Launchbox er et flott verktøy for å få spillbiblioteket til å se best mulig ut. Det nedlastbare kunstverket får alt til å springe ut, men hva gjør du når det ikke er noe forhåndskonstruert kunstverk du kan bruke?

For å få spillbiblioteket til å se så bra ut som mulig, må du noen ganger ta saken i egne hender. Det som følger er vår guide for å lage ditt eget spillkunstverk for Launchbox.

Hvordan lage spillkunst for Launchbox-biblioteket

Det første du trenger for å lage ditt eget Launchbox-kunstverk er en bildeditor. Hvis du allerede betaler for dyr programvare som Photoshop eller PaintShop Pro, så kan du bruke det. Hvis du ikke eier en bildemanipulator, sjekk ut vår liste over gratis bildeditorer på nettet og bruk en av dem.

Deretter trenger du en mal å jobbe fra. Den beste måten å finne en mal på er å besøke Launchbox forum. Mange brukere har lastet opp sin egen omslagskunst for forskjellige spill og ROM-hacks, og du kan til og med finne blanke maler for å lage ditt eget arbeid.

Når du har fått malen, åpner du den i din valgte bildeditor. Sett bildet på det øverste laget av redaktøren, og sørg for at området med unikt kunstverk er gjennomsiktig.

instagram viewer

Nå må du samle inn eiendeler. Hvis du lager kunst for et uklart spill eller ROM-hack, kan du ha litt hell med å bruke skjermbilder i spillet for å konstruere omslaget ditt. Du kan også besøke nettsteder som Dafont for å finne den perfekte tittelfonten for stykket ditt også.

Sette Launchbox-kunstverket ditt sammen

Når du har alt du trenger, kan du begynne å sette Launchbox-omslagsbildene sammen. Ved å ha malen på det øverste laget, trenger du ikke å bekymre deg for å klippe bildene dine slik at de passer. Malen din dekker overflødig kunstverk.

Det kan være nyttig å basere ditt eget cover på coveret til et annet spill for det samme systemet. Mange fans lager kunstverk for bestemte karakterer og spill, og de har ikke noe imot at du bruker kunsten deres til samlingen din, forutsatt at du ber om tillatelse på forhånd.

Husk å ta tittelen på spillet ditt frem i kunstverket. Hvis du vil finne spillet i biblioteket ditt for å være så enkelt som mulig, vil det hjelpe deg mye å ha en fremtredende tittel.

Når du har samlet alle eiendelene dine, kan du eksportere eller lagre det ferdige produktet. Vi anbefaler at du lagrer kunsten din som en jpg, da den er en god balanse mellom kvalitet og størrelse og fungerer automatisk med Launchbox.

Legge til kunstverket ditt i Launchbox

Nå som du er ferdig med å konstruere mesterverket ditt, er det på tide å få det til Launchbox. Åpne programvaren og finn spillet du har laget kunst til. Høyreklikk nå på spillet og velg redigere.

På venstre side av redigere spillpanelet, klikk på Bilder og så Legg til bilde. Velg ditt tilpassede kunstverk og klikk Åpen, og så OK for å fullføre kunstutvalget ditt.

I slekt: Slik importerer du MS-DOS-spill til Launchbox

Slik lager du spillkunst for Launchbox-biblioteket ditt

Bevæpnet med denne ekstra informasjonen, bør du kunne få Launchbox-spillbiblioteket til å se så pent ut som et bilde. Selv om samlingen din inneholder uklare spill eller fan-kreasjoner, trenger du ikke nøye deg med et stygt spillbibliotek.

E-post
Hva er Launchbox og hvordan fungerer det?

Launchbox har eksistert i årevis, men vet du hva du kan bruke den til? Her er hva Launchbox handler om.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
  • Retro spill
  • Windows App Launcher
  • Mac App Launcher
  • PC-spill
Om forfatteren
William Worrall (14 artikler publisert)

En spill-, cybersikkerhets- og teknologiforfatter som har bygget datamaskiner og puslet med programvare siden han var tenåring. William har vært profesjonell frilansskribent siden 2016 og har vært involvert i prestisjetunge nettsteder tidligere, inkludert TechRaptor.net og Hacked.com

Mer fra William Worrall

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.