PlayStation 5 har vært en kjempehit. I det minste har det for de som har klart å få tak i en siden konsollens lansering i november 2020. Men bortsett fra PS5s veldokumenterte forsyningskjedeproblemer, har noen PS5-eiere et annet ankepunkt: bakoverkompatibilitet.
Mens PS5 støtter spill fra forrige generasjon, PlayStation 4, kan du ikke spille titler lenger bak i PlayStations betydelige bakkatalog.
Men alt dette kan endres etter at en ørneøyd Twitter-bruker oppdaget det som kan være den hellige gral: et PS5-patent som dekker bakoverkompatibilitet.
Kommer bakoverkompatibilitet til PS5?
Akkurat nå er PlayStation 5 er bakoverkompatibel med PlayStation 4-spill. Men de som har ringt til PlayStation siden begynnelsen kan ha hundrevis av spill som nå samler støv ettersom PlayStation 5 mangler støtte for PS1-, PS2- og PS3-spill. Som, kort sagt, suger.
Nå, et nytt patent, arkivert av PS5s hovedsystemarkitekt Mark Cerny med tittelen "Backward Compatibility Through Use Of Spoof Clock And Fine Grain Frequency Control," har satt tungene til å logre. Kan dette indikere at Sony har mestret teknologien for å bringe dine gamle PlayStation-spill til PS5?
Forklaringen av teknologien i patentet henspiller absolutt på en slik situasjon. Teknologien ville tillate "en applikasjon designet for den nåværende versjonen av et system" å kjøre på sin kjerneklokkefrekvens samtidig som applikasjoner for forskjellige versjoner kan kjøre på deres opprinnelige klokke hastighet. Så i dette tilfellet kan PS5 kjøre spillene med riktig hastighet, mens PS3-, PS2- eller PS1-spillene kan kjøre med riktig klokkehastighet, og eliminerer problemer mellom den massivt kraftige nåværende generasjonskonsollen og dens eldre, tregere forgjengere.
En applikasjon designet for den gjeldende versjonen av et system kjører med en standard klokkefrekvens for en gjeldende versjon av systemet. Å kjøre applikasjonen med standard klokkefrekvens inkluderer synkronisering av driften av en prosessor av gjeldende versjon av systemet med standard klokkefrekvens. En applikasjon designet for en annen versjon av systemet preget av en annen standard klokkefrekvensen kjører med en andre klokkefrekvens som er forskjellig fra standardklokken Frekvens. Å kjøre applikasjonen ved den andre klokkefrekvensen inkluderer synkronisering av operasjonen av prosessoren til den gjeldende versjonen av systemet med den andre klokkefrekvensen.
Patentet vil introdusere en sekundær klokkefunksjonalitet (som noen betegner som en slags "spoof clock") som ville tillate de eldre spillene å kjøre uten å forstyrre PS5-maskinvaren.
Hvilke gamle spill vil du spille på din PS5?
Selvfølgelig betyr ikke et patent at det er garantert å skje. Patenter innleveres hele tiden for teknologi som kanskje eller kanskje ikke fungerer. Det betyr ikke at vi ikke kan drømme om å tørke støv av PlayStation-samlingen og strekke oss etter noen klassiske titler.
Spørsmålet er bare, hva skal du spille først?
Elsker du å utforske de gamle klassikerne? Microsofts nye konsoller vil få biblioteket ditt til å se bedre ut enn noen gang før.
Les Neste
- Gaming
- PlayStation 5
- PlayStation
- Spillkonsoller

Gavin er Junior Editor for Technology Explained, en jevnlig bidragsyter til Really Useful Podcast, og en hyppig produktanmelder. Han har en grad i samtidsskriving plyndret fra åsene i Devon, og mer enn et tiår med profesjonell skriveerfaring. Han liker store mengder te, brettspill og fotball.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere