Annonse

spillhistorieFør videospill det var brettspill Tre gode ressurser for brettspillnerderVi er ikke lenger i en verden der en grunnleggende brettspillsamling består av Monopoly, Clue og The Game Of Life (og kanskje Risk hvis du er heldig). Nei, i disse dager har samlinger ofte mer av... Les mer , kortspill 5 morsomme gratis kortspillsider for når du kjeder deg Les mer , salongspill og noe forseggjorte automatsjakkroboter som var faktisk drevet av skjulte mennesker. Det 20. århundre så et stort skifte i oppfatningen av hva et "spill" kunne være, hos de fleste individer født i løpet av de siste 25 årene eller så, og assosierer nå ordet "spill" med "video" før noe ellers.

Og hvorfor ikke, videospill er – som de «analoge» spillene fra før – et middel for underholdning, en virkelighetsflukt og en fin måte å tilbringe regnfulle ettermiddager på. I løpet av de siste 50 pluss årene har det vært noen bemerkelsesverdige gjennombruddsøyeblikk, noen kjente og andre mindre feiret, som har banet vei for videospill slik vi nå kjenner dem.

instagram viewer

Det er på tide å ta en titt på noen av de mest minneverdige spillingene, og starter med selve det aller første "videospillet".

The Cathode Ray Tube Amusement Device

Hvis du noen gang vil ta moroa ut av noe som er ment å gi deg underholdning, kan du bare kalle det "Cathode Ray Tube Amusement Device". Hva mener du med at du ikke er underholdt, det er i det blodige navnet! Setningen "Jeg pleide å spille trommer for Cathode Ray Tube Amusement Device" ville ikke være malplassert i en trendy bar full av hipstere, men i virkeligheten - dette var verdens "første" videospill, avhengig av hva definisjonen din av "videospill" kan strekke seg til.

spillhistorie

CRTAD, som er det jeg vil referere til det fra nå av, var et primitivt interaktivt spill bygget av analog elektronikk i 1947. Thomas Tolivan Goldsmith Jr. arkivert dette patentet, selv om enheten aldri ble designet til eller løslatt til offentligheten. For å "leke" må brukeren legge på et gjennomsiktig overlegg med malte fly til CRT-en, og deretter ved hjelp av kontrollene manøvrere en prikk over målet og "skyte". Hvis det lykkes, ville prikken defokusere som om en eksplosjon hadde funnet sted.

spillhistorie

Dette var bokstavelig talt det, det var ingen datamaskin, ingen digital elektronikk og ingen partitur. Det var et spill med ferdigheter og fantasi, selv om man kan hevde at det ikke er mindre meningsløst enn de tusenvis av spill som kom etter det. CRTAD ble fulgt opp med lignende enheter, som hver ble mer forseggjort inkludert Tennis for to, det første spillet som brukte riktig grafikk og Alan Turings primitive sjakkdatamaskin for Feranti Mark I datamaskin.

Sega setter standarden for pris, Stanford-studenter oppfinner videoarkaden

Ignorerer det enormt populære flipperspillet som har eksistert siden slutten av 1700-talletSega var de første som ga verden et "arcade"-spill, selv om dette ikke var et ekte videospill, men en elektromekanisk enhet. I 1966 debuterte den fremtidige oppfinneren av alles favoritt blå pinnsvin maskinen som kjører et ubåtspill kalt Periscope. Ved å bruke bakprojeksjonsteknologi, lys og plastbølger ble spillet en verdensomspennende hit og det aller første som belastet brukerne en fjerdedel (25¢) for å spille.

spillhistorie

Kvartalsprisordningen som høres latterlig ut i dag og alder satt fast, og Sega skapte utilsiktet prismodellen som den første generasjonen av arkadespill (og utover) omfavnet. Den første sanne video myntopererte arkadespill kom med tillatelse fra Stanford University-studentene Bill Pitts og Hugh Tuck, og var en versjon av det allerede populære (og ofte sitert som det første digitale) videospillet Romkrig! i 1971.

spillhistorie

Den brukte en PDP-11/20 for å spille spillet og en skjermenhet som kostet $3000 i 1970-talls dollar, med hovedenheten som kostet rundt $15.000, dette tok prisen til nesten $20.000 for bare én maskin. I følge konsumprisindeksen og WestEggs inflasjonskalkulator, det er omtrent $106 000 i dagens penger.

Spill kommer til stuen

Verdens første hjemmespillkonsoll var Magnavox Odyssey 6+ nostalgiske emulatorer for vintage videospillentusiaster (1972–1980) Les mer , opprinnelig en fungerende prototype i 1968 og senere utgitt til forbrukere i Nord-Amerika i 1972. Det var en ganske primitiv enhet, gikk på batteristrøm og brukte en rekke analoge elektroniske deler til tross for at oppfinneren Ralph Baer hevdet at den faktisk kvalifiseres som en digital konsoll. Odyssey var relativt mislykket på grunn av dårlig markedsføring, med rapporter om at bare 330 000 enheter ble solgt før avviklingen i 1975.

spillkonsollens historie

Ved å bruke padle-inndatakontroller brukte maskinen kassetter for å laste inn spill. Det ble gitt ut totalt 10 kassetter, mange med flere spill. På grunn av teknologiens begrensninger ble overlegg – gjennomsiktig film med trykte bilder – brukt for å "fylle ut de tomme feltene" som Odyssey ikke kunne tegne. Den mest kjente Odyssey-tittelen kom på "Cartridge 1", ble kalt "Bordtennis", og ansporet Magnavox tar Atari til retten for deres overveldende populære tittel Pong som kom ut tre År senere.

https://www.youtube.com/watch? v=H2EIsnr_cv4

Hvis du ser en på et garasjesalg eller på freecycle, vil du være dum å la den gå fra deg, Odyssey er nå et samleobjekt – sammen med å være et kult retrosett som ville se bra ut i alle nerder rom.

Fødselen til førstepersonsskytespillet

Det er en mengde sjangere, men få som har hatt så mye dekning, suksess og besettelse enn førstepersonsskytespill Tidenes 3 beste flerspiller førstepersonsskytespill [MUO Gaming]Velkommen til den første delen av MakeUseOf Gaming. På trykk i dag skal vi ta en titt på de tre beste førstepersonsskytespillene i spillhistorien. Førstepersonsskytespill er en av... Les mer . Til tross for at Wolfenstein 3D suger til seg mye av søkelyset når det kommer til førstepersons skytespill, er verdens første FPS-spill noensinne et omstridt problem. Det er generelt sett at det første spillet som ble betraktet som førstepersonsskytespill var Labyrintkrig, et spill fra 1974 skrevet av Steve Colley på NASA Imlac-PDS-1. Spillet kom senere til andre plattformer, inkludert den originale Macintosh og Xerox Star.

spillkonsollens historie

Ikke bare var det verdens første FPS, men det var også flerspiller, slik at spillere kunne jage hverandre rundt i en labyrint. Skulle du snuble over en annen spiller, kan du skyte dem med spillere som vises som øyeepler, med multiplayer som bruker klient-server nettverksspill (en annen mistenkes først). Spillet mottok oppdateringer for å spille på tvers av ARPANET og senere det moderne Internett. Det regnes som den første FPS da utviklingen startet i 1973. Dette er ikke den eneste tittelen som en gang ble ansett for å være den første, med Spasim også fra 1974 hevdet å være det første 3D-flerspillerspillet av oppfinneren Jim Bowery.

spillhistorie

I 1992 det nevnte Wolfenstein 3D ankom stedet med en synlig pistol på skjermen og mange nazister å skyte. Spillet er allment ansett som grunnen til at sjangeren tok fart på PC-en, og skaperens id-programvare fortsatte med å lage Doom som foredlet sjangeren ytterligere. Wolfenstein, Doom og til slutt Skjelv Quake Live - Gratis online skytespill i nettleseren dinMer og mer ser vi en utvikling av noe slag, og møter vi en verden der installasjon av ting blir en saga blott. Les mer skapte hype, kritikerroste og fanget pressens oppmerksomhet for deres voldelige natur. Hvis de bare kunne se hvor langt sjangeren til slutt ville gå.

Noen favorittspill-nyheter? Hva var din første konsoll? Første spill? Første stekte grafikkort? Vil du se flere artikler om spillhistorikk? Legg til dine kommentarer nedenfor!

Bildekreditt: Sega Periscope (Sega Retro), Galaxy Game (Tom Purves)

Tim er en frilansskribent som bor i Melbourne, Australia. Du kan følge ham på Twitter.