Annonse
Det gjør meg vondt å innrømme det, men Linux har alltid slitt med å bevise sin verdi som en vanlig dataplattform, spesielt for vanlige databrukere. Dette gjelder spesielt når det kommer til spilling.
Eller, i det minste pleide det å være. På slutten av 90-tallet og begynnelsen av 00-tallet, da det langvarige "Year of the Linux Desktop" virket nært forestående, var det en bølge av PC-spill som ble portert. Men da det ble helt klart at Linux ikke kunne tilrane seg Windows, ble strømmen av spill til en vedlikeholdslading, ettersom utviklere raskt mistet interessen.
Femten år senere er ting litt annerledes.
Utviklere, begge deler Trippel-A og indie, strømmer tilbake til Linux. Steam-butikken ble portert i 2013, og vi begynner å se store budsjettspill treffe Linux på samme tid som Windows-motpartene, eller ikke lenge etter.
Årsakene til dette er tredelt. Linux-grafikkdrivere er nå faktisk grei Åpen kildekode AMD-grafikk er nå fantastisk, her er hvordan du får demAMD proprietære driver på Linux er rask, men buggy, og åpen kildekode-driveren har nå blitt fantastisk Les mer
; Valve håper å komme inn i konsollplassen med dampmaskiner Steam-maskiner kommer endelig! Her er det du trenger å vite Les mer og Debian-basert SteamOS Er SteamOS et godt valg for et spillsystem?Kan du stole utelukkende på SteamOS med god ytelse, eller bør du fortsatt beholde den doble oppstarten med Windows? La oss ta en titt. Les mer ; og produsenter som Dell begynner å produsere avanserte bærbare datamaskiner med Linux forhåndsinstallert Hvordan velge den beste bærbare datamaskinen for å installere LinuxDet har aldri vært vanskeligere å installere Linux på en bærbar datamaskin. Ikke lenger et spørsmål om å laste ned, brenne og håpe på et kompatibelt WiFi-kort, disse bærbare datamaskinene, nye og gamle, er det beste alternativet. Les mer . Kort sagt, det er en flott tid å være en Linux-spiller.Hvis du ikke er overbevist, har du lyst til å lese videre. Her er fem spill på toppnivå som unektelig demonstrerer potensialet til Linux som en plattform for spill.
Civilization: Beyond Earth
Bare. En. Mer. Sving.
Civilization: Beyond Earth er det siste tilskuddet til det ikoniske Sivilisasjon familie. Det inkluderer ikke de siste Stigende tidevann DLC, tilgjengelig for nedlasting på Steam for $39,99. Vi kommer til det senere.
Det turbaserte strategispillet er satt i en ikke altfor fjern fremtid, hvor jorden har blitt gjort fullstendig ubeboelig, takket være en uspesifisert katastrofe kalt "The Great Mistake".
I øyeblikkene før Jorden blir omgjort til en Slough-lignende ødemark, går regionale allianser mot stjernene, alle på flukt fra sitt engangshjem. Til slutt finner de en ny planet, og de begynner å starte sivilisasjonen på nytt. Problemet er at det samme er alle andre som forlot jorden med deg. Du må konkurrere med knappe ressurser og kjempe med en voldsom, urfolks fremmed art.
Underveis må du utvikle nye teknologier for å hjelpe deg å overleve, og velge den kulturelle retningen din sivilisasjon tar.
Det er vanedannende ting. Selv om det første spillet er nok til å holde noen opptatt i lang, lang tid, ble det nylig utgitt en DLC som utvider spillet ytterligere. Civilization: Beyond Earth – The Rising Tides ble gjort tilgjengelig på Linux samtidig som PC- og Mac-motpartene, og kan kjøpes for $29,99.
Counter-Strike: Global offensiv
Ingen kunne ha forutsett hvor vellykket originalen var Motangrep ville vært.
Det startet livet i 1999 som en tredjeparts modifikasjon for Halvt liv, som erstattet hodekrabber og fremmede slaver med kalashnikov-toting-terrorister. Men til slutt ble det gullstandarden for lagbaserte, online førstepersonsskytespill.
Siden den gang har den utprøvde formelen blitt oppdatert med jevne mellomrom, for å følge med tiden. I 2003 ble det endelig utgitt som et frittstående spill med Source Engine, kalt Counter Strike Source. Det var også et enkeltspillerspill, og en port for den originale Xbox.
Og sytten år senere har den blitt oppdatert igjen, og heter Counter-Strike: Global offensiv (eller CS: GÅ, for kort). Spillemessig har svært lite endret seg. Men den har kraftig forbedret grafikk og en rekke nye våpen og karakterer. Den virkelige grunnen til å laste den ned er timene og timene med vanedannende flerspillermoro.
Du kan kjøpe den på Steam for $14,99.
SOMA
Soma kommer fra det samme programvarehuset som produserte den marerittaktig skumle FPRPG Amnesia: The Dark Descent (også tilgjengelig for Linux for $19,99 fra Steam).
På mange måter har de to spillene fryktelig mye til felles. Begge er mørke og spennende skrekkspill. Begge vet hvordan de bruker musikk for å skape spenning og spenning. Begge vet at den beste måten å fremkalle terror hos en spiller er å få dem til å føle seg håpløse og alene. Begge er førstepersons rollespill. Men mens Amnesi Soma ligger i et slott i Preussen fra 1850-tallet, og er en desidert futuristisk affære.
Innstillingen for SOMA er PATHOS-2 – et falleferdig, undervannsforskningsanlegg, som ligger et sted i Atlanterhavet. Opprinnelig designet for å sende mennesker ut i verdensrommet før en komet treffer jorden, ble det i stedet et fengsel for jordens gjenværende overlevende, som lever en isolert tilværelse i deres akvatiske grav. Etter hvert som samfunnet deres har tilpasset seg, har datamaskinene og maskineriet som kontrollerer PATHOS-2 endret seg på samme måte, og har utviklet bevissthet og autonomi.
Som Simon Jarrett – hovedpersonen i SOMA – du må rømme anlegget. Men ikke tro det SOMA er som alle andre førstepersons RPG. Du kan ikke bare skyte deg frem til målstreken, som du kan i det lignende stealth-orienterte RPG, Deus Ex: Human Revolution. Som Amnesi, det er knapt noen kamp. Du må stole på sniking, svik og din evne til å løse gåter under press.
Fristet? SOMA kan kjøpes på Steam for $29,99.
Kerbal Space Program
Det er mye å like med Kerbal Space Program. For det første er det en ny og unik idé, som ble produsert av et uavhengig team av utviklere basert i Mexico City. Det alene er nok til å få meg til å like det. Men over det er det bare så utrolig sjarmerende.
Premisset for spillet sentrerer seg rundt en liten, grønn, Minion-lignende rase av romvesener kalt Kerbals, og deres nye romprogram. Som spiller er det din jobb å designe og administrere konstruksjonen av raketter, rovere, sonder, satellitter og romfly. Din jobb er å bruke disse til å begi deg ut på oppdrag for å utforske nærliggende måner, planeter og solsystemer.
Men samtidig må du løse problemer. Problemer som hvordan man bygger fartøyer som har mindre sannsynlighet for å selvantenne i den nedre stratosfæren, eller som vil gå tom for drivstoff etter noen minutter.
Du vil aldri bli lei av det heller, som Kerbal Space Program har hundrevis av brukerbygde modifikasjoner 8 Awesome Kerbal Space Program ModsHar du noen gang ønsket å designe dine egne raketter, sende dem ut i verdensrommet og sende astronauter til månen (eller utover)? Nå kan du med Kerbal Space Program, et unikt spill og digitalt leketøy som... Les mer .
Det er sjarmerende, uformell moro, og det er tilgjengelig for nedlasting på Linux for $39,99.
Europa Universalis 4
Europa Universalis 4 Du bør spille Europa Universalis IVEuropa Universalis IV er svært vanedannende og er utvilsomt det fineste spillet av den store strategisjangeren som er tilgjengelig i dag. Les mer kan best beskrives som "Risiko på steroider".
Det er veldig mye et strategispill på samme måte som det nevnte brettspillet, men det har noen viktige forskjeller som gjør spillet mer dyptgripende. Mer medrivende. Dyp, til og med.
Ikke bare må du erobre verden – eller på annen måte hevde din dominans over den – men du må også administrere samfunnets sosiale og kulturelle utvikling, nasjonens utenlandske relasjoner og økonomien. På mange måter låner den like mye fra Age of Empires og Sivilisasjon som det gjør fra det klassiske Hasbro-brettspillet, og det er ikke en dårlig ting.
Sluttresultatet her er et komplekst, gjennomtenkt spill, et som vil holde deg til å spille i timevis. Europa Universalis 4 er tilgjengelig for nedlasting på Steam akkurat nå for $39,99.
Året for Linux Gaming Desktop er over oss
Det som er spesielt interessant med spillene ovenfor er at de ble utgitt på Linux enten på eller kort tid etter at de ble utgitt for PC og Mac. Selv om Linux kan ha en vei å gå for å overbevise massene om sin verdi som et vanlig stasjonært OS, har det absolutt allerede overbevist en mengde spillutviklere.
Så over til deg. Er du allerede en hardbarket Linux-bruker? Hvis ja, fortell meg, hva spiller du? Hvis ikke, vil spill på Linux noen gang overbevise deg om å bytte, og i så fall hvilke? Fortell meg om det i kommentarene nedenfor.
Matthew Hughes er en programvareutvikler og forfatter fra Liverpool, England. Han er sjelden å finne uten en kopp sterk svart kaffe i hånden og elsker absolutt Macbook Pro og kameraet hans. Du kan lese bloggen hans på http://www.matthewhughes.co.uk og følg ham på twitter på @matthewhughes.