COVID-19-pandemien har holdt alle innendørs, og som et resultat spiller mange mennesker videospill. Noe som ikke er dårlig, ettersom videospill kan være en underholdende måte å tilbringe tiden eller å holde seg sosialt tilkoblet under nedlåsning.

Bortsett fra den økte aktiviteten, hvordan ellers har COVID-19-pandemien påvirket spillingen? I denne artikkelen vil vi se på noen av de subtile (og ikke så subtile) måtene som pandemien har påvirket spill...

1. Spill er nå en WHO-godkjent aktivitet

Verdens helseorganisasjon (WHO) støttet nettspill som en sunn måte å holde kontakten under pandemien. Organisasjonen kunngjorde sin støtte til online spill sammen med en ny kampanje med tittelen #PlayApartTogether, som forsøkte å holde folk sosialt forbundet mens de var fysisk fjerne.

Over 50 forskjellige spillselskaper ble med for å støtte denne kampanjen, og spredte bevissthet og tilbyr tjenester som gratis helger og rabatter.

Raymond Chambers, ambassadør for global strategi i WHO, ga ut en uttalelse som sa at spill kan være en effektiv måte å flate ut kurven og redde liv. Han takket også spillindustrien for støtten med denne nye kampanjen.

Dette trekket fra WHO kom overraskende på noen, fordi det ikke var så lenge siden det WHO erklærte spillavhengighet som et reelt problem. Den klassifiserte "spillforstyrrelse" som en lidelse preget av nedsatt kontroll over spill.

Mange rullet øynene på ideen om dette, men WHO insisterte på at det påvirker en liten prosentandel av spillere, og at alle spillere bør være klar over spilletiden deres. Som et resultat ble mange mennesker overrasket over å se WHO støtter spill som en sunn aktivitet.

2. Mange spillbegivenheter er kansellert

Akkurat som med andre sportsbegivenheter som ble påvirket av COVID-19, har mange eSports-turneringer blitt forsinket eller avlyst. Dette har hatt stor innvirkning på eSports-samfunnet, med mange kringkastere og innholdsskapere som har mistet jobbene sine som et resultat.

De fleste eSports-arrangementer som ikke har blitt forsinket eller kansellert, har gått online for å være vert virtuelt. Dette betyr at en håndfull spillere vil fortsette sesongene sine som normalt, selv om de ikke vil kunne spille foran noen folkemengder.

Andre spillbegivenheter er også avlyst, inkludert E3, en av bransjens største live-arrangementer. E3 ble arrangert årlig i Los Angeles, og ble offisielt kansellert i 2020 og tilbyr et online alternativ i 2021. E3 led allerede av en identitetskrise før pandemien, så mange lurer på hvordan hendelsen vil komme seg etter disse kanselleringene.

I slekt: E3 2021 blir virtuelt: Hva du trenger å vite om arrangementet

Endelig ble utviklerkonferanser som Game Developers Conference (GDC) kansellert i 2020 og vil bli brakt til utviklere helt online i 2021. Andre bemerkelsesverdige kanselleringer inkluderer SXSW 2020 i Austin, Texas og PAX East 2021. SXSW 2021 er planlagt å finne sted online og PAX vil være vert for et online alternativ over sommeren.

3. Folk har kjøpt flere videospill

Salg av videospill er gjennom taket. Spillselskaper ser økt salg, med rekordsalg i 2020 og positive trender inn i 2021. Store hits fra pandemien inkluderer Animal Crossing: New Horizons, Fall Guys og Among Us, for bare å nevne noen.

Spesielt Nintendo opplever høy fortjeneste. Selskapet har solgt over 12 millioner Nintendo Switch-enheter under pandemien og har sett fortjenesten tredobles. Et Nintendo-spill som solgte ekstremt bra er Animal Crossing: New Horizons, en liten bylivssimulator som på mange måter etterligner livet før pandemien.

En annen bemerkelsesverdig hit fra pandemien var den siste World of Warcraft-utvidelsen, Shadowlands. Dette solgte 3,7 millioner eksemplarer på lanseringsdagen, og satte rekorden for mest salg på en dag for ethvert PC-spill noensinne.

I slekt: Microsoft avslører rekordfortjeneste på baksiden av pandemien øker

4. Gaming-maskinvare har vært vanskelig å finne

Med flere som ønsker å spille videospill, har etterspørselen etter spillmaskinvare økt drastisk. Et stort antall mennesker har bestemt seg for å bygge spill-PC-er under pandemien, noe som bidrar til oppblåste maskinvarepriser og delvis knapphet.

Konsollspillere kjøper Nintendo Switch-konsoller eller venter på neste generasjonskonsoller som PS5 eller Xbox Series X. Disse neste generasjonskonsollene har begrenset tilgjengelighet, noe som gjør dem vanskeligere å finne.

Hvis du ønsker å investere i et nytt spilloppsett akkurat nå, kan det lønne seg å være tålmodig. Gjør din undersøkelse for å finne ut prisene du kan forvente, slik at du ikke ender opp med å betale for maskinvare fra en skalper eller tredjepartsforhandler. Og hvis du ikke har råd til de oppblåste prisene på markedet akkurat nå, kan det være bedre å bare vente på det.

I slekt: Hvorfor er grafikkort så dyre akkurat nå?

5. Every Night Is Game Night

Før pandemien ville spillplattformer som Steam se topp i aktivitet i helgene. I løpet av pandemien har denne aktiviteten i helgen blitt nesten ubetydelig.

SteamDB gir et datakart over samtidige dampbrukere etter uke. I løpet av pandemien har dette diagrammet blitt flatt, og viser lignende aktivitetsnivåer hver dag i uken.

Helgene er med andre ord ikke de eneste dagene som ser økt spillaktivitet nå. Kanskje med flere som jobber hjemmefra eller i det minste holder seg innendørs, har spill blitt en mer populær aktivitet på hverdager. Populær nok, faktisk, til å gjøre helgene ikke forskjellige fra hverdager når det gjelder spillaktivitet.

Pandemier er en god tid å være en spiller

COVID-19-pandemien har hatt forskjellige effekter på spill.

Flere mennesker spiller videospill under pandemien, og mange ønsker å kjøpe nye spilloppsett. Spill har potensielt blitt mer sosialt akseptabelt foreløpig, med en offisiell tilslutning fra Verdens helseorganisasjon.

Spillutviklere og utgivere har en feltdag med økt salg og bølger av nye kunder. Andre fagpersoner i bransjen har imidlertid vært mindre heldige. eSports-kringkastere og innholdsskapere har mistet virksomheten på grunn av kansellerte spillhendelser. Andre bransjearbeidere har også blitt tvunget til å jobbe eksternt for det meste.

For den gjennomsnittlige personen er det nå en flott tid å være en spiller.

Du kan finne mange mennesker å leke med i løpet av uken eller i helgen. Visst, hvis du liker å delta på arrangementer, kan det hende du må gå glipp av noen få, men det er mange online alternativer. Som helhet har ikke spillere blitt for tilbaketrukket av pandemien, om noe har blitt frigjort for å spille flere spill med flere mennesker.

E-post
De 7 beste spillstarterne for å starte og organisere PC-spill

Her er de beste appene for å starte PC-spill og holde PC-spillsamlingen din organisert.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
  • Online spill
  • Avhengighet
  • Spillkultur
  • Spillkonsoller
Om forfatteren
Michael Harman (3 artikler publisert)

Michael er en forfatter og en koder. Han liker koding av spill nesten like mye som han liker å spille dem. Over tid vokste hans kjærlighet til spill til en kjærlighet for alle teknologiske ting.

Mer fra Michael Harman

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.