E3 2021 er et virtuelt arrangement spesielt for elektronisk underholdning (derav navnet... ). Så det er hyggelig å høre at Independent Game Developers Association (IGDA) og E3-arrangørene ESA bringer indie-devs på banen.
ESA og IGDA kunngjør partnerskap for E3 2021
I et nyhetsinnlegg fra IGDA.org, har indiespillutviklingsforeningen avslørt et samarbeid med ESA (Entertainment Software Association), arrangørene av utstillingen, for å "markere indieutviklere på E3 2021."
Formålet med partnerskapet, ifølge kunngjøringen, er å:
... løft indie-utviklere og gi en ny mulighet for alle IGDA-medlemmer til å presentere sitt arbeid på E3 2021 og utover.
Dette er første gang uavhengige spillutviklere vil motta en slik plattform på E3. I følge Renee Gittins, IDGAs administrerende direktør:
Indies gir inderlige historier og banebrytende kreativitet som fører fremdriften i vår bransje. Det er en ære å hjelpe indies på denne store scenen for første gang, slik at de kan dele sin innsats og inspirasjon over hele verden.
Helt den edle innsatsen fra både ESA og IDGA, da. Begge foreninger anerkjenner viktigheten av indie-devs og også viktigheten av å gi disse devs en plattform i en bransje som blir mer og mer monopolisert av massive selskaper.
Hva bringer IDGA / ESA-partnerskapet til E3?
I følge Stanley Pierre-Louis, president og administrerende direktør i ESA:
Vi reimaging [sic] E3 på en rekke måter, og en del av det er å snakke med indie-utviklere ved å tilby muligheter til å markere dem og deres arbeid på en global scene. Indie-utviklere er en kritisk del av videospillindustrien, og vi er glade for å utvide tilbudene våre for å skape muligheter for å vise frem sitt arbeid over hele verden.
Så hva fordeler uavhengige spillutviklere her? I følge nyhetene fra IDGA vil partnerskapet tillate det å tilby medlemmene spesielle pakker og muligheter for å legge til rette for inkludering i E3 2021.
Bortsett fra det, hvem vet? Detaljene er ganske tynne på bakken, så hva akkurat disse spesialpakkene er, er noen som gjetter. Forhåpentligvis vil ytterligere detaljer komme til overflaten snart nok.
I slekt: Kommer Nintendo til å kunngjøre den nye bryteren på E3 2021?
Å bruke uttrykket "spesialpakker" forårsaker litt forvirring. Dette innebærer at devs trenger å betale for denne eksponeringen, så det vil oppmuntre oss hvis vi visste nøyaktig hvor rimelige disse pakkene er. For dyrt, og du fremmedgjør en massiv svømming av indie dev-industrien bare ved å prise dem ut av muligheten.
Et godt trekk på vegne av Indie-utviklere?
Hvis pakkene er dyre, og dette priser utviklerne utenfor arrangementet og eksponeringen som medfører, drar du virkelig fordel av hele indiespillutviklingslandskapet?
Eller drar du bare fordel av de allerede etablerte, vellykkede indie-devene som har råd til det? I dette tilfellet kan det hende at tegning av merkenavn tilfeldig fra en gruppe søkere kan være en mer rettferdig måte å gjøre ting på. Det ville i det minste gi muligheten til eksepsjonelle talent som ikke helt har råd til å få navnet sitt der ute.
E3 2021 er på, og de inviterte alle. Her er alle viktige detaljer om utstillingen, slik at du ikke går glipp av en piksel.
Les Neste
- Spill
- Tekniske nyheter
- Underholdning
- Spillkultur
- E3
Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekino og (av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.