Vi lever i en digital tidsalder der den virtuelle og fysiske verdenen konvergerer. De oppslukende opplevelsene vi har sett i våre favoritt science fiction-filmer blir nå en realitet - alt takket være Extended Reality (XR). Tenk deg hvordan det kan være å leve i en futuristisk verden der virtuelle opplevelser er en del av våre liv.
I denne artikkelen vil vi utforske hva XR er, og vi vil skissere hvilken innvirkning det har på vår verden.
Hva er utvidet virkelighet (XR)?
XR refererer til bruk av oppslukende teknologier som utvider virkeligheten og smelter sammen den fysiske og virtuelle verdenen. XR er et paraplybegrep som inkluderer virtual reality (VR), augmented reality (AR) og mixed reality (MR).
Virtuell virkelighet
Virtual reality (VR) lar deg samhandle i et kunstig tredimensjonalt miljø ved hjelp av elektroniske enheter som VR-hodetelefoner, kontrollere og hansker. De Oculus Quest 2, et multimediaunderholdnings-VR-system, er en av de mest berømte VR-løsningene på markedet.
Et eksempel på en VR-opplevelse er gjennom Batman: Arkham VR-spillet. Spillet fordyper deg i en virtuell verden der det føles som om du løser kriminelle mysterier fra virkeligheten.
Utvidet virkelighet
Augmented reality (AR) beskriver samspillet mellom en virtuell opplevelse og den virkelige verden. Det forbedrer det virkelige miljøet med bilder, animasjoner eller tekst. Det kan oppleves gjennom AR-smarte briller, nettbrett og smarttelefoner.
Et eksempel på en AR-opplevelse er Snapchat filtre som legger til digitale layovers - som hatter eller briller - til bildene dine. AR er den mest adopterte av alle XR-teknologier. Dette er hovedsakelig fordi det krever minst mulig behandling og funksjoner på de vanligste enhetene.
Mixed Reality
Mixed reality (MR) er en hybrid mellom VR og AR. Det tar sikte på å fylle gapet mellom den virtuelle og utvidede verdenen. Den kombinerer både den digitale og den virkelige verden i ett miljø, slik at de sammenfaller og samhandler med hverandre i sanntid. Dette kan oppleves gjennom MR-hodesett som Microsoft HoloLens.
Et eksempel på en MR-opplevelse er Microsofts HoloLens integrasjon med Skype. Opplevelsen lar deg få en Skype-økt til å føles som et fysisk møte. Det lar deg praktisk talt kontrollere Skype-økten din ved å berøre simuleringen med hendene.
Toppindustrier transformert av XR Technology
XR-markedet har rask vekst. Her er de beste bransjene transformert av XR-teknologi:
Detaljhandel og markedsføring
Butikksektoren blir smartere ved å tillate kunder å prøve ut produkter hjemme hjemme nesten. WatchBox har tatt i bruk AR for å gi kundene privilegiet å prøve virtuelle klokker på håndleddet. Det svenske møbelfirmaet IKEA lanserte IKEA Place AR-appen. Dette gjør det mulig for kunder å plassere virtuelle møbler i hjemmene sine ved hjelp av AR-teknologi på smarttelefonene sine.
Utdanning og opplæring
XR lar folk bli opplært og utdannet i trygge, virtuelle miljøer uten å sette livet i fare. Leger, brannmenn og piloter kan simulere farlige scenarier med minimal risiko og mindre kostnad. Erfaringen de tilegner seg, hjelper dem med å forberede seg på å håndtere virkelige situasjoner uten problemer.
For eksempel utviklet amerikanske marinesoldater Augmented Immersive Team Trainer-systemet. Dette ble opprettet ved hjelp av Microsofts HoloLens MR-headset. Systemet legger til brannkrafteffekter og fiender i et virtuelt miljø. Dette hjelper med å forbedre soldatenes prestasjoner og forbereder dem på kampene i den virkelige verden.
Eiendom
XR-løsninger tillater eiendomsmeglere å sende forbrukere på virtuelle visningsturer. Dette gir luksusen med å utforske hus uten å måtte besøke nettstedet fysisk. Potensielle leietakere eller kjøpere kan enkelt besøke flere steder enkelt og bestemme de som er verdt å besøke personlig.
Underholdning
Underholdningsindustrien bruker XR-teknologier for å gi forbrukerne enorme opplevelser. XR forbedrer videospill ved å plassere deg i et virtuelt miljø som gir deg en oppslukende opplevelse. XR kan også forbedre andre underholdningsbegivenheter som utstillinger og live musikkopptredener.
XR Technology utfordringer
De som utvikler XR-teknologier står overfor noen utfordringer. Dette inkluderer:
Problemer med personvern
XR-teknologier samle inn og behandle detaljerte personopplysninger. Dette kan være data om hva du gjør, hva du ser på, og til og med følelsene dine. Dette kan utgjøre alvorlige trusler i tilfelle disse dataene kommer i hendene på nettkriminelle. Av denne grunn står XR-teknologiutviklere overfor en stor utfordring når det gjelder å være i samsvar med alle databeskyttelseskrav.
Kostnader
Kostnadene ved å implementere XR-teknologi er høye, noe som gjør det vanskelig for mange selskaper å investere i den. AR-teknologier, som sosiale mediefiltre, er for tiden billige og tilgjengelige for alle smarttelefonbrukere. Imidlertid krever virtuell teknologi og blandet virkelighet relativt dyrt utstyr.
Design og utvikling av XR-enheter
Utformingen av noen XR-enheter gir utfordringer for forskjellige brukere. For eksempel er de hodemonterte VR- og MR-enhetene ofte for tunge og ubehagelige for langvarig bruk. Enhetene er også kjent for å forårsake belastning og smerte i øynene.
Utviklingen av XR-teknologier må fortsatt forbedres. For eksempel kan Microsoft HoloLens styres med bevegelser og talekommandoer. Bevegelseskontrollene er imidlertid bare begrenset til to håndbevegelser.
Fremtiden for XR
Futuristiske XR-enheter vil gi personlige og sømløse opplevelser. Disse enhetene kan tillate deg å besøke arrangementer hjemmefra ved hjelp av en internettforbindelse. Dette vil gi deg den samme opplevelsen du vil få mens du deltar på en ekte konsert eller et sportsarrangement.
XR vil tillate utenfor-hjemmet (OOH) og mobilannonsering å lage hyperpersonifiserte annonser. OOH digitale skjermer vil sende deg unike annonser gjennom sofistikerte digitale enheter når du går eller kjører forbi bestemte områder.
De kommende årene kunne se en ny trend i å lage virtuelle treningssimuleringer for klimakriseberedskap. XR vil videre gi interaktiv miljøundervisning ved å lage virtuelle rom der folk lett kan lære.
Vi kunne også se konvergensen av smarttelefonen, VR-hodesettet og AR-briller til en enkelt bærbar XR. En slik enhet kan erstatte alle de andre skjermene som smarttelefoner og smarte TV-er.
Omdefinere virkeligheten med XR-teknologi
XR-teknologi øker produktiviteten i mange bransjer som detaljhandel, underholdning og mer. Mange fremskritt og applikasjoner er fremdeles å bli oppdaget med XR. Det virker som om vi er på vei inn i en tid der det vil være vanskelig å skille mellom virtuelle og virkelige opplevelser.
XR-enheter vil bli mer kompakte og rimelige i fremtiden. Ettersom denne teknologien blir mer sofistikert og utbredt, vil den sannsynligvis bli tatt i bruk i flere bransjer.
Leter du etter unike bruksområder for utvidet virkelighet? Ta en titt på disse utmerkede Android- og iPhone AR-appene for å oppleve det nå.
Les Neste
- Teknologi forklart
Modisha er en Tech Content Writer & Blogger som brenner for nye teknologier og innovasjoner. Han liker å forske og skrive innsiktsfullt innhold for teknologibedrifter. Han bruker mesteparten av tiden på å lytte til musikk og liker også å spille videospill, reise og se action-komediefilmer.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.