Procreate er et flott verktøy for å tegne og illustrere. Å legge til et element av animasjon til arbeidet ditt er en flott ferdighet som du kan legge til repertoaret ditt. Animasjon i Procreate er enkelt og krever ikke mye mer læring enn å bruke selve Procreate, men det finnes forskjellige teknikker for å sikre en flytende animasjon.

I denne artikkelen viser vi deg hvordan du lager en bevegelsesanimasjon i Procreate.

Hvordan lage bevegelse i en animasjon

Når du lager en animasjon, er det ikke alltid nok å bare ha en ny ramme med en ny objektposisjon. Du må tegne hver ramme med realistiske, men overdrevne, bevegelser for å virkelig vise bevegelsen som er involvert. Vi bruker strekk- og squashteknikken for å vise motivets bevegelser.

Vi kommer til å bruke Procreate for iPad og en Apple Pencil, men du kan følge veiledningen hvis du bruker andre programmer eller tegneutstyr. Vi lager en animasjon av en ball som spretter på en hard overflate.

I slekt: Ny på forplantning? Her er tips for å begynne å bruke lag

Tegn animasjonsscenen din

Vi kommer ikke til å hoppe rett inn med animasjonen ennå. Først trenger du en ide om scenen du skal animere. For å spare på kompleksiteten, skal vi lage en enkel horisontlinje med blåhimmelbakgrunn og et grått betonggulv der ballen skal sprette.

Til å begynne med, på det første laget, tegn en blyantskisse av scenen din. Tegn deretter omtrent fem eller seks markeringspunkter for hvor ballen din skal være i hver animasjonsramme. Du må gi nok plass til at ballen kan endre form mens den beveger seg gjennom bevegelsene.

Vi kommer til å bruke en uformell, røff stil for denne animasjonen, siden den gir den en morsom energi. På et nytt lag tegner du bakgrunnsscenen i detalj. Behold skisselaget som det øverste laget, slik at du kan se det mens du farger og tegner bakgrunnsscenen.

Bruk av lag for animasjon

For å lage en animasjon bruker Procreate hvert lag som en animasjonsramme. Siden bakgrunnen forblir den samme, kan du låse bakgrunnslaget. Åpne et nytt lag for din første ballposisjon.

Om du vil tegne en perfekt sirkel eller en grovere, mindre presis sirkel er opp til deg og stilen din. Vi skal først trekke ballen i en posisjon i luften.

Åpne et nytt lag og flytt det under det første kulelaget. Tegn en ny ball i posisjonen rett under den første. Denne skal ha samme størrelse og form som den første ballen; du kan tegne det for hånd eller ganske enkelt duplisere det første laget og flytte posisjonen.

For den nederste ballen – den som treffer bakken – må den squash. For å gjøre denne squashen mer flytende i animasjonen, bør den nest nederste ballen begynne å squash litt først. Tegn en form av samme størrelse som de to foregående kulene, men gjør denne litt bredere og litt kortere.

Ballen som treffer bakken kommer til å bli den mest knuste av dem alle. På et nytt lag tegner du den siste klemte ballen i en ganske overdreven klemt bevegelse. Pass på at laget er det nederste laget.

For de to høyeste kulerammene kommer du til å gjøre det motsatte: strekke. Den høyeste ballen vil bli overdrevet med en lang og tynn strekk, mens ballen rett under den bare vil bli litt strukket.

Når du er fornøyd med hvor alle ballene er i lagene dine, må du legge til skygger på bakken for hver ramme. Dette vil legge til mer dybde til den endelige animasjonen ved å vise skyggeendringen med høyden på ballen.

For å legge til skyggene, legg til et nytt lag under ballen du tegner skyggen for. Tegn en mørkegrå sirkel på bakken i form og i forhold til størrelsen på ballens høyde. Siden vi tegner skyggen på bakken, kommer vi til å bruke en grovere børste: Aurora fra kategorien Kunstnerisk.

I slekt: Hva er Adobe Animate, og hva kan du gjøre med det?

I motsetning til rammene med kulene i bevegelse, vil skyggen alltid være på samme sted, bare en annen størrelse eller nyanse. Du kan bytte synligheten på andre lag for å se hvordan du best tegner hver skygge per ball.

