Epic Games, skaperen av Fortnite og Unreal Engine, kjøper Bandcamp, en online skapervennlig musikkplattform grunnlagt i 2008. Det siste oppkjøpet til det spillorienterte selskapet er et tillegg til flere tidligere kjøp selskapet har gjort.
Men hva betyr egentlig Epic Games' oppkjøp av Bandcamp for sine eksisterende brukere? La oss fylle deg inn.
Epic Games kjøper Bandcamp
Epic Games, skaperne av det populære gratis kamp royale-spill Fortnite, har annonsert planer om å kjøpe Bandcamp.
Oppkjøpet vil hjelpe Bandcamps plattform på to måter. For det første vil det hjelpe plattformen med å utvide internasjonalt, og for det andre hjelpe Bandcamps utvikling til å forbedre sine nåværende tilbud og introdusere nyere funksjoner.
I følge Epic Games sitt blogginnlegg:
"Bandcamp vil spille en viktig rolle i Epics visjon om å bygge ut et skapermarkedsøkosystem for innhold, teknologi, spill, kunst, musikk og mer."
Siden oppstarten har selskapet betalt artister nær 1 milliard dollar. Nøkkeldetaljer i avtalen er ikke avslørt, inkludert kjøpesummen og når de to forventes å avslutte den.
Hva Epic Games' oppkjøp av Bandcamp betyr
Oppkjøp går ofte hånd i hånd med endringer. Men med Epic Games og Bandcamp er det business as usual fremover. Som bekreftet i Bandcamp sitt blogginnlegg:
"Produktene og tjenestene du er avhengig av kommer ingen vei, vi vil fortsette å bygge Bandcamp rundt vår artist-first inntektsmodell."
Bandcamp vil fortsette å operere som en frittstående markedsplass og musikkfellesskap, og Ethan Diamond, selskapets medgründer, vil forbli ved roret.
Artister vil nyte sin del av inntektene som det er, behold kontrollen over hvordan de tilbyr musikken sin, og alt annet vil forbli det samme, inkludert Bandcamp Fridays.
Epic Games fortsetter sin anskaffelsesrunde
Bandcamp er nok en skapervennlig plattform kjøpt opp av Epic Games etter kjøpet av 3D-aktivaplattformen Sketchfab i juli 2021 og ArtStation, en spillkunstporteføljeside i mai 2021. Før det kjøpte Epic Games RAD Tools og Cubic Motions, begge kreativitetsfokuserte selskaper.
Det siste oppkjøpet avviker ikke fra selskapets appetitt på skapervennlige selskaper. Ifølge Epic Games er «rettferdige og åpne plattformer» avgjørende for fremtiden til den såkalte skaperøkonomien.
Spotify har møtt kritikk for hvor mye det betaler artister for å strømme musikken deres. Vi utforsker begge sider av debatten.
Les Neste
- Underholdning
- Streaming av musikk
- Kreativ
Alvin Wanjala har skrevet om teknologi i over 2 år. Han skriver om ulike fasetter, inkludert men ikke begrenset til mobil, PC og sosiale medier. Alvin elsker programmering og spilling under nedetider.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere