Roblox er et flott spill for folk i alle aldre. Hvis du har investert i plattformen en stund, kan du lure på hvordan du går fram for å bidra med ditt eget spill til tjenesten for første gang.
Denne guiden vil gi deg all den kunnskapen du trenger for å lage ditt aller første Roblox-spill og få det ut på tjenesten.
Hva er Roblox?
Hvis du på en eller annen måte har snublet over denne artikkelen uten å vite hva Roblox er, eller et familiemedlem har bedt deg om å hjelpe dem, så er det en oversikt over hva som skjer.
Roblox er en spillopprettelsesplattform som ble lansert i 2006. Det lar folk fra hele verden lage sine egne spill ved hjelp av en enkel motor, og deretter dele dem med andre spillere.
Disse spillene kan være alt fra førstepersonsskyttere til plattformspill, til og med turbaserte RPGer.
I slekt: Hva er Roblox og er det trygt for barn?
Hvilken programvare trenger du for å lage ditt første Roblox-spill?
Hvis du eller et familiemedlem allerede er en Roblox-spiller, bør du allerede ha en konto. Hvis ikke, gå til
Roblox nettsted og fyll ut skjemaet for å lage et. Når det er gjort, må du skaffe deg en bestemt programvare for å lage spillet ditt.Når du er logget inn, går du til Roblox-hjemmesiden og klikker Skape øverst på siden. Klikk på den nye siden Begynn å lage, og så Last ned Studio for å laste ned programvaren for oppretting av Roblox.
Når du er lastet ned, kjører du programmet og følger de enkle instruksjonene på skjermen for å installere programvaren. Hvis du bruker Mac, må du dra og slippe applikasjonen et sted på harddisken.
Nå har du alt du trenger for å lage. Bare logg inn på Roblox-kontoen din i Studio-programvaren, så er du klar til å gå.
Komme i gang Opprette ditt første Roblox-spill
Nå som du har programvaren din, kan du begynne å lage spillet med en gang. Som med mange ting er det selvfølgelig ikke helt så enkelt. De første trinnene dine vil være forskjellige, avhengig av hvilken type spill du vil lage.
En av de beste funksjonene i Roblox Studio er at den kommer med et ganske stort antall spillmaler. Disse malene er perfekte for å gi deg solid grunnarbeid å bygge på. For første gang du lager et spill, velg noe enkelt å lære tauene.
Vi anbefaler på det sterkeste å lage en hinderløype, kjent som en Obby, som ditt første spill. Ikke bare er disse typene spill enormt populære i Roblox, men de er også ganske enkle å konstruere med eller uten mal.
For å komme i gang, åpne Roblox Studio og velg enten Baseplate eller Obby, avhengig av hvordan du vil starte. Baseplate gir deg en helt blank skifer med bare et gytepunkt og solid underlag, mens Obby har starten på en hinderløype for å komme deg i gang.
Uansett vil prosessen med å lage spillet ditt være ganske likt. Bare husk at hvis du startet med en basisplate, åpner du Arbeidsområde rullegardinmenyen til høyre på skjermen, velg Baseplate, og trykk på Slett-tasten. Poenget med en hinderløype er at spillere faller til døden hvis de tross alt mislykkes.
Lære å bruke Roblox Studio
Når du først kommer inn i det nye spillet ditt, er det første du bør gjøre å lære hvordan du beveger kameraet. W, A, S og D beveger kameraet henholdsvis fremover, bakover, til venstre og til høyre. Du kan også bevege deg opp og ned ved å bruke E for opp og Q for ned, og flytte kameraet ved å holde høyre museknapp og dra musen.
Det første som hindringskurset ditt trenger, er noen hindringer, og måten du oppretter dem på er ved å bruke verktøylinjen øverst på skjermen. Klikk på pilen under Del overskrift. Dette vil gi deg en liste over forskjellige former du kan gyte.
Du kan bruke disse forskjellige formene for å starte konstruksjonshindringer. For eksempel er et flott sted å starte en haug med stepping stein som spillerne må hoppe på uten å falle. For å skape hindringer må du imidlertid lære å manipulere deler.
I slekt: Hvordan du kan løse inn et Roblox-gavekort
Med din gyte del valgt, kan du velge mellom Bevege seg, Skala, og Rotere på verktøylinjen for å manipulere objektene dine rundt skjermen. Move lar deg endre objektets posisjon, Scale lar deg endre størrelsen, og Rotate lar deg endre orienteringen.
Med disse verktøyene bør du kunne lage dine første hindringer ut fra grunnleggende former. Når du har fått alt på plass, må du stoppe hindringene dine fra å falle ut av himmelen. Når hindringene dine er valgt, klikker du på Anker symbol på verktøylinjen under Redigere overskrift.
