I din tid med videospill, vil du komme over en rekke fiendetyper og design. Noen vil du elske, noen vil du hate, og noen vil rett og slett være irriterende.

La oss ta en titt på en av gamings mest gjenkjennelige fiender; skadesvampen.

Hva er skadesvamper i spill?

Skadesvamper – også kjent som kulesvamper – er fiender hvis hovedtrekk er deres store helsebar. På denne måten "suger" de opp skader som en svamp suger til seg vann.

Teknisk sett kan du kalle mektige allierte i spill for en skadesvamp (og bruke dem i en taktikk kjent som cheesing), eller til og med karakteren din hvis selv den mektigste fienden ikke gjør noe, men spillere bruker ofte denne setningen når de snakker om fiender, ikke allierte.

Skadesvamper er ikke i seg selv bare fiender med mye helse. For å kvalifisere som en skadesvamp krever en fiende to ting; ved siden av å ha mye helse, er de heller ikke morsomme å beseire.

Mange sjefer og fiendetyper i spill har høye helsebarer og kraftige angrep, men å kjempe mot dem bør være en spennende og anspent affære, ikke en der du kjeder deg.

I slekt: Hva er Quick Time-hendelser i spill?

Sjefene i Soulsborne-spillene, eller monstrene i Monster Hunter, kan ta lang tid å beseire, men til syvende og sist er prosessen morsom og givende.

Dette er fordi du konstant er engasjert av, kanskje, fiendens trekksett, aggresjon eller skaden som dannes på den over tid. Du kan målrette mot bestemte deler for å svekke en fiende i Monster Hunter: World, for eksempel. På denne måten rettferdiggjør en fiendes kvalitet sin helse.

Skadesvamper føles derimot slitsomt. De er ikke vanskelige, truende eller interessante, og alt du gjør er treff etter treff. Fiender på høyere nivå i rollespill kan bli skadesvamper hvis det er dårlig nivåskalering. Fiendetyper i skytespill som bare ikke går ned, kan ta en million hodeskudd og tilby en matt ildkamp.

Skade svamper kan raskt slå en morsom spillopplevelse til en grind.

Færre skadesvamper, flere interessante fiender

Så der har vi det – skadesvamper er ikke den beste fiendetypen og er ofte irriterende og frustrerende.

Hvis det er noen fordeler med å skade svamper, er det at spill som har varierte og interessante fiendetyper som ikke bare suger til seg skade, er så mye bedre.

Hva er eventyrspill og hvordan har de utviklet seg?

Eventyrspill tilbyr dype fortellinger og komplekse gåter og har eksistert i flere tiår. Her er alt du trenger å vite om eventyrspill.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • Videospilldesign
  • Terminologi
Om forfatteren
Soham De (127 artikler publisert)

Soham er en musiker, forfatter og spiller. Han elsker alt som er kreativt og produktivt, spesielt når det kommer til musikkskaping og videospill. Skrekk er sjangeren han velger, og du vil ofte høre ham snakke om favorittbøkene, spillene og undringene sine.

Mer fra Soham De

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere