Hvis du er ny innen spill eller en erfaren spiller, er det en av de første tingene du vil høre om når du får vite om spillets innstillinger, oppløsningen.

Det er imidlertid vanskelig å vite nøyaktig hva oppløsningen er, hvilke forskjellige spilloppløsninger det er, og hvilken som er best for deg.

Enten du aldri har hørt om spilloppløsninger før eller trenger en oppfriskning, la oss dykke inn.

Hva er skjermoppløsning?

Enkelt sagt, skjermoppløsningen er antall piksler på skjermen, skrevet som en lengde x høyde format.

Jo høyere oppløsning, jo flere piksler har du tilgjengelig for å vise et bilde, og øker derfor detaljene og klarheten til det du ser.

I spill er vanlige oppløsninger du finner:

1280 x 720 (720p)

720p, også kalt Standard HD, pleide å være den maksimale oppløsningen for eldre PC- / konsollspill (hvordan vi undret oss over det) og er det du for øyeblikket finner hvis du spiller spill på Nintendo Switch når du spiller håndholdt. Det var en tid da 720p var en strålende standard for spill, men i dag blir den mer og mer foreldet.

1920 x 1080 (1080p)

1080p, også kalt Full HD, er gjeldende minimumsstandard for de fleste konsoll- og PC-spill. Du kan finn billige spillmonitorer som viser 1080p og de fleste PC-spillmaskiner er 1080p-klare, så hvis du vurderer det kjøpe din første spill-PC, 1080p bør være inngangspunktet ditt.

2560 x 1440 (1440p)

1440p, også kalt Quad HD, blir mer og mer vanlig innen spill. Det er det søte stedet mellom 1080p og 4K som gir en visuelt tiltalende spillopplevelse uten å miste spillytelsen eller koste deg tusenvis av dollar.

3840 x 2160 (4K UHD / 2160p)

Ved å presse nesten 4000 piksler horisontalt (over 4000 i DCI 4K), går vi mot at 4K-spill blir normen, men vi er ikke helt der ennå. Med fire ganger den totale piksler på 1080p, vil du se et drastisk forbedret bilde når du spiller på 4K. Dette kan imidlertid koste en kostnad, avhengig av hvilken maskinvare du har.

7680 x 4320 (8K FUHD / 4320p)

8K er fantastisk og imponerende og tenker ikke engang på det. Bildet ditt her vil være uberørt, men spør deg selv, er det verdt det når det egentlig ikke er noe spill som støtter native 8K, og maskinvaren som kreves for å kjøre, vil koste et uhyre beløp?

Begge potensielle kunder ser usannsynlig ut til å endre seg snart, så med mindre du er en diehard tech- og spillentusiast med dype lommer, er det verdt å vente noen år i det minste.

Dynamic Resolution Scaling (DRS)

Selv om det ikke er en tydelig oppløsning i seg selv, endrer DRS oppløsningen din mellom et område når det er behov for det, slik at oppløsningen ikke kompromitterer spillets ytelse.

For eksempel, hvis et bestemt øyeblikk i spillet ditt har mange effekter på gang, noe som er veldig krevende for systemet ditt, vil DRS senke oppløsningen for å forhindre at spillet henger eller stammer. DRS er en fin måte for deg å bruke konsoll / PC-maskinvare så effektivt som mulig.

Hvilken skjermoppløsning bør du bruke?

Selv om en høyere oppløsning betyr et bedre bilde, vil spill med den høyeste oppløsningen bare være en hyggelig opplevelse hvis du har maskinvaren til å støtte den. En av de viktigste grunnene til at 4K ikke har blitt den minste spillstandarden ennå, er på grunn av hvor krevende det er å kjøre.

Du har tre nøkkelområder som påvirker oppløsningen du spiller på: plattformen, skjermen og spillet du spiller.

Din plattform

Hvis du spiller på en konsoll, er alternativene dine for å endre oppløsning liten eller ingen.

På neste generasjonskonsoller blir det vanlig å ha modusene "ytelse" og "oppløsning / troskap", som favoriserer henholdsvis bildefrekvens og grafikk, men det handler om det. Du kan ikke justere oppløsningen din utover det eller tilpasse DRS-alternativene dine, du må bare håpe at utviklerne gjør en god jobb med å optimalisere spillet sitt.

Som tar oss til PC-spill. Å justere oppløsningen din, eller hvilken som helst innstilling i spillet for den saks skyld, er uendelig mer smidig på en PC enn med konsollspill. Du kan velge oppløsningen din og tilpasse DRS-alternativene, slik at du kan finne det beste oppsettet for å utfylle maskinvaren din.

Skjermen din

Skjermen kommer med standardoppløsning, og selv om du kan kjøre spillene dine med lavere oppløsninger, kan du ikke legge til flere piksler på skjermen for å øke oppløsningen. Husk dette når du kjøper din neste spillmonitor (dvs. vurder å gå for en 1440p- eller 4K-skjerm hvis du kan).

En annen viktig faktor å vurdere er skjermens pikseltetthet, målt i piksler per tomme. Pikseltetthet er hvor mange piksler skjermen viser i et gitt rom; en faktor som vil påvirke dette er størrelsen på skjermen.

4K vil føle seg hjemme på større skjermer på grunn av overflod av piksler, mens du holder 1080p til mindre skjermer, ellers vil du lett gjenkjenne et strukket og mindre detaljert bilde. 1440p holdes best på mellomstore skjermer.

Foruten oppløsningen, også vurder skjermens oppdateringsfrekvens.

Hvilket spill du spiller

Hvilket spill du vil spille kan ha en enorm innvirkning på hvilken oppløsning du trenger. Igjen, hvis du er en konsollgamer, er det egentlig ikke et alternativ bortsett fra å si at du fortsatt kan spille fantastiske spill i under-4K-oppløsninger. Men hvis du er en PC-spiller, er dette et viktig aspekt.

I slekt: Videospillgrafikk og innstillinger forklart

Å støte oppløsning kan være veldig beskattende for systemet ditt. Hvor mye ytelse du kan miste, vil variere fra spill til spill av flere grunner, for eksempel optimalisering, teksturkvalitet og spesielt strålesporing.

Derfor er det verdt å bruke tid i innstillingene i spillet for å se hvilken kombinasjon som gir deg det beste resultatet.

Oppløsning er bare en del av spillopplevelsen din

Til tross for alle forskjellige oppløsninger og måter du kan finjustere skjermoppløsningen på, er det bare en del av spillopplevelsen. Utover løsning ligger en hel verden av faktorer som bidrar til spillopplevelsen din, fra maskinvaren din til spilltilbehøret.

Den avgjørende faktoren, ved siden av oppløsningen, er ytelse, som uten tvil er den viktigste faktoren for å bidra til en oppslukende spillopplevelse.

Enten du er glad for å gi opp noen (eller flere) rammer for et skarpere bilde, eller du foretrekker en smørglatt, responsiv spillopplevelse over den beste grafikken, vil du finne riktig kompromiss som fungerer for du.

E-post
Høy bildefrekvens vs. Bedre oppløsning: Hva er viktigere for spill?

Hvis du ikke har råd til et avansert spilloppsett, må du forstå kompromissene mellom høye bildefrekvenser og høye oppløsninger når du spiller.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
Om forfatteren
Soham De (48 publiserte artikler)

Soham er musiker, skribent og gamer. Han elsker alle ting som er kreative og produktive, spesielt når det gjelder musikkoppretting og videospill. Skrekk er hans valgte sjanger, og ofte vil du høre ham snakke om favorittbøkene, spillene og undringene.

Mer fra Soham De

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.