Ordet metaverse har sprellet mye i det siste. Selv om teknologien ikke er fullt utviklet, inkluderer de nærmeste eksemplene på metaverset i dag de virtuelle verdenene Second Life, Fortnite, Roblox og Decentraland.
Videre endret Facebook navn til Meta i påvente av at det vil forvandle Facebook plattform til en virtuell 3D-verden – når de riktige 3D-enhetene og 5G-nettverkene er utbredt tilgjengelig.
Når den er fullt utplassert om flere år, vil metaverset endre verden, og spesielt næringslivet, på forskjellige kraftige måter. Dette er hvordan.
Metaverse er en virtuell 3D-verden som er tilgjengelig ved hjelp av virtuelle og utvidede virkelighetshodesett, men den kan også få tilgang til vanlige datamaskiner og mobile enheter som fortsatt vil gi deg tilgang til metaverset, men i 2D form. Metaverset er det logiske neste trinnet i opplevelsen av sosiale medier. Den inkorporerer mange aspekter av sosiale medier i en tredimensjonal verden med brukeren representert som en avatar.
Tenk deg at Jane i Chicago og Joe i California er sammen. Metaverset vil gjøre dem i stand til å sitte i en bar i New York og ta en drink som om de var fysisk sammen, mens de er omgitt av andre virtuelle par som gjør det samme, med musikk som spilles i bakgrunn. Selv om Jane og Joe skal sitte i sine forskjellige leiligheter tusenvis av mil fra hverandre, vil de likevel være sammen i New York i avatarform.
Åpenbart vil deres avatarer faktisk ikke være i det virkelige New York, men i en online representasjon av New York. Det vil imidlertid se ut, føles, høres ut og til og med lukte som om de er på en restaurant i New York.
Men en dag snart vil avatarer være hologrammer. Fordi et hologram kan eksistere i den virkelige verden, forestiller man seg at en dag vil det være mulig for Jane og Joe å bokstavelig talt stråle inn i en ekte bar i det virkelige New York i hologramform. Man kan forestille seg hologrammene deres gå inn og sitte ved et ekte bord, ved siden av ekte mennesker.
Tross alt, hvis Michael Jackson kunne komme tilbake fra de døde i 3D-form og opptre på Billboard Music Awards i 2014, støttet av ekte dansere, kan Jane og Joes hologrammer definitivt møtes for en drink eller delta på en livekonsert på Madison Square Hage. Teknologien er allerede her. Det venter bare på integrering i livene våre.
Dating er ikke den eneste måten metaverset vil forandre verden på. Det vil direkte påvirke arbeidsplassen din også.
1. Møter og konferanser
Avatarer og hologrammer vil dramatisk redusere forretningskostnader knyttet til møter og konferanser. Hvorfor skulle Elon Musk fly privatflyet sitt til Shanghai for å vurdere produksjonseffektiviteten i gigafabrikken når han ganske enkelt kunne stråle seg inn og ta en tur rundt med ingeniørene sine?
Det vil ta en stund før dette kan skje. Imidlertid har Microsoft allerede produsert Mesh, en plattform som gjør det mulig for folk å samarbeide som om de var fysisk til stede i samme rom. Mesh gjør det mulig for teammedlemmer å samles som 3D-avatarer eller hologrammer i en virtuell verden. Mesh vil animere avataren din ved å følge ansiktet og bevegelsene dine med webkameraet ditt. En bruker kan se på personen de snakker med og peke på funksjoner i et prosjekt de jobber med sammen som om de var sammen på et kontor eller en lab.
Dette vil være nyttig i neste pandemi, siden ingen trenger å bruke masker, stå fra hverandre eller bekymre seg for å bli syk.
2. Nye jobber
Metaversen vil radikalt endre eksisterende jobber og skape nye. Jobber som tidligere krevde personlig interaksjon vil plutselig ha virtuelle muligheter, noe som betyr at frilansing og eksterne arbeidsmuligheter vil utvides eksponentielt.
For eksempel vil en virtuell kunde i et virtuelt kjøpesenter få hjelp til å velge en kjole eller en ny bærbar datamaskin fra en virtuell kundeservicemedarbeider som jobber hjemmefra.
Den samme teknologien vil imidlertid utvide ledelsens makt til å overvåke ansatte betydelig. Ledelsen vil ha tilgang til omtrent alt en arbeider gjør. Inngrep i arbeidstakers personvern må reguleres. Ellers blir det et problem.
3. Opplæring av soldater
Den amerikanske hæren trener allerede sine soldater i metaversen i samarbeid med Microsoft. I stedet for å planlegge oppdrag med terrengmodeller brosteinsbelagt med bokser, pinner, steiner og andre improviserte materialer, bygger Microsoft hodesett som vil gjør det mulig for soldater å se hvor de er og hva som er rundt dem ved å projisere holografiske bilder, tredimensjonale terrengkart og et kompass på deres felt. syn.
Hodesettene vil gjøre det mulig for soldater å se kampmiljøet fra fiendens synspunkt. De vil se et holografisk bilde av en bygning og bestemme hvordan de best kan få tilgang til den eller rømme. Soldater vil kunne se hvor de andre troppsmedlemmer er, selv i mørke eller tette omgivelser. Headsettene vil tillate soldater å se gjennom røyk, regn og mørke. Det vil også gjøre det mulig for dem å se rundt hjørner.
"Soldater vil kunne øve og trene i mer realistiske scenarier ved å bruke utvidet virkelighet for å forberede seg på det de går inn i," sier Master Sgt. Marc Krug.
4. Medisinske operasjoner
En dag skal en hjertespesialist i Nairobi utføre åpen hjerteoperasjon på en pasient i Seattle ved hjelp av presisjonsroboter. Dette vil være avhengig av pålitelige 5G-nettverk begge steder og en presisjonsrobot på sykehuset i Seattle, som legen i Nairobi vil betjene ved hjelp av en VR-enhet.
I slekt: Eier Facebook metaverset? 7 Metaverse-myter avviklet
Igjen, teknologien er allerede her. Tross alt kan en US Airforce-pilot som sitter i en bås i Nevada-ørkenen fly fjernstyrte fly, slik som RQ-4 Global Hawk, over himmelen i Afghanistan, tusenvis av miles unna, som om han faktisk var inne i flyet. Det er det samme prinsippet i handling, men kirurgi, ikke luftovervåking.
5. Produksjon
Metaverset vil muliggjøre sanntids problemløsning og design på tvers av store organisasjoner. Det har Boeing faktisk allerede annonsert at den skal bygge sitt neste fly i metaversen.
Hvordan vil dette fungere? Organisasjoner vil prototyper systemer i metaversen. De vil teste og analysere funksjonalitet for å lage optimale design uten å trenge tilgang til faktisk maskinvare.
I slekt: Hva er Decentraland (MANA)? Er det det samme som Metaverse?
Sensorer og roboter vil kunne teste programvare i metaversen og simulere fysiske integrasjoner i den virkelige verden før de endelig implementeres i den virkelige verden.
I mellomtiden vil kundene være integrert i produktutviklingsprosessen helt fra begynnelsen, slik at de kan gi tilbakemelding på nye produkter uten risiko for helse og sikkerhet.
Forbrukere vil gå rundt på et kjøpesenter, plukke varer, prøve dem, kjøpe og vente på levering fra stuen. Når de har identifisert varen, vil en robot i et automatisert lager identifisere en kopi, pakke den og sende den.
7. Lønn vil bli utbetalt i kryptovalutaer
Et metavers er et merkelig sted. Mange gamle regler og normer vil rett og slett ikke gjelde, og en av disse er fiat-valutaer. Kryptovalutaer er allerede den foretrukne metoden for kjøp og salg av virtuelle gjenstander i metaversen, i stedet for dollar og euro.
Regjeringer spiller nesten ingen rolle i metaversen, så denne trenden er irreversibel. Hesten har boltet seg. Derfor vil det i fremtiden være fornuftig for ansatte å få betalt i kryptovaluta.
Ordet metaverse har eksistert siden det kom inn i populær fiksjon i 1992, da den amerikanske forfatteren Neal Stephenson brukte begrepet for å beskrive en fiktiv, dystopisk verden, i sin roman Snowcrash. I den fiktive verdenen til Snowcrash er regjeringer stort sett irrelevante etter å ha avgitt sin makt og territorium til selskaper. Land har blitt erstattet av territorier som eies og styres av selskaper.
Vel, metaverset er her, og akkurat som i Neal Stephensons dystopi, har myndighetene ingen rolle. Selskaper har allerede skåret opp metaverset til virtuelle territorier de eier og kontrollerer. Vil metaversen være bra eller dårlig for ansatte? Vil det være bra for samfunnet? Eller vil det favorisere selskaper?
Alt avhenger av hvor godt det er regulert.
Mens metaversets kjerneteknologi fortsatt er et stykke unna, er det måter vi allerede har lagt grunnlaget for det i vår nettkultur og -rom...
Les Neste
- Teknologi forklart
- Metaverse
- Virtuell virkelighet
- Jobbtips
Kariuki er en Nairobi-basert forfatter. Hele livet hans har gått med til å prøve å sette sammen den perfekte setningen. Han prøver fortsatt. Han har publisert mye i kenyanske medier, og i ca. 7 år dykket han inn i PR-verdenen der han oppdaget at bedriftsverdenen er akkurat som videregående skole. Han skriver nå igjen, og fokuserer hovedsakelig på det magiske internett. Han driver også med den pulserende kenyanske oppstartsscenen, AKA Silicon Savannah, og gir av og til råd til små bedrifter og politiske aktører om hvordan de kan kommunisere bedre til publikum. Han driver en YouTube-kanal kalt Tipsy Writers, som prøver å få historiefortellere til å fortelle sine ufortalte historier over en øl. Når han ikke jobber, liker Kariuki å gå lange turer, se klassiske filmer – spesielt gamle James Bond-filmer – og se fly. I et alternativt univers ville han trolig vært jagerpilot.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere