Microsoft tjener ikke noe på salg av Xbox-konsoller alene, ifølge en uttalelse fra den pågående Epic vs. Apple-prøveversjon. Selv om mange har mistenkt at Xbox ikke er lønnsomt, er det første gang en Microsoft-leder erkjenner denne mistanken.
Xbox er ikke lønnsomt - men det er greit
På Epic vs. Apple-prøveversjon, da sjef for Xbox forretningsutvikling, Lori Wright, ble spurt om Microsofts fortjenestemargin på Xbox-konsoller, var det enkle svaret: "Vi gjør det ikke; vi selger konsollene med tap. "
Oppfølgingsspørsmålet leverte ytterligere sammenheng. En Epic Games-advokat spurte: "Tjener Microsoft noen gang fortjeneste på salg av en Xbox-konsoll?"
Det enkle svaret var, "Nei."
Det betyr imidlertid ikke at Xbox-virksomheten ikke er lønnsom. Langt fra det, faktisk.
I januar 2021, Microsoft kunngjorde rekordhøy fortjeneste. Som en del av det økte Xbox-salg og -tjenester 40 prosent inntektsøkning, med Xbox Game Pass-abonnementer som passerte 18 millioner abonnenter og over 100 millioner aktive Xbox Live-tjenestebrukere.
For Microsoft er det å kjenne folk engasjert i økosystemet, et sentralt aspekt av forretningsmodellen, og å lansere en enestående konsoll, selv om den er tapt, bidrar til å fremme dette målet.
Microsoft er ikke den eneste konsollprodusenten som følger med en tapsleder. Sonys PlayStation har vært en kjent tapsleder i mange år, av samme grunner som Microsoft. Imidlertid gir Nintendo tilsynelatende trenden, og Nintendo Switch og dens forskjellige modeller er lønnsomme.
Episk vs. Apple drar opp data
Epic og Apples pågående rettssak bringer opp mange forskjellige biter av informasjon om driften av teknologiske plattformer. Hovedårsaken til å stille spørsmål angående konsernets lønnsomhet er knyttet til Epics argument om at Apples kutt på 30 prosent av alle transaksjoner i spillet er monopolistisk.
I slekt: Epic Games Files Ny juridisk klage mot Apple
Apple hevder at gebyrene er standardiserte og ligner på andre plattformer, mens Epic hevder at den samme avgiften ikke kan gjelde konsoller og mobilmarkedet av nøyaktig ovennevnte grunn. Konsollprodusenter tar en mye større risiko med å utvikle og frigjøre fysisk maskinvare, der Apple bare kremer 30 prosent.
The Epic vs. Apple-rettssaken skal fortsette i flere uker til, og er nesten sikker på å avdekke mer banebrytende fakta om noen av de største navnene innen teknologi. Uavhengig av utfallet er kampen mellom de tekniske gigantene som kontrollerer de største plattformene hotting up, som argumenter over delte inntekter, delt tilgang til innhold og forbrukernes rettigheter kommer til fremre.
Apple vurderte å senke App Store-avgiftene når butikken nådde 1 milliard dollar i lønnsomhet.
Les Neste
- Spill
- Tekniske nyheter
- Microsoft
- eple
- Spillkonsoller
Gavin er Junior Editor for Windows and Technology Explained, en vanlig bidragsyter til den virkelig nyttige podcasten, og var redaktør for MakeUseOfs kryptofokuserte søsterside, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) moderne skriving med digital kunstutøvelse plyndret fra åsene i Devon, samt over et tiår med profesjonell skriveerfaring. Han liker store mengder te, brettspill og fotball.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.