Oculus lanserer sine redesignede avatarer som er mer uttrykksfulle og tilpassbare. I utgangspunktet vil disse overhalte avatarene bare være brukbare i noen få utvalgte spill, men selskapet håper å utvide dette til flere spill i fremtiden.

The New Avatars kommer med en Quintillion-funksjonskombinasjon

I et innlegg på Oculus blogg, Facebook fremhever omfanget av tilpasning det nye avataren tilbyr:

De nye avatarene støtter over en kvintillion permutasjoner (det er 18 nuller hvis du teller), så forhåpentligvis vil avataren din være mer "deg" enn noen gang før.

Når de kommer til ansiktsfunksjoner, kan brukerne endre forskjellige karakteristikker av deres avatar, for eksempel øynene, nesen og til og med rynker. Tidligere hadde Avatars bare en "monolitisk ansiktskategori" som ikke ga mye rom for tilpasning.

I tillegg kan brukerne velge mellom flere kroppstyper, skjegg og sminke for Oculus Avatars.

Få spillets ansikt på. Oculus lanserer nye avatarer med flere muligheter for tilpasning. Stache? Ingen Stache? Hatt? Hår? Det er uendelige måter å uttrykke deg og eie utseendet ditt! Sjekk ut bloggen for å lære mer:

https://t.co/GVTUsIiPN8pic.twitter.com/cK7BRzXhhK

- Oculus (@oculus) 23. april 2021

Med den nye oppdateringen tillater Editor også brukere å se bena til Avatar. Brukere kan velge ønsket klær for bena, selv om det ikke vil være synlig utenfor redaktøren. Oculus nevnte at "andre steder i VR vil avatarer bare vises fra livet og opp."

Oppdaterte avatarer tilgjengelig for noen få spill

I blogginnlegget nevnte Oculus at det på utgivelsesdatoen bare var nye Avatars i en håndfull spill - Epic Roller Coasters, Poker Stars VR og Topgolf med Pro Putt. Naturligvis vil listen over støttede spill snart utvides. For øyeblikket har Facebook bekreftet at de nye Avatars snart vil bli støttet i Synth Riders, ForeVR Bowling og Facebook Horizon.

For å øke tilgjengeligheten av nye Avatars i flere spill sa Facebook at de vil "utvide støtten og tillate alle utviklere å få tilgang til avataren din via Avatar SDK 2.0. "Å bruke disse nye Avatars Facebook-håper" for å skape et mer enhetlig og sammenhengende sosialt rom i VR. "

I slekt: Er virtuell virkelighet virkelig fremtiden for alt?

Selskapet planlegger også å gjøre disse avatarene tilgjengelige på plattformer som Facebook-appen, Messenger og Instagram.

The New Avatars kommer med bedre bevegelse

Ved å bruke en maskinlæringsbasert bevegelsesforutsigelsesteknologi hevder Facebook å ha gjort Avatar-bevegelser mye jevnere.

Facebook erkjente de tekniske utfordringene som følger med å "prøve å etterligne hvordan kroppen din beveger seg i det virkelige liv." For å overvinne dette, utviklet Facebook en modell som forutsier skulder- og albueposisjoner basert på plasseringen av headsettet og kontrollere.

Det er klart at disse nye avatarene kommer til å spille en viktig rolle i hele Facebook-økosystemet. Det blir også spennende å se om Facebook også integrerer dem i Facebook Gaming.

E-post
En introduksjon til VR-spill: Alt du trenger å vite

Hvis du er i mørket om VR-spill, men vil prøve det, vil denne artikkelen hjelpe deg i gang.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
  • Tekniske nyheter
  • Facebook
  • Virtuell virkelighet
  • Oculus rift
  • Oculus Quest
  • Oculus Go
Om forfatteren
Manuviraj Godara (67 artikler publisert)

Manuviraj er en Features Writer hos MakeUseOf og har skrevet om videospill og teknologi i over to år. Han er en ivrig spiller som også bruker fritiden sin på å brenne gjennom favorittmusikkalbumene og lese.

Mer fra Manuviraj Godara

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.