Programvareberegninger er mål som brukes til å kvantifisere ulike aspekter ved programvaren din. Disse aspektene kan variere fra kostnadene, kvaliteten og effektiviteten til utviklingsteamet.

Programvaremålinger gjør det mulig for prosjektinteressenter å spore produktiviteten til utviklerne, måle programvareytelse og planlegge for et programvareprosjekt.

Dette er blant de mange fordelene med å spore programvareberegninger. Følg denne artikkelen for å lære hvordan du kan bruke programvareberegninger.

Hvordan bestemmer du en beregning du skal bruke?

Først må du vite hvordan måling fungerer. Måling er prosessen med å tildele verdi til et attributt til en enhet.

En enhet er et hvilket som helst distinkt identifiserbart objekt, mens et attributt er en egenskap som dette objektet har. Du kan ha en enhet som systemtilgjengelighet, med attributter som systemoppetid og nedetid.

I slekt: Smidig vs. Scrum vs. Foss: Velg riktig tilnærming til programvareutvikling

En metrikk definerer en generelt akseptert skala for måling av et attributt. For eksempel kan beregningen for å måle systemets oppetid eller nedetid være sekunder.

Nå ville være et godt tidspunkt å nevne at programvareberegninger er subjektive. Det er ingen klart definerte beregninger du må følge. Det er imidlertid kjente beregninger som hjelper deg med å måle vanlige aspekter ved programvaren din.

Eksempler på programvaremålinger

Kodelinjer (LOC)

Dette er en vanlig beregning som kan brukes til å måle størrelsen på et programvareprosjekt. Utviklere teller normalt kilo linjer med kode, derfor er KLOC den ofte brukte enheten.

Å måle programvarestørrelse ved hjelp av kodelinjer er ikke så grunnleggende som det ser ut til. Dette er fordi det er to forskjellige standarder for telling av kodelinjer.

Den første metoden definerer en kodelinje som en hvilken som helst kode skrevet inntil et returtegn oppstår. På den annen side definerer noen utviklere hver logiske setning som en kodelinje.

I slekt: Hvorfor programvaresikkerhet er en ferdighet alle programmerere bør ha

Derfor forårsaker dette konflikter i tolkningen av metrikken: "kodelinjer." Ideelt sett bør en slik beregning brukes etter å ha forstått hvordan en organisasjon internt tolker LOC.

Antall defekter

Dette er en beregning som kan brukes til å måle kvaliteten på koden produsert av utviklerne dine. Du kan holde oversikt over feilene per KLOC for å vite hvor effektivt teamet ditt jobber.

Ledetid

Du må kanskje vite hvor lang tid utviklerne bruker på å komme med ideene sine eller løse problemer. En god måte å gjøre det på er å holde styr på ledetiden. Dette kan hjelpe deg med å måle kvaliteten og erfaringen til utviklingsteamet ditt.

Bærekraftig programvareutvikling

Programvareberegninger lar deg vite om prosjektmålene dine blir nådd. De er rett og slett der for å hjelpe deg med å holde kursen og hjelpe deg å innse hvor du kan forbedre deg i fremtiden.

Sørg for at du følger alle trinnene i programvareutviklingen før du i det hele tatt begynner å måle om du går i gang med utviklingen på riktig måte.

6 programvareutviklingstrinn alle programmerere bør vite

Forbereder du på å kode ditt første program? Sørg for å følge disse viktige programvareutviklingstrinnene.

Les Neste

DelekvitringE-post
Relaterte temaer
  • Programmering
  • Apputvikling
  • Programmering
Om forfatteren
Jerome Davidson (32 artikler publisert)

Jerome er en stabsskribent hos MakeUseOf. Han dekker artikler om programmering og Linux. Han er også en krypto-entusiast og følger alltid med på kryptoindustrien.

Mer fra Jerome Davidson

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere