, er det vanskelig å forvente noe mindre enn et visuelt mesterverk. Ser på
Unreal Engine 5 nettsted, det er noen klare fordeler med UE5 som viser oss litt av hva vi kan forvente å se fra et nytt Tomb Raider-spill.Nanite og Lumen er to av de nye funksjonene som er oppgitt, som Unreal Engine hevder vil gi et "generasjonssprang i visuell troskap".
Andre funksjoner - som Temporal Super Resolution, som hevder å øke visuell troskap uten å ha så mye innvirkning på bilder per sekund (FPS) – er et spennende trekk og kan indikere at det nye Tomb Raider-spillet vil ta i bruk disse.
Når kan vi forvente det nye Tomb Raider-spillet?
Crystal Dynamics er tydeligvis ute etter å utvide teamet sitt som forberedelse til det nye Tomb Raider-spillet, i tillegg til å rekruttere til flere roller.
Det har nylig ansatt Jeff Ross, den tidligere spilldirektøren for Days Gone. Kan dette være et trekk for å styrke teamet og sikte på en utgivelsesdato raskere enn vi kanskje forventer?
Under kunngjøringen uttalte Dallas Dickinson "Vi er glade for å kunngjøre i dag at vi nettopp har startet utviklingen av vårt neste Tomb Raider-spill". Siden han sa at utviklingen bare så vidt hadde startet, er det trygt å si at spillet fortsatt er i sin tidlige fase.
Utviklingen for Shadow of the Tomb Raider startet i 2015 og ble avsluttet i 2018. Så med det i tankene, og teamet som lærer en ny versjon av Unreal Engine, ville det være riktig å antar at det neppe blir utgitt i 2022 eller 2023, men forhåpentligvis kan vi forvente en trailer mye før.
En spennende fremtid for Tomb Raider
Selv om vi fortsatt ikke har solid informasjon om når vi kan forvente å se et nytt Tomb Raider-spill valget om å flytte den til Unreal Engine 5 viser at Crystal Dynamics presser på for å utvikle Tomb Raider igjen serie.
Det i seg selv er noe verdt å være begeistret for.
6 måter Unreal Engine 5 vil forbedre videospill på
Les Neste
Relaterte temaer
- Gaming
- Videospilldesign
- Spillutvikling
- Programmering
Om forfatteren
Kegan er en ivrig spiller og liker det meste av teknologi, og må alltid ha den nyeste teknologien. Hvis han ikke spiller på spill-PC-en, kan han bli funnet i å fikle med den.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere