Nå for tiden føles det som om flere spill enn noen gang spiller det trygt, og kommer inn med repeterende mekanikk, minimale innovasjoner og har flere tekniske problemer ved lansering.

Men hva kan spillere gjøre for å endre den uinspirerte mengden spill? Her er syv måter som kan hjelpe.

Spillere vs. Spillutviklere

Først, la oss adressere elefanten i rommet; spillere lager ikke spill. Det gjør spillutviklere. Så hvorfor er det spillerens ansvar å bytte spill?

Det er selvfølgelig ikke spillerne som har ansvaret. Det er opp til spillutviklere og høyere opp å lage og levere et flott spill. Imidlertid er det spillere som til slutt bestemmer skjebnen til spillutviklere, ettersom vi bruker produktene deres.

Dette betyr at hvis en utvikler kan gi ut i hovedsak det samme spillet hvert år med minimale endringer og likevel massevis av mennesker fortsatt kjøper det, hvorfor skulle de ikke gjøre det? Det samme gjelder praksis som loot-bokser, mikrotransaksjoner, sesongkort og så videre.

Som spillere kan vi påvirke nåværende og fremtidige spill. Dette er hvordan.

1. Stem med lommeboken

En av de viktigste måtene vi som spillere kan påvirke nåværende og fremtidige spill på er å bestemme hvilke titler vi kjøper og når vi kjøper dem.

Det er klart at dette er mye lettere sagt enn gjort. Når du stemmer med lommeboken, går du glipp av utvalgt innhold eller til og med hele spill. Imidlertid betyr ofringen du gjør på kort sikt at du vil få oppleve mindre grådige utgivere, pluss vellagde spill på lang sikt. På samme måte, vær forsiktig med sesongkort og DLC, for ikke å nevne mikrotransaksjoner – unngå sistnevnte så mye du kan.

Dessuten kan du alltid vente til kjøpe et spill i god tid etter lanseringen eller kjøp den brukt. Uansett viser du fortsatt spillutviklere og utgivere at du ikke støtter deres praksis.

I slekt: Sjekk ut Ubisofts 35-års jubileumssalg!

2. Se på videospillanmeldelser fra folk du stoler på

Effektiv markedsføring er en sentral del av å selge ethvert produkt. Med videospill oversettes dette til trailere, demoer og, selvfølgelig, spillanmeldelser.

Mens de to førstnevnte bygger hype, er det spillanmeldelser fra anmeldere du stoler på du må ta hensyn til. Anmeldelser fra personer som f.eks ACG, Skill Up, og Kulejegeren vise frem detaljerte sammenbrudd, ekspertkunnskap og presentere et klart argument for å støtte deres vurdering av et spill.

Vi elsker alle spenningen som følger med å spille det mest etterlengtede spillet blindt, eller kjøpe et spill fra hyllevare uten å vite det første om det. Men oftere enn ikke, se på videospillanmeldelser, om bare for å se om spillet du var i ferd med å kjøpe har massevis av feil og tekniske problemer.

3. Se etter mindre videospillutgivelser ved siden av større

Noen ganger vil det være en haug med spill som slippes enten på samme dag, uke eller måned. På grunn av dette kan høyprofilerte spill begrave gode, om ikke store, mindre kjente titler.

Spill som Mad Max og Titanfall 2 led av lansering sammen med høyprofilerte utgivelser. Titanfall 2 fikk en spesielt dårlig rap, ettersom utviklere plasserte den mellom Battlefield 1 og Call of Duty: Infinite Warfare.

Hvis det er en velkjent tittel på vei, sørg for å se på hvilke andre spill som kommer til å gi ut ved siden av den. Det beste spillet du aldri har hørt om kan hoppe ut av deg.

4. Ta sjansen på nye, originale IP-er

Bildekreditt: DCStudio/Freepik

Det er en herlig følelse å spille noe du er kjent med, noe behagelig. Det er potensielt grunnen til at videospillfranchiser med årlige utgivelser – og vanligvis minimale endringer mellom hver årlige utgivelse – gjør det så bra. Du vil imidlertid aldri vite om spillet du bestemte deg for å hoppe over for Battlefield 2042 eller Far Cry 6 er et du vil elske.

Derfor bør du ta sjansen på spill som er nye for deg. Det er ikke dermed sagt at du blindt bør kjøpe spill du ikke vet noe om – se fortsatt på videospillanmeldelser hvis du er usikker. Men hver gang du tar sjansen på et spill du ikke er kjent med, eller en original IP, støtter du utviklere som i det minste prøver å levere noe nytt.

I slekt: Hvorfor PS5 vil tilby flere spill enn noen annen PlayStation-konsoll

5. Delta i pre-release testing av videospill

Pre-release-testing av videospill er avgjørende i dag, enten det er en beta-test, lukket nettverkstest eller en annen form for pre-release-test.

Det er din sjanse til å prøve et kommende spill førstehånds og gi tilbakemelding til utviklerne om eventuelle problemer, både store og små, som kommer frem. Dette er veldig nyttig for å fikse et spill.

Om enn med ett forbehold. En vanlig klage med betatesting og lignende er at det skjer alt for nært et spills lansering. Selv om dette kan være fornuftig hvis utviklere ønsker å teste en nesten siste versjon av spillet sitt, er et nøkkelproblem at det ikke er nok tid for utviklerne til å fikse store problemer før et spill lanseres.

Slik sett, hvis du betatester et videospill, er det også din sjanse til å finne ut om det er et du bør kjøpe.

6. Samarbeid med videospillutviklere og utgivere

En flott måte du kan bidra med å gi innspill til et spill på er ved å engasjere deg konstruktivt med videospillutviklere og utgivere, enten på sosiale medier, ved å sende dem e-post eller i fellesskapsfora.

Dette er en utmerket mulighet til å bli bedre kjent med spillskapere. De kan være vertskap for Reddit AMA-økter, du kan vurdere deres siste kunngjøring, eller du kan fortelle skaperne hva du synes om spillet deres (ahem, konstruktivt).

7. Spre ordet om mindre kjente videospill

Videospill er et utrolig konkurranseutsatt marked. Så hvis det er et spill eller en utvikler du synes fortjener mer ære, lov dem.

Utveksle skjulte perler du har oppdaget med vennene dine. Og som med forrige punkt, er sosiale medier og fellesskapsfora en fin måte å diskutere og anbefale spill du elsker.

Videospillindustrien er ikke et meritokrati. Vellagde, gjennomtenkte og unike spill er ikke alltid de mest populære, uten egen skyld. Så pass på å gi disse spillene den oppmerksomheten de fortjener.

I slekt: Hvorfor DLC og sesongkort er her for å bli

Spillere har mer makt enn de tror

Akkurat nå ser vi en bekymringsfull mengde spill som mangler originalitet, polering eller ikke klarer å levere som en komplett opplevelse.

Heldigvis har vi som spillere større å si enn vi tror. Enten det er på selve spillene, grådige praksiser eller giftig arbeidskultur i videospill, er handlingene våre betydelige.

Har spillere skylden for Crunch Culture in Gaming?

Crunch-kultur er en ganske stygg praksis som finner sted i spillindustrien, men spillere spiller også sin rolle i den.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Gaming
  • PC-spilling
  • Spillutvikling
  • Spillkultur
Om forfatteren
Soham De (118 artikler publisert)

Soham er en musiker, forfatter og spiller. Han elsker alt kreativt og produktivt, spesielt når det kommer til musikkskaping og videospill. Skrekk er sjangeren han velger, og ofte vil du høre ham snakke om favorittbøkene, spillene og undringene sine.

Mer fra Soham De

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere