Tidligere var seriøs PC-spilling utelukkende under domenet for stasjonære datamaskiner. Men da pandemien rammet, og førte med seg den tilsvarende forstyrrelsen i den globale forsyningskjeden, brikkemangel og påtvunget arbeid hjemmefra, opplevde dataspillindustrien et skifte i kreve.

Mens folk fortsatt kjøper kraftige stasjonære PC-er, oppdager produsenter globalt nå økte kjøp av bærbare datamaskiner. Så, la oss se på syv grunner til at dette skjer.

1. Spille og jobbe hjemmefra

Spilldatamaskiner er dyrt utstyr. Hvis du vil ha de beste spesifikasjonene på spillriggen din, må du være klar til å bruke seriøse penger på det. Og selv om noen PC-spillere får maskinvaren sin gjennom foreldrene eller sponsorene, betaler mange for det av egen lomme.

Før pandemien rammet, hadde de fleste kontorarbeidere en arbeidsdatamaskin på kontoret og en personlig stasjonær PC hjemme. Men når folk måtte jobbe hjemmefra, måtte de enten ta med seg kontordatamaskinen eller bruke hjemme-PC-en til jobben.

Hvis de tok med seg arbeids-PC-en sin, måtte de finne plass til den hjemme hos dem. Dette kan være upraktisk, spesielt hvis de har begrenset plass. Alternativt kan de bruke datamaskinen hjemme på jobb, men det er tungvint å overføre filer hver gang de bytter arbeidssted.

I slekt: Jobbe hjemmefra Karrierer du bør kjenne til

Det er også upraktisk å fortsette å flytte disse store CPU-tårnene og alle tilkoblede perifere enheter mellom arbeidsplasser når økonomien begynner å åpne seg. Derfor gikk de for en bærbar datamaskin, da disse fagfolkene som jobber hjemmefra tenkte på å oppgradere eller kjøpe en ny datamaskin.

Bærbare datamaskiner er enkle å ta med seg, noe som gjør det enkelt for brukere å flytte mellom arbeidsområder. De kan også beholde alle filene og programvaren på én enhet, slik at de ikke bekymrer seg for å synkronisere filer på tvers av nettverk. Og hvis selskapet tilbyr å refundere den bærbare datamaskinen, er det praktisk talt å subsidiere en del av maskinvarekravene til spill.

2. Den globale brikkemangelen

Et av de største ofrene for pandemien er den globale forsyningskjeden. Med mange selskaper som implementerer just-in-time-produksjon, betyr det at de ikke har store lagre av rekvisita som brukes til å bygge komponenter. De er ganske enkelt avhengige av rettidig ankomst av forsendelser for kontinuerlig produksjon.

Imidlertid forårsaket pandemien enorme sikkerhetskopier i inngangsportene. Karantener håndhevet havnestenginger, forsinket skip og reduserte personelltilgjengeligheten til å losse disse gigantiske skipene. På grunn av dette ble chiptilførselen redusert til en drypp.

Og mens andre bransjer var i stand til å dreie seg mot lokale leverandører for mat og andre materialer, er det uheldig at vi importerer de fleste chips og prosessorer fra utlandet. Dette førte til en redusert tilgang på stasjonær maskinvare, spesielt ettersom mange brukere ropte etter nyere skjermkort for å oppgradere sine nåværende datamaskiner.

I slekt: Hvorfor er det global brikkemangel, og når vil det ta slutt?

Mens den globale brikkemangelen har påvirket andre bransjer, som bilproduksjon og mobiltelefoner, ble stasjonære datamaskindeler omfattende påvirket. Ikke desto mindre hadde bærbare datamaskiner, til og med ytelsesmodeller, en jevn tilførsel.

Selv om det ikke er noen klar forklaring på hvorfor dette er slik, kan man anta at OEM-brikkeprodusenter allerede har en kontraktsmessig forpliktelse til å oppfylle bestillingene til sine kunder som produserer bærbare datamaskiner. Av denne grunn er de sannsynligvis tilbøyelige til å prioritere dem fremfor detaljsalg.

3. Utvidet etterspørsel etter kryptomining

Samtidig med den globale brikkmangelen skjøt flere kryptovalutaer opp i verdi. Dette forårsaket en boom i kryptomining, som brukte GPUer til gruvedrift.

Siden det var lukrativt, tok mange fremtidige og eksisterende kryptominere opp nye skjermkort i hundrevis. De brukte til og med roboter for å kjøpe dem i bunker, og forsøkte aktivt å omgå sikkerhetsnett som produsenter brukte på e-handelssidene deres.

4. Redusert tilbud og økt etterspørsel

Med brikkemangelen som forårsaket et fall i tilbudet, kom utsalgsprisene på GPU-er ut av kontroll, og noen modellers utsalgspriser økte med over 100 %. Etterspørselen fra kryptominering forverret dette ytterligere - og siden de hadde kjøpekraften til å kjøpe disse kortene til latterlige priser, oppmuntret dette forhandlere til å øke prisene ytterligere.

Noen scalpere utnyttet også situasjonen. De kjøpte opp så mye maskinvare som mulig og solgte det deretter til uoverkommelige priser på nettmarkedsplasser. Siden det ikke var andre forsyninger, hadde spillere ikke noe annet valg enn å kjøpe fra dem.

I slekt: Kongressen har som mål å stoppe bots og scalpers, men vil det fungere?

Det er derfor de som ikke vil bruke en arm og et bein på å bygge stasjonære datamaskiner, nøyer seg med en gaming-laptop i stedet.

5. Chips med bedre resultater

Selv om det er sant at stasjonære datamaskiner er mye mer potente enn deres like spesifiserte bærbare brødre, er ikke bærbare spesifikasjoner noe å spotte. Nylig utviklede sjetonger er mye kraftigere og mer effektive.

Og selv om de teoretisk sett er to til tre generasjoner bak i ytelse sammenlignet med stasjonære modeller, prosessorer i disse dager er kraftige nok til at selv bærbare datamaskiner kan holde stand når de kjører avanserte spill.

Det er når du jobber med profesjonell programvare som krever mye strøm eller ønsker å ha en kompromissløs spillopplevelse som gjør det verdt prisen du betaler for stasjonære datamaskiner.

6. Nye kjøleinnovasjoner

Bildekreditt: Tina Sieber

Et argument hardcore stasjonære spillere har mot bærbare datamaskiner er at den trange konstruksjonen av den bærbare datamaskinen forårsaker termisk struping. Dette er sant, spesielt for bærbare spill-PC-er i lav- og mellomklasse.

Imidlertid har mange premiummodeller ikke dette problemet. Det er fordi nye kjøleteknologier, som dampkamre og flytende metall, effektivt fjerner varme fra høyytelsesbrikker, slik at du kan presse ytelsen så mye du trenger.

7. Tonnevis av alternativer

Når du velger ut produsenter og modeller for CPUer, GPUer og annet periferiutstyr, er du vanligvis begrenset til noen få velprøvde produsenter. For eksempel, når du velger en GPU, er du vanligvis begrenset til å velge mellom 13 merker, inkludert AMD og NVIDIA selv. Det er verre med en CPU, hvor du bare har to valg. Disse valgene er AMD eller Intel.

Men hvis du velger en bærbar PC, har du over 300 valg av alle modeller, størrelser og prisklasser. Dette lar brukeren få en som passer akkurat deres behov, uten å bekymre seg for hver enkelt komponent.

Mer rimelig ytelsesspill

Desktop gaming er fortsatt konge når det kommer til ytelse. Imidlertid gjør de stadig mer uoverkommelige kostnadene ved å anskaffe en, pluss bekvemmeligheten av å ha med deg spill-PC-en din hvor som helst, mye mer attraktivt for mange.

Økningen i etterspørselen etter bærbare gaming-maskiner beviste dette, noe som førte til flere innovasjoner innen bærbare datamaskiner. Og selv om vi håper å se dagen hvor sjetonger og prosessorer går tilbake til sine pre-pandemiske utsalgspriser, kjøper de ytelsesbærbare datamaskiner for å overvinne spillbehovene deres for øyeblikket.

12 måter å forbedre spillytelsen på den bærbare datamaskinen

Vil du ha forbedret bærbar gamingytelse? Slik forbedrer du bærbar ytelse og sikrer at du enkelt kan kjøre de spillene du ønsker.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • Teknologi forklart
  • PC-spilling
  • Spillkultur
Om forfatteren
Jowi Morales (182 artikler publisert)

Jowi er forfatter, karrieretrener og pilot. Han utviklet en forkjærlighet for hva som helst PC helt siden faren hans kjøpte en stasjonær datamaskin da han var 5 år gammel. Fra da av har han brukt og maksimert teknologi i alle aspekter av livet hans.

Mer fra Jowi Morales

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere