Avhengig av hva du gjør i Blender, kan det hende du trenger belysning eller ikke. Mens du 3D-modellerer eller maler teksturer, er det usannsynlig at du trenger det. Imidlertid er belysning en viktig del av gjengivelsesprosessen. Uten belysning vil vi ikke kunne se objekter i den virkelige verden.

I Blender jobber du kanskje med en scene med et objekt i bakgrunnen der lyssetting kan endre hele stemningen. Det er forskjellige lysobjekter du kan lage i Blender. I denne artikkelen skal vi ta en grundig titt på to måter du kan legge til belysning i Blender.

1. Lag et lett objekt: område

I denne første tilnærmingen vil vi bruke et lett objekt. Til å begynne med legger vi til en av de mer vanlige lysobjektene.

  1. trykk Skifte + EN, og deretter musepekeren over Lys, og klikk på Område.
  2. Når du har valgt Area Light-objektet og satt det inn i scenen, kan du plassere det hvor som helst. For å gjøre det, bare venstreklikk på det lyse objektet, trykk G, og trykk X eller Y eller Z etterfulgt av et tall for å flytte den langs sin respektive akse.
  3. For å belyse området ytterligere kan du også justere innstillinger som f.eks makt eller farge.

På bildet over har vi et områdelys med en hvit farge, en styrke (eller styrke) på 100 og en størrelse på 3 m. Dette skinner på kattefigurobjektet.

Uten denne lyskilden ville scenen sett slik ut:

Som du kanskje kan se, sender Area Light-objektet ut lysstråler fra et fly. Velg lysobjektet, og trykk deretter R å rotere; du vil se at den sender ut lys i en retning representert med en stiplet linje. Basert på størrelsen kan den også påvirke hardheten til skyggene

Til slutt avhenger styrken til lyset av avstanden fra objektet. Med Area Light-objektet kan du oppnå presis belysning. Lek med innstillingene og se hvordan den reagerer!

Andre lysobjekter inkluderer punktlys, punktlys og sollys. For mer informasjon om disse, sjekk ut offisiell Blender-dokumentasjon på lette gjenstander.

I slekt: Hvordan legge til teksturer i blender

2. Bildebasert belysning (IBL)

I Blender definerer verden miljøet der scenen er. Det er en overflateskyggelegging, som setter belysningen som enten en fast farge, HDRI-tekstur eller en himmelmodell. I denne delen vil vi dekke en annen praktisk måte å legge til belysning i Blender.

Her bruker vi lysintensiteten og fargetonen til et bilde for å lyse opp scenen. For å gi realistiske resultater, bruker vi et HDRI-bilde. I hovedsak bruker du lysdata fra den virkelige verden og bruker dem på 3D-objekter laget i Blender.

Det er nok av fantastiske nettsteder med gratis teksturer du kan laste ned. I dette eksemplet har vi lastet ned en gratis HDRI funnet på PolyHaven som vist i bildet nedenfor.

For å laste opp HDRI-bildet til Blender, klikk på Verden fanen, og klikk deretter på punktum ikonet ved siden av Farge, og endre det til Miljøtekstur.

Deretter åpner du HDRI-en du har lastet ned.

Prøv å endre fargeromsalternativene rundt den. I eksemplet ovenfor har vi brukt Lineær ACES for å vise frem forskjellene i resultatene du kan oppnå.

Lys den opp i blender

Det er mye du kan oppnå i Blender for å lage kvalitetsmodeller og 3D-scener på industrinivå. I denne artikkelen har du lært hvordan du legger til lette objekter til scenen din, så vel som bildebasert belysning i Blender. Gå videre til de neste trinnene og lær om alle de andre fantastiske tingene du kan gjøre i Blender; sjekk ut våre mange opplæringsprogrammer!

Hvordan lage bein for rigging i blender: en trinn-for-trinn-veiledning

Vi skal vise deg hvordan du lager beinstrukturer for 3D-modellene dine i Blender.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Blender
  • 3D-modellering
  • Grafisk design
Om forfatteren
Cherie Tan (23 artikler publisert)

Cherie er en kreativ teknolog som begynte i MUO i 2021. Hun er en ivrig produsent og teknisk skribent, med erfaring med bruk av Raspberry Pi, Arduino, Micro: bit, ATtiny og ATMega-enheter samt E-tekstiler, 3D-utskrift og KiCad. Utenom å lage liker Cherie å spille musikk og trene.

Mer fra Cherie Tan

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere