Blender er et kraftig åpen kildekodeverktøy for å lage 3D-objekter og -scener. Programmet brukes i en lang rekke felt, enten det er 3D-utskrift, bevegelsesgrafikk eller videospill. En annen bruk av Blender er å lage 3D-logoer. Du kan bruke Blender til å slippe kreativiteten løs og lage 3D-tekst.
Prosessen med å lage 3D-tekst i Blender er enkel. I denne artikkelen vil vi lage en 3D MakeUseOf-tekst, og tilpasse den. Les videre for å lære hvordan du kan gjøre dette i Blender.
1. Lage teksten
Det aller første trinnet er å lage en tekst. Å lage en tekst i Blender er ganske enkelt. For å komme i gang, lag en ny Blender-scene, og slett startkuben.
Trykk deretter Skifte + EN på tastaturet ditt. Dette vil ta opp Legge til meny i Blender. Fra menyen klikker du på Tekst. Teksten vil nå vises, og det vil stå Tekst som standard.
Med teksten valgt (den vil ha en oransje kontur når den er valgt), trykk Tab på tastaturet ditt. Nå kan du redigere teksten. Når du har slettet standardteksten og skrevet inn din egen, trykker du på Tab igjen for å avslutte tekstredigering.
Du kan trykke 7 på talltastaturet for å komme inn i toppvisningen i scenen for å gjøre det enklere å redigere teksten.
Du kan også endre skrifttypen og stilen på teksten hvis du ønsker det. Velg teksten ved å venstreklikke på den, og gå deretter til Tekst innstillinger til høyre. Derfra går du til Font fanen og endre fonten etter eget ønske. Klikk på mappeikonet for å bla gjennom skriftene som er installert på enheten din, og velg deretter skriften du ønsker for teksten.
2. Ekstrudere teksten
Når du har endret teksten slik du vil, er det på tide å gjøre den 3D. Du kan gjøre dette ved å ekstrudere teksten.
Velg teksten ved å venstreklikke på den og gå til Tekst innstillinger fra høyre verktøylinje. Derfra gå til Geometri fanen og finn Ekstruder innstilling. Øk dette med beløpet du ønsker. Du kan se i scenen at teksten din vil ha en 3D-form.
Du kan også gjøre kantene mykere ved å endre skrådybden. Under Ekstruder-innstillingen, gå til Skråkant fanen og øk Dybde. Hvis du legger til for mye skråkant, blir teksten uforståelig, så bruk den med måte.
Du kan fortsatt redigere teksten ved å velge den og deretter trykke Tab på tastaturet ditt. Når du er fornøyd med hvordan teksten din ser ut, er det på tide å konvertere den til en maske.
3. Konvertering av tekst til mesh
Som et mesh kan du redigere hjørnene til objektet i redigeringsmodus. Men når du konverterer teksten til en maske, vil du ikke lenger kunne endre teksten eller fonten. Så sørg for at alt er slik du ønsker før du fortsetter.
Med teksten valgt, gå til Gjenstand Meny. Klikk Konvertere og velg deretter Mesh. Dette vil gjøre teksten din om til en maske.
Nå som teksten din er en maske, kan du redigere hjørnene fritt. trykk Tab på tastaturet for å gå inn Redigeringsmodus. Når du er inne i redigeringsmodus, kan du se hjørnene. Legg merke til at det er mange doble hjørner. Dette nettet trenger en opprydding.
trykk EN på tastaturet for å velge nettet, og gå deretter til Mesh Meny. Derfra gå til Rydde opp og velg deretter Begrenset oppløsning. Nettverket ditt er ryddet opp nå.
Med teksten din som et mesh kan du gjøre alle slags operasjoner på den. En nyttig operasjon for å lage 3D-logoer er Split, som du kan lese mer om i vår artikkel om hvordan dele et nett i Blender.
4. Legge farge til teksten
Som mesh kan du legge til farge og tekstur til teksten din. Velg nettet og gå til Materiale egenskaper nederst på høyre verktøylinje. Klikk + Nytt å lage et nytt materiale. Deretter endrer du overflateinnstillingene fra Flate kategorien etter din smak. Du kan for eksempel endre Grunnfarge til rødt, og øke Metallisk maksimalt for å få en fin metallisk rød på teksten din.
Hvis du ønsker å legge til tekstur til teksten, les vår dybdeartikkel om hvordan legge til tekstur i blender.
5. Sette opp scenen
Nå med teksten klar, la oss sette opp scenen. Velg nettet og bruk deretter Bevege seg og Rotere fra verktøylinjen for å plassere den. Du kan bruke snarveiene Skifte + Mellomromstasten + G og Skifte + Mellomromstasten + R for henholdsvis Flytt og Roter.
Velg kameraet og plasser det også. Du kan bruke Flytt og Roter for å plassere den.
trykk 0 på talltastaturet for å gå inn i kameraets synspunkt. På denne måten kan du se hvilken vinkel kameraet ditt dekker. Hvis du ikke har tilgang til talltastaturet, kan du i stedet gå til Utsikt og velg Kamera fra Utsiktspunkt liste.
Når du har plassert kameraet riktig, la oss legge til litt farge til scenen. Gå til Verden innstillinger og endre deretter Farge fra Flate fanen. Dette vil være fargen på bakgrunnen i scenen din.
Det siste elementet i scenen er lyssettingen. Det er en lyskilde som standard i scenen, som du kan flytte foran teksten for å få bedre lys. Hvis du ønsker å legge til din egen belysning, les artikkelen vår om hvordan legge til belysning i Blender.
6. Gjengivelse av scenen
Til slutt er det på tide å gjengi scenen og få resultater. Alt du trenger å gjøre nå er å trykke F12 på tastaturet for å få en gjengivelse. Der har du det! Din 3D-tekst i Blender.
Hvis alt er bra, og du er fornøyd med hvordan ting ser ut, kan du gå til Bilde menyen og lagre gjengivelsen som et bilde.
Lag enkelt 3D-tekst i blender
Tekst er i hovedsak en 2D-grafikk, men det betyr ikke at du ikke kan ha 3D-tekst. Nå vet du hvordan du lager 3D-tekst, konverterer den til en mesh og behandler den som en mesh i Blender. Når teksten din er en maske, kan du redigere toppunktene for å smi nye maske, eller endre materialet for å gi den et nytt utseende. Alt er opp til deg og din kreativitet!
Hvordan animere i blender
Les Neste
Relaterte temaer
- Kreativ
- Blender
- 3D-modellering
- Grafisk design
Om forfatteren
Amir er en farmasistudent med en lidenskap for teknologi og spill. Han liker å spille musikk, kjøre bil og skrive ord.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere