Mens noen videospill bare er tilgjengelige på en plattform, nyter mange andre livet på flere systemer. Det er flere begreper som beskriver hvordan spill omarbeides for å kjøre på forskjellige plattformer, men de er enkle å blande sammen.

La oss gå gjennom forskjellene mellom videospillporter, remaster, remakes og omstart. Vi får se når hver brukes og diskutere eksempler for å gi deg en klar forståelse av dette.

Hva er en videospillport?

Porting er handlingen med å ta et videospill som ble utviklet for en plattform og senere bringe det til et annet system med få, om noen, endringer.

En port kan referere til et konsoll-eneste spill som senere slippes på PC, eller en opprinnelig PC-eksklusiv tittel som senere kommer til konsoller. Horizon Zero Dawn, for eksempel, var en PS4-eksklusiv da den ble utgitt tidlig i 2017, men ble senere portet til PC i august 2020. Bortsett fra den forbedrede grafiske troskap som spill på PC kan gi, er det ingen reelle forskjeller mellom disse versjonene.

Spillporter skjer også fra generasjon til generasjon. For eksempel har Nintendo portet mange Wii U-eksklusiver, som Donkey Kong Country: Tropical Freeze og Bayonetta 2, til Nintendo Switch. Disse blir noen ganger betraktet som "forbedrede porter" fordi de legger til små funksjoner, for eksempel å kunne spille som Funky Kong i Tropical Freeze. Men de er i grunn det samme spillet.

instagram viewer

I slekt: De beste 2D-plattformspillene alle burde spille en gang

Spill som slippes på flere plattformer samtidig, er egentlig ikke det samme som porter. For eksempel, når en Call of Duty-tittel utgis på både PlayStation og Xbox, vil du ikke si "PlayStation 5-porten" siden spillet ble laget med tanke på alle systemer fra første gang. Vanligvis er "versjon" et mer passende ord her.

Porting spill kan være grei, i noen tilfeller. Men andre ganger kan det komme med utfordringer i å tilpasse mekanikken fra den gamle plattformen til den nye. Hvis det gamle spillet brukte unike gimmicks fra et tidligere system, som PS Vitas bakre touchpad, må utviklere få det til å fungere på det nye systemet.

Noen spillporter er notorisk dårlige av disse og andre grunner.

Videospill Remasters forklart

Å omstille et videospill innebærer å ta en eldre tittel og rydde opp for å oppfylle moderne standarder. Vanligvis slipper remastere minst én konsollgenerasjon senere for å dra nytte av nyere maskinvare.

Les mer: Remastered Videospill Verdt å spille igjen

Burnout Paradise Remastered er et eksempel. Burnout Paradise ble opprinnelig gitt ut i 2008, mens remasteren kom ut i 2018. Remaster pakker i all DLC fra den originale utgivelsen, i tillegg til å kjøre som 60FPS og gir bedre visuelle bilder. Det er egentlig en mer teknisk lydversjon av det samme spillet.

The Last Of Us Remastered passer også til denne beskrivelsen, selv om remasteren ble lansert mye nærmere originalen i dette tilfellet. Spillet kom opprinnelig ut for PS3 i juni 2013, mens remasteren ble lansert et år senere i juli 2014. Den pakket i DLC og gjorde noen små endringer for å dra nytte av PS4s funksjonalitet, for eksempel kontrollerens lysbjelke skifter farger for å vise helsen din og muligheten til å høre litt lyd gjennom kontrolleren høyttaler.

Remasters er en fin måte å gjøre de beste spillene fra en tidligere generasjon tilgjengelig for spillere som savnet dem. De inkluderer nesten alltid all DLC som tidligere ble solgt separat, og kan til og med pakke flere spill i ett (for eksempel Uncharted: The Nathan Drake Collection). Imidlertid har de blitt ganske vanlige siden 2010-tallet, noe som har ført til en følelse av remaster-utmattelse fra noen spillere.

Undersøkelse av videospill Remakes

En nyinnspilling av videospill refererer til et spill som bygger om en original tittel fra grunnen av med helt nye eiendeler, lyder og mer. I tillegg til den nye grafikken, gir remakes en sjanse til å finjustere overordnede spillproblemer som plaget originalen.

Les mer: Det beste videospillet remakes alle burde spille

Mens du kanskje har problemer med å fortelle en port eller en remaster fra det originale spillet på et øyeblikk, vil du kunne få øye på en nyinnspilling umiddelbart. Remakes inneholder det samme kjernespillet, men del ikke eiendeler med den originale tittelen. Dette gjør dem ofte verdt å oppleve på nytt, selv for de som er kjent med originalen.

The Crash Bandicoot N. Sane Trilogy er et godt eksempel. Utviklerne gjenskapte hvert av de tre originale Crash-spillene med fersk grafikk, et litt oppdatert lydspor og justerte kontroller. Den inneholder også endringer i spillingen, for eksempel å gjøre lagringssystemet konsistent på tvers av spill og legge til tidsforsøk til de to første titlene.

Nintendo har gjort mange remakes med sine forskjellige serier. De fleste generasjoner av Pokémon har fått en nyinnspilling - for eksempel er Pokémon Omega Ruby og Alpha Sapphire for Nintendo 3DS nyinnspillinger av Pokémon Ruby og Sapphire for Game Boy Advance. De fleste av disse gir forbedringer lagt til i senere titler, pluss de vanlige grafiske oppdateringene.

Og mens remastre er en viktig del av bevaring av videospill og er ofte den definitive måten å spille spillet på, ikke alle remastere er gode. Noen av dem endrer for mye og hemmer opplevelsen. 2018-nyinnspillingen av Secret of Mana ble bredt pannet som dårligere takket være den stygge grafikken, det endrede lydsporet og mangelen på å løse problemer med originalen.

Hva er omstart av videospill?

En omstart refererer til et nytt spill i en eksisterende serie som starter kontinuiteten i serien. Omstarter ofte navnet på serien, men lite annet, og gir et flott utgangspunkt for nykommere siden de ikke direkte refererer til tidligere spill.

Doom (2016) er et godt eksempel. Før utgivelsen var Doom-spillet Doom 3 i 2004. 2016-tittelen var en sjanse til å forestille seg hvordan Doom-gameplay kunne se ut i moderne tid, og til og med skapte oppfølgeren Doom Eternal i 2020. Imidlertid er Doom 2016 ikke en port, remaster eller remake siden det er et helt originalt spill. Den deler bare navn og ideer med tidligere titler.

Tomb Raider (2013) og God of War (2018) er andre eksempler på omstart av spillet. De gir begge et unikt blikk på hovedpersonene som ikke ble sett i tidligere avdrag, mens de også tilpasser spillestilen noe.

Omstarter er egentlig ikke i samme familie som de ovennevnte begrepene, siden de refererer til et helt nytt spill, men som et beslektet begrep er det fortsatt viktig å vite.

Er det en port, remaster eller remake?

Du bør nå være utstyrt for å vite hvilken kategori av nyutgivelse et spill faller inn i. Nedenfor er et sammendrag hvis du ikke er sikker:

  • Blir spillet brakt til en annen plattform, med små eller ingen endringer, etter at det tidligere ble gitt ut på et annet system? I så fall er det en havn.
  • Er dette et spill for et eldre system som er blitt ryddet opp for å kjøre og se litt bedre ut på en nyere plattform? Det er en remaster i dette tilfellet.
  • Er spillet fullstendig ombygd med et nytt utseende, og kanskje betydelige spilltillegg eller endringer? Disse er gjenskaper.

Noen ganger har spill et av disse ordene i tittelen (som Final Fantasy VII Remake), noe som gjør det enkelt å vite. Disse er imidlertid ikke alltid nøyaktige. Som et eksempel er DuckTales: Remastered virkelig en nyinnspilling, siden det er en helt ny versjon sammenlignet med NES-originalen.

Kos deg med favorittspillene dine på nytt

Gjenutgivelser av videospill er vanlige, ettersom de er en enkel måte for bedrifter å tjene mer penger ved å bringe spillene sine til et bredere publikum. Med porter kan du spille spillet på din valgte plattform, mens nyinnspilninger og remaster gir nytt liv til eldre titler som kanskje ikke har eldet seg godt.

Generelt er den nyeste versjonen av et spill den beste måten å spille det på, men dette er ikke alltid tilfelle. Du bør alltid se på anmeldelser fra fans av spillet for å vite om en ny utgivelse er den definitive versjonen, eller om den endret for mye fra den opprinnelige opplevelsen.

Bildekreditt: charnsitr /Shutterstock

E-post
De 7 beste spillnyhetssidene og spillanmeldelsessidene

Dette er de beste spillnettstedene for anmeldelser av videospill og nyheter som ikke vil kaste bort tiden din med urelatert tull.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
  • Retro spill
  • Videospilldesign
  • Spillkultur
  • Terminologi
Om forfatteren
Ben Stegner (1686 publiserte artikler)

Ben er assisterende redaktør og Onboarding Manager hos MakeUseOf. Han forlot IT-jobben for å skrive heltid i 2016 og har aldri sett seg tilbake. Han har dekket tekniske veiledninger, videospillanbefalinger og mer som profesjonell skribent i over seks år.

Mer fra Ben Stegner

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.