Annonse

skjermkortfunksjonerDataspill er ikke vanskelig for de fleste moderne skjermkort Hvordan velge riktig PC-skjermkort [Teknologi forklart] Les mer å håndtere, men det har ikke stoppet ytelseskrigen mellom AMD og NVIDIA. Det har bare hevet listen. 1080p er nå en hverdagslig oppløsning. For å virkelig presse maskinvaren trenger du en 2560×1440 skjerm – eller mer.

Det røde og grønne laget skyter også mot hverandre med nytt funksjoner Fem viktige PC-spillvilkår forklartHvis du spiller et spill på en konsoll, håndteres de tekniske detaljene for deg. Noen spillere foretrekker dette, men PC-spillere nyter ofte den større graden av kontroll de har over et spills øye... Les mer designet for å gi hver en kant. Jeg snakker ikke om CUDA, Supersampling eller multi-GPU-konfigurasjoner. Nei, det er gamle nyheter. Jeg snakker om GPU Boost, Eyefinity, TXAA og mer. Du bør vite om disse funksjonene før du kjøper ditt neste skjermkort.

Adaptiv V-Sync

skjermkortfunksjoner

V-Sync har vært spillerens løsning for skjermrivning i årevis. Det sikrer at rammene vises på skjermen eller synkroniseres med skjermens oppdateringsfrekvens (vanligvis 60 Hz eller 60 bilder per sekund) og gir en jevn visuell opplevelse.

instagram viewer

Men det er et problem. V-Sync kan operere i multipler av 60, så hvis bildefrekvensen din begynner å synke mye under 60, reduseres V-Sync-grensen til 30 bilder per sekund. Og hvis spillet faller enda lavere, ender du opp på 20 FPS, eller 15 FPS. Det er ikke bra.

Adaptive V-Sync er en ny funksjon fra NVIDIA som er distribuert i de nyeste driverne. Det forbedrer spillopplevelsen ved å fjerne multiplikasjonshandikapet til V-Sync. Hvis bildefrekvensen din faller til 50, for eksempel, er den bare 50. Den går ikke ned til 30, som den ville gjort med vanlig V-Sync. Dette skaper en enda jevnere opplevelse og er spesielt nyttig i spill som svinger rundt 60 FPS-merket, men som ikke er konsekvent over det.

Dette er en driveroppdatering, så du kan nyte den uten å kjøpe et nytt kort, men bare hvis du har en NVIDIA 8-serie GPU eller nyere. AMD tilbyr ennå ikke en lignende funksjon.

GPU Boost / PowerTune med Boost

skjermkortfunksjoner forklart

Tidligere i år annonserte NVIDIA en skjermkortfunksjon kalt GPU Boost. Det er i utgangspunktet Intel Turbo Boost for skjermkortet ditt. Hvis kortet ditt har varme og spenning til overs, kan det midlertidig overklokke seg selv for å gi bedre ytelse. AMD har nylig besvart denne funksjonen ved å avsløre det den kaller "PowerTune with Boost".

Dette høres kanskje veldig spennende ut. Tross alt kan Intel Turbo Boost overklokke en prosessor betydelig – noen ganger med 1 GHz. Demp din entusiasme. Du vil ikke se så dramatiske gevinster her. I stedet ser vi på gevinster rundt 100 MHz. Likevel er det bedre enn ingenting, og det øker framerates.

Du kan ikke bare oppdatere driverne dine for denne. Noen få Radeon HD 7000-seriekort kan oppdatere BIOS for å få PowerTune med Boost. NVIDIAs GPU Boost er begrenset til visse nye kort i GTX 600-serien. Det er ikke en funksjon som gir deg en grunn til å kjøpe et nytt kort, men det gir insentiv til å kjøpe en ny Radeon HD 7000- eller GTX 600-seriedel i stedet for en del fra forrige generasjon.

TXAA

Ingeniører og utviklere har brukt år på å kjempe mot en av spillingenes tøffeste fiender – jaggies. Last opp et hvilket som helst 3D-spill, og du vil sannsynligvis legge merke til dem, selv med anti-aliasing på. Skarpe kanter som skal være glatte fremstår i stedet for grove og taggete, noe som er mer enn litt irriterende.

Det siste forsøket på å bekjempe dette er NVIDIAs TXAA. Den bruker et bredt teltfilter og tidsfiltrering for å jevne ut et bilde uten å ødelegge ytelsen. Referansemål indikerer at 4x TXAA kan spilles av i 1080p med maksimal detaljrikdom hvis du har et av NVIDIAs nye skjermkort i GTX 600-serien. Eldre NVIDIA-kort og AMD-kort kan ikke bruke denne funksjonen.

TXAAs algoritme brukes på hele rammen, noe som reduserer den generelle skarpheten. Dette er en avveining som noen brukere kanskje ikke er villige til å akseptere. En annen ulempe er behovet for støtte på applikasjonsnivå. The Secret World er det eneste spillet som for øyeblikket støtter TXAA, selv om mer kommer snart.

Eyefinity / NVIDIA Surround

AMD ga ut Eyefinity for å aktivere multi-monitor 3 nyttige programmer som hjelper til med å administrere flere skjermer Les mer spill på skjermkortene. Et AMD-kort med Eyefinity-støtte kan vise et spill på opptil seks skjermer – hvis det er nok videotilkoblinger tilgjengelig. De fleste spillere går for tre-monitors horisontale arrays på grunn av videoutgangsbegrensninger på mange kort, og også fordi selv dagens raskeste GPUer sliter med å drive seks 1080p-skjermer.

NVIDIA Surround er det grønne teamets svar. Den tillater bruk av tre skjermer i horisontal orientering. Den støtter også NVIDIA 3D Vision, noe som betyr at du kan spille et spill i surround og 3D hvis alle skjermene dine støtter 3D-innhold.

Denne funksjonen koster mye å bruke fordi du må kjøpe tre skjermer i stedet for én, men opplevelsen kan være verdt hvis du har penger. Det er spesielt nyttig i FPS-spill, siden det å ha et stort synsfelt kan hjelpe deg med å legge merke til bevegelser som normalt vil være utenfor skjermen. De nyeste kortene støtter disse funksjonene – du kan sjekke AMD [Broken URL Removed] og NVIDIA støttesider for mer informasjon.

Egendefinerte kort

skjermkortfunksjoner

Dette er ikke en ny teknologi, akkurat, men det er en ny trend du bør være klar over. Både AMD og NVIDIA har i årevis fokusert på referansedesign – et komplett skjermkortdesign, inkludert kjøleløsningen, som ble videresolgt av produsenter. Produsenter kunne legge til funksjoner hvis de ville, men de fleste kort fulgte referansen.

Det begynner å endre seg. Både AMD- og NVIDIA-skjermkort, spesielt avanserte, selges nå ofte med design som ikke følger referansen. Det er også vanlig å se mange tilgjengelige overklokkealternativer – hver litt raskere og selges for litt mer.

Mange av disse tilpassede kortene fungerer utrolig bra, men de tvinger forbrukere til å være mer oppmerksomme på anmeldelser. Det er ikke lenger nok å bare lese referansekortet og bli ferdig. Du må lese anmeldelser av det spesifikke kortet du vurderer.

Konklusjon

De fleste av disse funksjonene er ikke en grunn til å kjøpe et skjermkort hvis ditt nåværende kort fortsatt kjører et godt spill, men du bør tenke litt over dem når du kjøper et nytt kort. De tilpassede kjøleløsningene, støtte for flere skjermer og spesielle V-Sync / anti-aliasing-moduser gir en viss verdi. Dagens skjermkortmarked tilbyr mange alternativer, hvorav de fleste er atskilt med bare tjue eller tretti dollar, så disse tilleggene utgjør en forskjell.

Matthew Smith er en frilansskribent som bor i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.