Kino-briller, også ofte kalt filmbriller eller personlige videoglass, er enheter som er båret av hodet designet for å gi deg en personlig videoopplevelse på lik linje med et teater eller en storskjerm TV. I motsetning til VR -hodesett, er de utelukkende designet for videoavspilling og bærbar bruk, inkludert mens du er på reise eller pendler.

Dessverre har dette tilsynelatende nyttige konseptet forpurret elektronikkprodusenter i over et tiår, med versjon etter versjon som rett og slett ikke greier det. Vi skal undersøke hva som er så vanskelig å få til med kinoglass, og om noen kan knekke koden en gang snart.

Hva er kinoglass?

Kino -briller inkluderer vanligvis to diskrete skjermer, en foran hvert øye, festet til noe som støttes av ørene eller hodet. Mens noen prøver å replikere et normalt par spesifikasjoner, har andre forsøkt å speile hodetelefoner over øret, eller gått for et uforstående sci-fi-visir-utseende (som i Sony-eksemplet ovenfor.)

Imidlertid har alle noen få ting til felles: de prøver å gjenskape en storskjermopplevelse i en bærbar pakke, gi innebygd lyd og inkludere en måte for deg å enkelt se og samhandle med omgivelsene.

Hvordan er kinoglass forskjellig fra VR -hodesett?

I motsetning til både festede og mobile VR -hodesett, kinobriller gir ikke bevegelsessporing, og de er heller ikke spesielt designet for 3D -video (selv om noen har støttet det.)

Kino -briller lar deg fortsette å samhandle med omgivelsene dine, enten ved å suspendere skjermene innenfor en større, uhindret del av synsfeltet, eller ved å gi en rask måte å snu skjermen ut av utsikt.

Hvilke selskaper har laget kinaglass?

Avegant's Glyph-videohodesett sett i vendt posisjon

De mest kjente selskapene for å prøve kinobriller inkluderer Sony, Avegant, Royole, TCL og flere andre elektronikkprodusenter som spesialiserer seg på både hjemmeunderholdning eller mobil maskinvare.

Imidlertid har ikke en av dem klart å fange noen signifikant markedstrekk, og de fleste har bøyet seg etter bare et enkelt forsøk på produktkategorien.

Hvorfor har biografbriller mislyktes?

Årsakene til mislykket ved hvert forsøk på kinobriller er forskjellige. Noen har ikke klart å gjøre en enhet kompakt nok til å være praktisk, mens andre har laget enheter med lave oppløsninger, noe som resulterer i dårlig bildekvalitet.

Selv når alle disse problemene er løst, kan enkle problemer med komfort eller visningskvalitet spore av opplevelsen og gjør enhetene smertefulle å bruke i lengden på enda en funksjonslengde film.

Hva er den nåværende tilstanden for kinoglass?

NXTWEAR G, kanskje det nærmeste forsøket på et faktisk par briller, kommer fra TCL. Denne modellen er designet for bruk med din bærbare eller mobile enhet via innebygd USB-C-kabel. Den lover en 140-tommers ekvivalent skjerm med 1080p oppløsning via et par 60hz Micro-OLED-skjermer som knapt er større enn frimerker.

Samtidig som 1080p kan gi en utmerket seeropplevelse for visse applikasjoner, alt under som kan begynne å produsere en skjermdøreffekt der individuelle piksler er godt synlige.

Mens NXTWEAR G gjør et tappert forsøk på å speile solbriller, ville ingen ta enheten feil for en vanlige par nyanser, spesielt med den svært synlige USB-C-kabelen som går bak en av brukerne ører.

På samme måte gjør vekten på 130 g disse til et av de letteste parene som noensinne er laget. Det er imidlertid langt mer enn vekten til et gjennomsnittlig par briller som sjelden overstiger 50 g. En ekstra 80g pressing ned på noen få små kontaktpunkter på ørene og nesen kan vise seg ganske ubehagelig raskt.

Isolert, kan disse individuelle problemene være ubetydelige nok til at du kan ignorere i bytte mot de ekstra fordelene med kinoglass. Men når det tas kollektivt og sammenlignes med å bare bruke den høyoppløselige smarttelefonen som sannsynligvis allerede eier, virker ikke bryet verdt det. Dette gjelder spesielt i offentlige situasjoner, når stigmaet med å se rart fremdeles spiller en stor rolle i faktorene som holder tilbake kinobriller.

Hva er fremtiden for kinoglass?

Er det mulig å produsere anstendige og populære kinoglass? Mest sannsynlig. For å gjøre dette må imidlertid et selskap lage en enhet som i det minste ved tilfeldig inspeksjon ikke kan skilles fra et vanlig par briller. Dette inkluderer vekten, det visuelle utseendet og ergonomien. En enhet som denne kan endelig tillate kjøpere å se mediene sine offentlig, uten å føle seg selvbevisste eller ubehagelige.

Selvfølgelig antar dette at oppløsningen og den tilsynelatende skjermstørrelsen fra disse teoretiske brillene er bedre enn det du kan oppnå ved å bare holde opp smarttelefonen.

Inntil teknologien utvikler seg tilstrekkelig til at alle disse tingene kan utføres i en enkelt enhet, det er svært usannsynlig at kinoglass noen gang vil oppnå den typen utbredt adopsjon som mange produsenter ønske.

DelekvitringE -post
De beste VR -streamingtjenestene for Oculus -hodesett

Du kan se Netflix, Amazon Prime Video og andre strømmetjenester i virtual reality med et Oculus -headset. Dette er hvordan.

Les neste

Relaterte temaer
  • Underholdning
  • Teknologi forklart
  • Kino
  • Mediestreaming
Om forfatteren
Michael Gariffo (5 artikler publisert)

Michael er en veteran teknologiforfatter som har dekket virksomhet og forbrukerfokusert maskinvare og programvare i over et tiår. Han har publisert hundrevis av whitepapers og tusenvis av artikler om alt fra grafregneren teknologi som gjør ditt daglige liv litt lettere for den globale infrastrukturen som driver hele Internett. Han elsker teknologi så mye at selv når han ikke skriver om det, kan han ofte finne det å tilpasse en mus som bygger et mekanisk tastatur, eller "strømlinjeforme" oppsettet for flere skjermer for 12. og, det som svært lite sannsynlig blir, endelig tid.

Mer fra Michael Gariffo

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med i vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis ebøker og eksklusive tilbud!

Klikk her for å abonnere