Lanseringen av både Xbox Series X og Playstation 5 bare et par dager fra hverandre har fått folk til å sammenligne spesifikasjoner. Spesifikasjonsarkene til disse konsollene viser det vanlige: gigahertz for den sentrale prosessorenheten (CPU), gigabyte (GB) for minne, terabyte (TB) for lagring og teraflops for grafikkbehandlingsenheten (GPU).
Du kan godt være kjent med CPU-klokkehastighetene (målt i GHz) og minnemodulene (målt i GB). Men hva med terabyte og teraflops? Hva er de, og hvordan skiller de seg?
La oss dykke ned i det tekniske under og finne ut av det.
Hva er en Teraflop?
Teraflops forholder seg til prosesseringsytelsen til en CPU, mens en terabyte er en lagringsenhet.
Når du snakker om teraflops, bør du først vite hva FLOPS er. FLOPS betyr flytende punktoperasjoner per sekund. Det er en måling av hvor mange flytende beregninger en bestemt prosessor kan håndtere.
Tenk deg en datamaskin som gjør beregninger som disse en billion ganger i sekundet. Det er hva TeraFLOPS er.
I hver beregning ville det konvertere tallene til flytende punkt, behandle dem og deretter tilbakestille dem.
GHz eller TFLOPS?
Gigahertz refererer til frekvensen en prosessor genererer pulser. Det vil si hvor mange 1-er og 0-er det kan lage i løpet av et sekund. Så, en 3GHz-prosessor kan skape 3 milliarder pulser i den perioden.
Hvis denne prosessoren krever 10 pulser for å behandle en FLOP, betyr det at den kan håndtere 300 millioner av disse på ett sekund.
GHz er bare hastigheten som en prosessor kan lage pulser, men det er ikke slutten på og hele ytelsen. Hvor mange TFLOPS en CPU kan håndtere er en bedre (men ikke perfekt!) Måling av datakraft.
Hvorfor Teraflops betyr noe for spillere
Moderne datagrafikk, enten den bruker strålesporing eller rasterisert teknologi, krever beregning. Mye beregning.
I slekt: Hva er strålesporing og hvordan fungerer det?
Alt du ser i spillet ditt har formler som trenger behandling av skjermkortet ditt. Jo mer realistisk spillet ditt er, desto mer løser datamaskinen din.
Det er derfor konsoller som Xbox Series X og PS5 svinger TeraFLOPS som en del av spesifikasjonsarket. Jo flere beregninger deres GPU kan spytte ut på et sekund, jo mer realistisk (derav mer oppslukende) vil systemet deres være.
Hva er en terabyte?
Hvis du går tilbake til datamaskinens grunnleggende data, blir data behandlet og lagret som 1s og 0s. Så hvis du ser på lagringsenheten din, vil du se informasjon der etset som sådan.
Å beregne for en terabyte er mye enklere enn å forklare TeraFLOPS. Hver og en kalles litt. Og en byte består av åtte biter. En terabyte er en billion byte, som tilsvarer 8 billioner bits.
Du tenker kanskje ikke mye på en terabyte, spesielt fordi du ser og hører den mye. Men hvis hver person på jorden representerer en bit, og verdens befolkning er over 7,8 milliarder i skrivende stund, vi er omtrent på 1 GB.
Så en terabyte er som 1000 nåværende jordpopulasjoner. Så stor er den. For å bedre visualisere en terabyte når det gjelder datastørrelse, sjekk ut denne artikkelen forklare minnestørrelser.
Er flere terabyte bedre?
Generelt, ja. Du kan ikke ha for mye plass i disse dager. Spill har blitt stadig mer komplekse og realistiske i våre dager. Derfor krever de større stasjoner.
I løpet av de siste 30 årene har stasjoner gått fra en beskjeden 1 GB til 1 TB. Men samtidig gikk en rekke spiltitler fra å trenge 300 MB plass til 300 GB.
Hvis du vil ha et bibliotek med disse spillene tilgjengelig, er det bedre å ha en stor stasjon der du kan beholde dem.
En ting å vurdere er at de fleste spill er lett tilgjengelige i skyen. De er også raske å laste ned, så du trenger ikke å ha dem på enheten hele tiden.
For nå bør en eller to lagringsplass være tilstrekkelig. Det eneste unntaket fra dette er hvis du har lagringskrevende arbeid, for eksempel videografi eller fotografering.
TFLOPS vs. TB: Nøkkelforskjellene
Både TeraFLOPS og Terabyte er måleenheter. TeraFLOPS (eller en billion FLhavrepunkt OPerasjoner pr Second) refererer til hvor mange beregninger en prosessor kan håndtere i den nevnte perioden.
Terabytes, derimot, refererer til antall biter som er lagret i en lagringsenhet. Begge er viktige tekniske vilkår, men TeraFLOPS er mer relevant for en bedre spillopplevelse.
Et systems ytelse er imidlertid ikke definert av hvor mange TeraFLOPS det kan håndtere. Det er hvordan prosessoren, grafikkortet, minnet, lagringen og til og med internettforbindelsen fungerer sammen som avgjør hvor god spillopplevelsen din blir. Tross alt er en kjede bare like sterk som det svakeste leddet.
Er teraflops den beste måten å velge mellom de nye konsollene?
Les Neste
- Teknologi forklart
- Dataminne
- Oppbevaring
- PlayStation 5
- Xbox Series X

Jowi er forfatter, karrierecoach og pilot. Han utviklet en kjærlighet til hvilken som helst PC helt siden faren kjøpte en stasjonær datamaskin da han var 5 år gammel. Fra da av har han brukt og maksimert teknologi i alle aspekter av livet hans.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.