Husk at du kan teste spillet ditt ved å trykke Spille i verktøylinjen øverst på skjermen. For å gjøre ting enklere, kan du også høyreklikke og velge Duplisere på gjenstander du vil ha eksakte kopier av. Ved å bruke bare instruksjonene vi har gitt deg, bør du kunne lage noe som nivåbildene ovenfor.
Forbedre Roblox-spillets visuelle bilder
Når du har opprettet det grunnleggende om et hinderløp, må du sørge for at det ser penere ut før du deler det med verden. Det er noen forskjellige måter du kan gjøre det på.
Du kan bruke verktøykassemenyen til å velge objekter og skybokser fra et lager med forhåndsbygde eiendeler. Du kan få alt fra trær til tilskuere for å dekorere det nye spillet ditt. Hvis verktøykassen ikke vises, klikker du på Verktøykasse ikonet under Sett inn overskrift.
Når verktøykassen er åpen, kan du skrive et søk i søkefeltet og trykke Tast inn for å finne gjenstander. Klikk så bare på objektet du vil ha, og det gyter inn i spillet ditt. Du kan deretter manipulere det på samme måte som du gjorde med nivåhindringene dine.
Hvis du vil dekorere delene dine, kan du også gjøre dette ved hjelp av Redigere overskriften på verktøylinjen. Velg delen du vil endre utseendet på. Klikk på pilen under Materiale overskrift, og velg hvilket materiale du vil at din del skal lages av. Du kan gjøre det samme fra Farge menyen for å endre fargen også.
Du kan også legge til tekst på slutten av spillet for å takke folk for at de har spilt. Lag et flatt objekt for å fungere som et tegn og sørg for at du forankret det. Neste, i Utforsker vinduet til høyre på skjermen, velg det nye objektet du opprettet, og klikk på hvitt pluss-symbol som dukker opp når du holder markøren over den.
Velg fra rullegardinmenyen som vises SurfaceGui, og klikk deretter på hvitt pluss-symbol på SurfaceGui du nettopp opprettet, og velg Tekstetikett. I Eiendommer vinduer for tekstetiketten, kan du endre innstillingene under Tekst på vei for å endre størrelse, farge, skrift og innhold på etiketten din.
Hvis etiketten din ikke vises, sjekk Eiendommer vindu for SurfaceGui du opprettet. Under Ansikt overskrift, prøv alle de forskjellige alternativene og se om etiketten vises. Denne overskriften styrer hvilken side av objektet etiketten din vil vises på.
Det ultimate trinnet er faktisk å publisere spillet ditt. Gå til Fil> Lagre i Roblox As og klikk Lag nytt spill ... Her må du gi spillet ditt en beskrivelse og et navn for å fortelle folk hva det handler om. Når du er klar, klikker du Skape og spillet ditt vil gå live med en gang.
Hva skal jeg gjøre videre med Roblox Game Creation
Nå har du alle verktøyene du trenger for å lage ditt første Roblox-spill. Hvis du vil fortsette å forbedre ferdighetene dine, så gjør øvelse mester. Jo mer tid du bruker Roblox Studio, jo bedre og bedre får du.
For å virkelig begynne å lage mer avanserte spill, må du lære motorens programmeringsspråk: Lua. Dette språket er utrolig enkelt å lære, og du kan ha det grunnleggende på bare noen få dager med praksis. Med kunnskap om Lua bak deg, vil du kunne produsere nesten alle slags spill du vil ha.
Hvis du vil bli veldig avansert, kan du lage dine egne eiendeler fra bunnen av ved hjelp av 3D-modelleringsprogramvare som Blender. Det er også mange nettsamfunn dedikert til å diskutere å lage Roblox-spill som kan hjelpe deg hvis du får problemer.
Slik bygger du ditt første Roblox-spill
Med denne guiden bør du være godt på vei til å bli en Roblox-spillskapende mester. Vi har dekket det grunnleggende, fra å få programvaren til å lage objekter, og sørge for at de holder seg på plass. Nå komme deg ut og bli med å skape!
Roblox er mer enn bare et spill, det er en hel plattform. Finn ut hva Roblox er og hvorfor det er så populært.
Les Neste
- Spill
- Spillkultur
- Spillutvikling
En spill-, cybersikkerhets- og teknologiforfatter som har bygget datamaskiner og puslet med programvare siden han var tenåring. William har vært profesjonell frilansskribent siden 2016 og har vært involvert i prestisjetunge nettsteder tidligere, inkludert TechRaptor.net og Hacked.com
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Klikk her for å abonnere