De av oss som har kunngjort Stadias død, kan godt ha tatt feil, ettersom Google har kunngjort at Stadia er helt greit og til og med har en haug med nye titler på vei. Antagelig ikke fra et Montreal-spillutviklingsstudio, skjønt.
Google Stadia er helt greit ...
Google Stadias nyere historie har ikke helt vært den berømte saken mange forventet å være. Den stengt alle sine interne spillutviklingsstudioer, for å konsentrere seg om tredjepartsspill, til stor ire for mange Stadia-brukere.
Dette førte til at mange Stadia-brukere droppet tjenesten, og nevnte mange grunner til hvorfor de vil forlate Stadia.
I slekt: Hvorfor jeg har kansellert Google Stadia-abonnementet mitt
Imidlertid, i en gamesindustry.biz intervju, Nate Ahearn, leder for utviklermarkedsføring i Stadia, sier plattformen er helt grei. Til tross for at det mistet Jade Raymond, sammen med seks andre ansatte, til Raymonds Haven-studio.
Er Google Stadia levende og vel?
Tilsynelatende slik, da Ahearn også bekreftet at:
Vi er godt på vei til over 100 nye spill som ble lansert på Stadia i 2021, og vi fortsetter å gjøre Stadia til et flott sted å spille spill på enheter du allerede eier.
Det er ikke en dårlig utgivelsesliste med tanke på Sony har nettopp kunngjort et relativt lite lydende 25 nye spill. Ikke bare det, men i fravær av interne spillstudioer har Stadias utviklermarkedsføringsteam inngått samarbeid med noen mordere i bransjen. Ahearn fortsetter:
Jeg vil be alle ikke-troende om å legge merke til hvordan vi fortsetter å sette ordene våre i bruk, som vi utvide Stadia Makers-programmet og samarbeide med AAA-studioer som Capcom, EA, Square Enix, Ubisoft og andre.
Høres bra ut, men vil noe av dette være eksklusivt for Stadia, eller snakker vi bare slike som Resident Evil Village, her, for du kan få det hvor som helst...
Du kan imidlertid ikke nekte for at disse partnerskapene er positive skritt for en tjeneste som ser konstant tilbakeslag fra halvparten av brukerbasen. Fortsatt ikke førsteparts titler, skjønt, er de?
Bør Stadia ha førsteparts titler?
Dette er en av de konstante dikotomiene som oppleves når man tenker på Stadia-plattformen. Spillere registrerte seg fordi Google lovet dem førstepartsspill. De ga ut totalt totalt null, så det er grunn til at det ville opprøre Stadia-abonnenter.
Uten disse egenutviklede spillene, er Stadia "bare en annen" plattform? Vel, virkelig, det er det. Det sliter med å skille seg ut fra mengden, og tilbyr veldig lite når det gjelder nye eller forskjellige opplevelser som skiller den fra sine jevnaldrende.
Å lukke de første partiets studioer var en feil, uansett hvordan du ser på det.
Når de interne spillutviklingsstudioene stenger, kan dette være gardiner for Google Stadia som en plattform.
Les Neste
- Spill
- Tekniske nyheter
- Google Stadia
- Cloud Gaming
Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekino og (av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.