Vår enkle teknikk er på et nytt lag under hver ball, bare tegn rundt ballen i skyggefargen og farge den inn. Klikk deretter på markeringsverktøyet – den hvite pilen – og flytt skyggetegningen ned til der skyggen vil være på bakken. Gjør dette for hver ball og lag. Sluttresultatet skal ha en lagpalett med vekslende kule- og skyggelag, og du skal ha et bilde med en haug med skygger nederst.

Tips: Å navngi lagene dine vil hjelpe med enhver forvirring.

Når alle skyggelagene er tegnet og har et kulelag å matche med, slår du sammen lagparene. Bruk to fingre (en på hvert lag), og skyv fingrene sammen for å slå sammen lagene. Nå, i stedet for ett lag for hver skygge og ett lag for hver ball, har du ett lag som inneholder en skygge og en ball for hver ball.

Premisset for animasjonen er komplett her. Hvis du vil legge til flere elementer i tegningen din, for eksempel skygger på ballene, er det nå på tide å gjøre det. Du kan slette skisselaget nå siden du ikke lenger trenger det.

Bruke Procreate Animation Assist

For å gjøre det lagdelte bildet ditt til en animasjon, må du slå på Procreate's Animasjonshjelp veksle. Klikk på Handlinger menyen (nøkkelen på verktøylinjen) og slå på Animation Assist. Dette viser en animasjonstidslinje nederst på skjermen.

Siden Animation Assist ikke vet at bakgrunnslaget ditt skal være bakgrunnen for hele animasjonen, må du dobbeltklikke på bakgrunnsrammen i animasjonsverktøylinjen. Dette bringer opp en Ramme alternativmenyen. Slå på hvor det står Bakgrunn. Dette vil angi bakgrunnen din som bakgrunn for hele animasjonen.

Klikk på Spille knappen på animasjonens tidslinje for å se hvordan animasjonen ser ut til å begynne med. Gjør den det du vil ha den til?

For å endre hastigheten, sløyfestilen eller rammestilen, klikk Innstillinger. For en kontinuerlig loop-animasjon (for å få ballen til å fortsette å sprette), klikk Bordtennis. Bruk av Onion skin-rammer gir animasjonen mer flyt, noe som gjør at ballen flyter sømløst opp i luften og ned igjen. Onion-hudens opasitet vil også påvirke dette, så det er verdt å leke med disse funksjonene.

Hvis du endrer bilder per sekund, endres hvor raskt animasjonen din går gjennom hvert bilde. Hvis du er fornøyd med hastigheten, la den være i fred. Hvis du vil ha den raskere, flytt linjen til høyre, eller for langsommere, flytt den til venstre.

Du kan trykke Spille mellom eventuelle endringer du gjør for å se hvordan det påvirker animasjonen. Når du er fornøyd, kan du lagre den.

For å lagre animasjonen, klikk på Handlinger verktøylinjen og trykk på Dele knapp. For å lagre det som en bevegelig animasjon i stedet for et flatt – og ubrukelig – bilde, har du valget mellom GIF, PNG, MP4 og HEVC.

Animer dine fremtidige tegninger

Procreate bringer en flott ny vei til digital kunst. Nå har du opplevd moroa med Procreates Animation Assist, du kan bruke den til å legge til en ekstra funksjon til illustrasjonene dine eller legge til animasjoner til videoer eller nettsider. Eksperimenter med den nye ferdigheten din og se hvor langt du kan jobbe med animasjonsmagien.

12 essensielle forplantningsbevegelser du trenger å vite

Strømlinjeform Procreate-arbeidsflyten med disse viktige bevegelsene.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Forplante seg
  • Dataanimasjon
  • Kreativitet
Om forfatteren
Ruby Helyer (11 artikler publisert)

Ruby er en skribent i MUOs kreative kategori, med fokus på å skrive om designprogramvare. Etter å ha jobbet som designer, illustratør og fotograf, har Ruby også en BA i grafisk kommunikasjon og en MA i engelsk med kreativ skriving.

Mer fra Ruby Helyer

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere