Det er flere måter å "dele" et nett i Blender, selv om alle verktøyene og teknikkene du har å velge mellom varierer litt med hensyn til akkurat hva de gjør med objektet ditt.

Den gode nyheten: det hele er diktert av protokoll og et relativt enkelt system med matematisk autoritet. I denne eksempelopplæringen skal vi gjøre noe superenkelt; skille en del av nettet på objektnivå, lage et nytt objekt på et eget objektlag.

Hvordan dele et nett i blender

For å lage et nytt objekt av en del av et eksisterende mesh i Blender, følg disse enkle trinnene:

  1. Ender Redigeringsmodus.
  2. Velg geometrien du ønsker å fjerne fra resten.
  3. Truffet P.
  4. Velge Utvalg.

Det er det - når du har gjort dette, bør valget ditt gå solid. Det skal også nå være skissert i rødt.

Tab tilbake til Objektmodus og velg den. Truffet G å flytte den; det skal nå være helt splittet fra det som er igjen av resten.

Bruk Ctrl + J til Bli med to eller flere gjenstander sammen. Før du går videre, er det lurt å enten Fylle eventuelle nylig åpne ansikter med

instagram viewer
F hurtigtast, eller til Beregn normaler på nytt med Skifte + N for å korrigere det faktum at begge objektene nå er ufullstendige.

I slekt: Hvordan har 3D-modellering endret vår verden?

Andre måter å dele et nett i blender

Det finnes andre måter å gjengi to deler av samme objekt eller maske fra hverandre. Når du modellerer i Blender, trenger du kanskje bare et håndtak eller en slags søm for å kontrollere formen du designer.

Hvis du ikke trenger å skille nettet i to forskjellige objektlag, er her noen alternative måter å bryte en primitiv ned på:

  • Du kan slå Y å bruke den faktiske Dele verktøy kommando; det vil skille geometribindingen til utvalget ditt fra resten av nettet, slik at du kan trekke det bort rent uten å plage resten av formen.
  • De Hvil i fred verktøyet er i utgangspunktet en skalpell som lar deg skjære masker fra hverandre med stor presisjon. Du kan kutte noe helt fritt fra resten.
  • Du kan også Duplisere hvilken som helst del av et nett med Skifte + D.

I dette siste tilfellet, vil du umiddelbart flytte dupliseringen bort fra resten, forhindre at du mister den. Hvis du ved et uhell fjerner markeringen, velger du bare en del av geometrien og trykker Ctrl + L til Velg Connected Mesh. Du vil bare ta det du har duplisert så lenge all geometrien er sammenhengende.

Hvordan legge til geometri i blender

Når du jobber med noe sånt som en sekssidig blokk, må du legge til flere punkter, hjørner eller ansikter til nettet for å komme inn i det som en ekte Blender-artist.

Det er mange måter å gjøre dette på Redigeringsmodus:

  • Du kan Loop Cut underavdelinger eller bruk Kniv verktøy for å legge dem til vilkårlig.
  • Du kan Legg til underavdelinger ved hjelp av Ctrl + et hvilket som helst tall over hjemmeraden.
  • Legger til en Skråkant eller Innfelte ansikter vil gi deg litt innflytelse å jobbe med når du sliter med å skape noe balansert og naturlig følelse.
  • Det er modifikatorer som du kan bruke for å øke detaljmengden i et gitt nett, for eksempel Inndeling Overflate modifikator. Du kan manipulere effekten etter eget ønske ved å bruke den på selve nettet når du har fått den på plass. Nå kan du løsne enhver del av det primitive som er bundet av disse nye kantene.

Halvparten av kampen er å gi deg selv et sted å bruke splitten for å oppnå det du prøver å gjøre. Bruk godt referansemateriale – hvis du sliter med et prosjekt, er et virkelighetseksempel alltid den perfekte måten å plassere en valgdetalj på.

I slekt: Hvordan gjøre hverdagsobjekter til 3D-modeller uten en 3D-skanner

Splitting Mesh i blender

Hver gang du endrer et objekt eller en del av et objekt i Blender, må du være klar over den delen av geometrien du faktisk endrer. Uventede konsekvenser kan oppstå hvis du modellerer hvert nett med forlatelse – disse problemene er ikke alltid umiddelbart åpenbare eller intuitive, i hvert fall ikke i begynnelsen.

Med øvelse, og etter din rimelige andel av hikke, vil kjørereglene bare bli klarere og tydeligere. Vi finner ut nye måter å gjøre ting på, som å dele en mesh i Blender hele tiden.

Hvordan animere i Blender: 7 Blender-animasjonsveiledninger for nybegynnere

Vil du bruke Blender, men vet ikke hvor du skal begynne? Disse veiledningene gir deg et solid grunnlag for å hjelpe deg i gang.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Blender
  • 3D-modellering
  • Grafisk design
Om forfatteren
Emma Garofalo (267 artikler publisert)

Forfatter, kunstner og elsker av teknologi.

Mer fra Emma Garofalo

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere