Ettersom vi bruker mer og mer tid på (og i) nettet, stiller folk noen alvorlige spørsmål om "virtuell identitet". Men hva betyr det, hva gjør det, og hvordan fungerer det? Hvilke organisasjoner prøver å tilby det?

La oss finne det ut.

Hva er virtuell identitet?

Virtuell identitet kan ses fra to vinkler. En del av virtuell identitet er et filosofisk og sosialt spørsmål som har å gjøre med hvordan vi velger å representere oss selv på nett.

Et annet aspekt er et teknologisk spørsmål knyttet til programvaren og systemene som lar oss navigere på nettet mens vi har med oss ​​visse opplysninger og eiendeler.

Den sosiale siden av digital identitet

Fra den sosiale siden er digital identitet hvordan vi representerer oss selv på nett. Noen aspekter ved virtuell identitet er allerede kjent og har vært det en stund. Ting som profilbilder på sosiale medier er et grunnleggende eksempel på digital identitet.

Andre elementer av våre sosiale digitale identiteter har utviklet seg i kortere tid og er det først nå blir viktige, praktiske elementer i våre «virkelige liv». Et eksempel på dette vil være avatarer i oppslukende miljøer.

instagram viewer

Virtuelle miljøer brukes ofte til spill og sosialt samvær, men blir også i økende grad brukt til forretnings- og profesjonelt eller pedagogisk eksternt samarbeid og nettverk. Som et resultat er det mange muligheter for individer til å utforske identitet ved å representere seg selv annerledes i forskjellige virtuelle miljøer.

Vi kan velge å se ut som oss selv i profesjonelle virtuelle omgivelser, men vi kan velge å ha mer fantastiske representasjoner i uformelle virtuelle omgivelser. Selv om dette kan resultere i flere forskjellige digitale identiteter for hver person, vil disse identitetene nødvendigvis være knyttet til vår ene menneskelige identitet. Det er her den tekniske ideen om virtuell identitet kommer inn.

Den tekniske siden av digital identitet

Fra et teknisk synspunkt refererer digital identitet til muligheten til å bringe identifikasjon, betalingsverktøy og midler og andre virtuelle eiendeler med oss ​​fra en nettopplevelse til en annen. I likhet med den sosiale siden av digital identitet, er mange elementer av denne teknologiske digitale identiteten allerede på plass.

For eksempel er det ganske enkelt å bruke betalingssider som PayPal på flere nettsteder mens du er logget på med samme nettleser. Å logge på forskjellige nettopplevelser ved å bruke en etablert konto for en plattform som Facebook, Google eller Apple er også et tidlig eksempel på tidlig "bærbar" identitet på nettet.

Det er imidlertid flere grunner til at disse etablerte tilnærmingene til digital identitet ikke vil fungere i neste generasjon av nettet – i hvert fall ikke slik de fungerer i dag. For det første er mange oppslukende opplevelser deres egne applikasjoner, så du kan ikke bare logge på med andre kontoer som er lagret av nettleseren din.

Videre blir nye teknologier designet innen informasjonsteknologi og finansteknologi i økende grad brukt på nye måter som ikke støttes av eldre betalingssystemer. For eksempel, blokkjeder fungerer som betalingsverktøy, men også sikre fysiske eiendeler som fungerer på tvers av nettplattformer. Imidlertid støttes de ikke av etablerte økonomiske applikasjoner.

Det kan høres ut som om disse nye teknologiene kompliserer den tekniske utviklingen av digital identitet. De er. Imidlertid betyr deres nytte som mer enn bare et betalingssystem og mer enn bare en profil at de også har potensial til å løse problemer utenfor rekkevidden til selskaper som Google.

Hvem gir digital identitet?

Organisasjoner prøver å jobbe med mulighetene og hindringene som digital identitet utgjør neste generasjon av internett. Disse kan grovt sett deles inn i eldre databedrifter og fremvoksende teknologiselskaper. Det er også noen eksempler på informasjonsteknologier som kombinerer noen styrker ved begge disse andre tilnærmingene.

1. Apple og Google

I likhet med Meta lar Apple brukere logge på en rekke nettsteder ved hjelp av en Apple-konto. Fordi Apple har et mer komplett maskinvare- og programvareøkosystem enn Facebook, kan dette være et viktigere verktøy. Dette gjelder spesielt siden Apple er aktivt utvikle betalingsinfrastrukturer, som Apple Pay og Apple Wallet.

Mye av det samme kan sies om Google. Mens Google har fokusert mindre på maskinvareinfrastruktur, har den en større sosial infrastruktur gjennom verktøy som Gsuite. Så når en bruker har logget på et nettsted med sin Google-adresse, kan de ofte koble til kontakter, kalendere og andre tjenester – noe som gir en mer praktisk og mer sammenhengende nettopplevelse.

I en god stund nå har brukere kunnet registrere seg og logge på et økende antall nettsider og tjenester ved å bruke en Facebook-konto. Dette gjør det mer praktisk å begynne å bruke nye tjenester, men – for det meste – gjør det det faktisk ikke enklere å bruke disse tjenestene.

Dette er i stor grad fordi informasjonen som Facebook håndterer ikke alltid er den mest praktiske. For eksempel, å logge på en ny nettplattform med en Facebook-konto gjør det ikke enklere å betale for varer og tjenester. Dette kunne ha vært annerledes hvis Libra/Diem-kryptovalutaprosjektet hadde slått ut, men mynten ble aldri realisert.

3. Nye nettsteder og tjenester

Vi har allerede diskutert at mange eksisterende digitale identitetsløsninger kommer til kort fordi de ikke kobler sammen forskjellige plattformapplikasjoner. Dette problemet løses av en kombinasjon av nye teknologier og erfaringer som går tilbake til nettbaserte i stedet for app-baserte modeller.

Modig er en kryptovennlig nettleser med integrert lommebok. Modig kan integreres med MetaMask. Blant andre tjenester lar MetaMask brukere importere ikke-fungible tokens (NFT-er) til kompatible nettapplikasjoner. Dette inkluderer Klar spiller meg, som lar brukere lage en virtuell avatar som kan brukes på hundrevis av nettplattformer.

Flytende Avatar-teknologier tilbyr "Self Sovereign Identity-tjenester for å administrere, kontrollere og tjene på" digital identitet. Dette inkluderer verktøy for å administrere hvordan informasjon deles på tvers av nettsteder og oppslukende områder. Selskapet har også annonsert et forhåndsbetalt debetkort med belønninger for å bruke penger i fysiske eller virtuelle verdener.

4. Etablerte innovatører

Selv om du er skeptisk til Metaverse og kryptovalutaer, betyr det ikke at du ikke kan dra nytte av en digital identitet sikret med avansert databehandling.

Pålitelige datagiganter, inkludert Microsoft og IBM, jobber med blokkjedeløsninger for å sikre virtuell identitet. De bruker blokkjede og noen av de andre teknologiene som du kan assosiere med kryptovalutaer, men de bringer også teknologi, ekspertise, ressurser og tillit til bordet som kryptovalutaprosjekter ikke kan by på.

Ønsker vi virkelig en digital identitetsleverandør?

Våre digitale identiteter er allerede viktige; de er bare fraksjonerte og vanskelige å bruke. Ettersom vi lever enda mer av livene våre i virtuelle nettverk som i økende grad er i stand til å bygge nettverk med hver andre, etablering av pålitelige, verifiserbare, sammenhengende og praktiske digitale identiteter vil bli enda mer viktig.

Den som leverer den digitale identitetstjenesten kommer imidlertid til å ha mye personlig og potensielt sensitive data. Noen har etterlyst en ikke-statlig, ideell organisasjon for å administrere alle disse dataene.

En slik organisasjon vil ha lite insentiv til å selge data eller bruke disse dataene mot brukerne. Men hvis en organisasjon skulle tilby digitale identiteter, ville det være et massivt foretak som ville kreve ressurser og kapital som kan være utenfor rekkevidden til en non-profit NGO.

Det er vanskelig å spå fremtiden. Men det er sannsynlig at på kort sikt vil noen av oss skape våre egne digitale identiteter med tidlige Web 3.0-verktøy som noen av de som er oppført ovenfor. Resten av oss vil sannsynligvis måtte vente på større fremvekst og utvikling av løsninger fra plattformer som Microsoft.

Hvem er hvem i fremtidens web?

Digitale identiteter vil hjelpe oss å navigere på nettet, men vi trenger også en måte å identifisere og gjenkjenne hverandre på. Begge disse elementene blir mer nødvendige og mer kompliserte ettersom oppslukende opplevelser gir oss muligheter til å utforske nye metoder for selvidentitet og selvrepresentasjon.

Behovet for identitet er et gammelt behov som nå løses av nye teknologier. Og over tid kan vi forvente å se dem bli mer vanlig i livene våre.

Hvordan vil Web 3.0 endre personvernet på Internett?

Les Neste

DelekvitringDeleE-post

Relaterte temaer

  • Teknologi forklart
  • Web
  • Virtuell identitet

Om forfatteren

Johnathan Jaehnig (121 artikler publisert)

Jon Jaehnig er en frilansskribent/redaktør som er interessert i eksponentielle teknologier. Jon har en BS i vitenskapelig og teknisk kommunikasjon med et bifag i journalistikk fra Michigan Technological University.

Mer fra Johnathan Jaehnig

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere