Alle som har vist interesse for 3D-modellering, har sannsynligvis hørt om Blender. Til tross for kritikk om at det ikke er veldig nybegynnervennlig, ser programvaren ut til å få mer oppmerksomhet nå enn den noen gang gjorde.

Blender har store tall i 2020

Blender har falt sin årsrapport for 2020 [PDF], og i den lærer vi at 3D-grafikkprogramvaren ble lastet ned over 14 millioner ganger i fjor.

Etter å ha rullet ut fire store utgivelser i løpet av året, er det et gjennomsnitt på 3,5 millioner nedlastinger per utgivelse. "Dette er en betydelig økning på tvers av alle operativsystemer," heter det i rapporten.

Kanskje du kan tilskrive denne veksten til det som ser ut til å være en nylig økt interesse for 3D kunst (og tilsynelatende alle andre kreative bestrebelser på grunn av pandemien), men det hjelper absolutt det de offesiell nettside er ikke lenger bare stedet du kan laste ned Blender.

Programmet er også tilgjengelig gjennom noen få digitale distributører, for eksempel Microsoft Store, Damp, og Snapcraft.

I løpet av året [2020] har denne utgivelsen [Blender 2.83] blitt oppdatert 10 ganger, og vil fortsette å få oppdateringer i løpet av 2021. Siden det er målrettet mot et bestemt publikum, har LTS-utgivelsen betydelig mindre installasjoner, hovedsakelig gjennom distribusjonsplattformer som Microsoft Store, Snapcraft og Steam.

Det ser ikke ut til å være den samme håndfull artister som laster ned Blender om og om igjen, heller. Blender når faktisk ut til nye målgrupper — nettstedet er mer populært enn noensinne, med blender.org-nettstedet og dets underdomener til sammen 23 millioner unike besøkende.

Flertallet av de som besøker blender.org er fra USA, og utgjør en perfekt femtedel (20 prosent) av all trafikk på nettstedet. Netizens fra India er den nest største gruppen besøkende (7,7 prosent), med Storbritannia og Tyskland ikke langt etter (henholdsvis 4,7 prosent og 4,1 prosent).

Hva er blender?

Blender er en gratis og åpen kildekode 3D-opprettingspakke for Windows, Mac og Linux. Du kan bruke den til å lage animerte filmer, interaktive applikasjoner, dataspill og mer.

Blender ble opprinnelig utgitt i januar 1994 og er et av de eldste, men likevel mest pålitelige og tilgjengelige 3D-programmene som er tilgjengelige.

Eksempler på bruk i bransjen inkluderer NASAs mange offentlig tilgjengelige modeller, og noe reklamekunstverk for Nintendos Super Smash Bros. for 3DS og Wii U (en kunstner avslørt for CG Cookie).

Lær å bruke blender i dag

Hvis du er interessert i å lære hvordan du bruker Blender, kan du referere til veiledningsdelen av nettstedet. Blender Foundation lager også videoer som viser deg hvordan du bruker nye funksjoner som blir lagt til over tid, som du kan se på offisielle YouTube-kanal.

E-post
Komme i gang med blender: En introduksjon til fysikk

Blender kan være en komplisert programvare å bruke. Her holder vi oss til det grunnleggende og går gjennom en enkel fysikksimulering.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Kreativ
  • Tekniske nyheter
  • Digital kunst
  • 3D-modellering
Om forfatteren
Jessibelle Garcia (202 publiserte artikler)

De fleste dager kan du finne Jessibelle krøllet opp under et vektet teppe i en koselig leilighet i Alberta. Hun er en frilansskribent som elsker digital kunst, videospill og gotisk mote.

Mer fra Jessibelle Garcia

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.