3D-modellering kombinerer kreativt og teknisk arbeid på en unik måte. I dag er det mye brukt på mange områder, og er en av de viktigste ferdighetene innen felt som spillutvikling og animasjon.

Markedet for kompetente 3D-artister er stort og fortsetter å vokse. Og med den nåværende tilstanden til hjemmemaskinvare, er det et tilgjengelig alternativ som nesten alle kan hente.

Med det i tankene, hva brukes egentlig 3D-modellering til? De fleste av oss er klar over populære applikasjoner innen underholdning, men det går langt utover det. La oss ta en titt på flere måter 3D-modellering har innvirkning på.

1. Spillutvikling

Moderne spill stoler sterkt på 3D-kunst. Mens 2D-titler fremdeles eksisterer og blir gitt ut med jevne mellomrom, investerer mange spillere hundrevis - til og med tusenvis - i spilldatamaskinene sine, og de vil se noen resultater av det.

3D-modellering i spillutvikling dreier seg vanligvis om spesifikke begrensninger. Kunstnere må vite hvordan de skal lage formene de går etter, samtidig som bruken av faktisk geometri minimeres.

Dette er et område der tekniske ferdigheter skinner like mye som kreativ dyktighet. Artister som jobber med spillutvikling må forstå grensene for maskinvaren de produserer for, samt hvordan de kan arbeide innenfor passende budsjetter. Dette er en mye annen brukssak fra for eksempel noen som lager modeller for statiske bilder, der kompromisser med optimalisering er mye mer akseptabelt.

2. Animasjon

Pixar har vist oss flere ganger hvor fantastisk 3D-kunst kan se ut når den implementeres av et team av profesjonelle animatører. Pixars arbeid, til og med de eldre filmene som den første Toy Story, er stifter i kinohistorien.

I dag brukes 3D-modellering noen ganger i en blanding med tradisjonelle filmteknikker. Mange filmer utnytter funksjonene til moderne 3D-applikasjoner aktivt, ofte for å fylle ut hullene etter tradisjonelle effekter.

3D-animasjon har også forskjellige applikasjoner utenfor store filmproduksjoner. Det er et flott verktøy for å visualisere komplekse bevegelser, lage veiledende animasjoner og mer. Den kan også brukes til å produsere verk som virker som 2D-tegneserier, men som faktisk er sterkt drevet av 3D bak kulissene.

Mange fans av tegneserier som South Park, Archer og Futurama kan ikke engang innse at produsentene deres stoler på 3D-modelleringsprogramvare for å komponere scenene sine og flytte karakterene rundt.

3. Arkitektoniske visualiseringer

3D-modellering brukes mye for å visualisere arkitektoniske design. Det gir mange fordeler fremfor tradisjonelle metoder, og blir det foretrukne mediet for sektoren.

For eksempel kan 3D-modeller lages på en modulær måte, og gjenbruke komponenter fra forskjellige bygg på en bland-og-match måte. Det er også veldig enkelt å endre egenskaper som teksturer, belysning og materialer som brukes på forskjellige gjenstander på farten. Dette kan tillate arkitekter å presentere arbeidet sitt fra så mange forskjellige perspektiver som mulig.

Det er noen spesialiserte verktøy som brukes i dette feltet, selv om tradisjonell 3D-modelleringsprogramvare som Blender og 3D Studio Max også kan fungere her. Moderne versjoner av disse suitene støtter til og med arbeid med realistiske dimensjoner.

4. 3D-utskrift

3D-utskrift har tatt verden med storm, og flyttet ut av riket til store butikker med dyrt 3D-utskriftsutstyr, og mot individuelle brukere i hjemmemiljøer.

Og med det har verktøyene som brukes til å produsere modellene for utskrift også utviklet seg til å bli mer brukervennlige. Modellering for 3D-utskriftsformål krever ofte bruk av spesialisert programvare, ettersom modellene må oversettes på visse måter for å fungere med 3D-skrivere.

Kombinasjonen av rimelige skrivere og brukervennlige programvare for å lage 3D-modeller har ført til en eksplosjon i dette markedet. Mange mennesker har begynt å innse det enorme potensialet i dette feltet, inkludert muligheten til å skrive ut varer for reparasjoner og vedlikehold hjemme. Dette markedet vil trolig fortsette å se rask vekst i fremtiden.

5. Gjenoppbygging

Arkeologer og andre fagpersoner som ofte jobber med gjenstander som har blitt skadet eller delvis ødelagt, er også aktive vedtakere av 3D-teknologi. 3D-modellering har blitt brukt med hell for å rekonstruere modeller av eldgamle figurer og gjenstander, og kan noen ganger kombineres med 3D-utskriftsteknikker for å gi disse verkene liv.

Det er et komplekst felt som krever intrikat kunnskap om antikke metoder, og ikke bare dyktighet i selve 3D-modellering. Men det er også veldig lukrativt og ettertraktet, og de med riktig sett med ferdigheter kan vanligvis tjene mye på å utforske dette området.

6. Fysikk simuleringer

Moderne 3D-modelleringssuiter kommer ofte med avanserte fysikkmotorer som er i stand til å simulere komplekse situasjoner, selv på relativt underdrevet maskinvare. Dette har blitt brukt til forskjellige formål, og fortsetter å bli aktivt utforsket fra mange sider. Noen eksempler inkluderer:

  • Bilulykkesimuleringer
  • Aerodynamikk visualiseringer
  • Væske og gass
  • Brannspredningssimuleringer

3D-programvare lar oss forhåndsvise resultatene av forskjellige scenarier uten å måtte simulere dem i virkeligheten, noe som har resultert i betydelige besparelser i mange bransjer. Vi har nådd det punktet at selv hobbyfolk hjemme kan produsere komplekse verk med minimal interaksjon, noe som har drevet interesse for feltet enda mer.

Når vi fortsetter å utforske mulighetene når vi kombinerer 3D-modellering og simuleringer, blir maskinvaren vi bruker også bedre. Med det i tankene, bør fremtiden vise seg å være ganske interessant for de som følger feltet.

Bli kjent med 3D-modellering

Mange forbinder 3D-modellering utelukkende med spill og andre former for underholdning. Men det går langt utover det. Det er et kraftig verktøy som fortsatt utforskes på mange måter, og vi oppdager fortsatt nye måter å utnytte kraften på.

Det er ikke vanskelig å komme i gang med det heller. Så hvis du har noen interesse i å finne ut hvordan 3D-modellering fungerer, har du mange muligheter foran deg allerede!

E-post
Hvordan bruke Mixamo til å animere tilpassede 3D-modeller

Med Mixamo kan du enkelt importere en tilpasset 3D-modell og begynne å bruke animasjoner. Slik kommer du i gang.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Teknologi forklart
  • Kreativ
  • 3D-modellering
Om forfatteren
Stefan Ionescu (9 artikler publisert)

Stefan er en forfatter med lidenskap for det nye. Han ble opprinnelig utdannet geologisk ingeniør, men bestemte seg for å forfølge frilansskriving i stedet.

Mer fra Stefan Ionescu

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.