Internett, som de fleste av oss vet det, er todimensjonalt. Vi leser over skjermen og blar opp og ned for å få tilgang til mer innhold.

Men hva om internett var som et videospill og du kunne navigere i tre dimensjoner, opp og ned, side til side, frem og tilbake?

Noen nettsteder fungerer faktisk på denne måten, og noen tror at det er internettets fremtid. Akkurat nå er det ganske nisje, og det kalles "det oppslukende nettet."

Hva er det oppslukende nettet?

"Det oppslukende nettet", "det romlige nettet" og "nettet XR" er alle begreper for nettsteder som navigeres i tre dimensjoner ved hjelp av en konvensjonell nettleser. De fleste oppslukende nettsidene er til og med tilgjengelige i virtuell virkelighet via et hodesett.

Noen oppslukende websider eksisterer i tre dimensjoner. Nettstedet for WebXR-priser er helt oppslukende. For å se informasjonen på nettstedet, må besøkende navigere gjennom et tredimensjonalt virtuelt rom.

Andre oppslukende websider bruker et innledende todimensjonalt grensesnitt som lanserer en tredimensjonal opplevelse. Dette er

hvordan Mozilla Hubs fungerer. Selve opplevelsen er oppslukende, men menyene for destinasjonssider, informasjon og innstillinger fører til at den fungerer som et konvensjonelt nettsted.

Hvordan får du tilgang til og bruker det oppslukende nettet?

Noen oppslukende nettopplevelser brukes av flere besøkende samtidig som deler en økt. Andre oppslukende websider navigeres av en enkelt bruker, akkurat som de fleste todimensjonale nettsider. Google Earth er et kjent eksempel.

I slekt: Hvordan bruke Google Earth i en nettleser

I begge tilfeller navigeres fordypende websider vanligvis gjennom WASD-kontroller og / eller piltaster, i likhet med dataspillgrensesnitt. Musen eller berøringsflaten brukes vanligvis til å samhandle med elementer på skjermen, endre blikkretningen eller "teleportere" til andre områder på websiden.

Mens det oppslukende nettet har et stort potensial for spill, er det foreløpig få opplevelser av denne typen på internett akkurat nå. Fordi disse opplevelsene koopererer nettlesergrensesnittet, er kontroller på oppslukende websider vanligvis begrenset.

Noen oppslukende websider har en URL som slutter med ".io". Men ikke alle oppslukende nettadresser slutter med .io, og ikke alle nettadresser som slutter med .io tilhører oppslukende sider. For det meste, om en webside er oppslukende eller ikke, er egentlig en hyggelig overraskelse når du lander på den i stedet for noe du aktivt kan søke etter.

Hvem bruker innlevende websider og hvorfor?

Noen nettsider er laget i tre dimensjoner fordi det er slik de gir mest mening, som Google Earth. Andre websider er laget i tre dimensjoner for å prøve å replikere sosiale interaksjoner i den fysiske verden. Dette er et uttalt formål med GroupRoom, en romlig videokonferanseløsning.

I slekt: Hva er GroupRoom? Er det bedre enn andre videochatplattformer?

Akkurat nå er de mest oppslukende websidene laget av og for oppslukende nettadvokater. I likhet med WebXR Awards, har Festival of Internal Virtual and Augmented Reality Stories foregår hvert år i en nettleserbasert ekspansiv tredimensjonal festivalplass. Selv om det er spennende, er opplevelsen rettet mot folk som allerede er interessert i denne typen databehandling.

Å bygge det oppslukende nettet

De mest oppslukende nettopplevelsene er laget med et HTML Javascript-rammeverk kalt A-Frame. Dette gir verktøyene for å lage tredimensjonale mellomrom og modeller og mer komplekse funksjoner som håndsporing. Disse mer komplekse funksjonene er viktige for virtuell og utvidet virkelighetsbruk, men spiller ikke inn på de mest oppslukende nettsidene.

Mens noen av tilnærmingene til å bygge det oppslukende nettet er veldig forskjellige fra å bygge 2D-nettet, er mange av byggesteinene de samme. En av hjørnesteinene i det oppslukende nettbyggingssamfunnet er Three.js, som i stor grad består av et offentlig lager på GitHub.

I slekt: Hva er GitHub? En introduksjon til de grunnleggende funksjonene

Immersive Web Working Group og Immersive Web Community Group i World Wide Web Consortium er blant de mest aktive talsmennene og innovatørene som driver det romlige nettet.

Har du utforsket det innlevende nettet?

Med sannsynlig unntak av Google Earth, har du kanskje ikke kommet inn på det romlige nettet (ennå). Imidlertid blir disse applikasjonene og opplevelsene stadig mer populære, og antallet mennesker med ferdigheter, verktøy og lidenskap for å bygge dem øker hver dag.

E-post
De 4 teknologiene som vil gjøre Web 3.0 til virkelighet

Web 3.0 er neste fase av internettets utvikling, men hvilke teknologier trenger den for å lykkes?

Les Neste

Relaterte temaer
  • Internett
  • Teknologi forklart
  • Programmering
  • Webutvikling
  • Webdesign
Om forfatteren
Johnathan Jaehnig (55 artikler publisert)

Jon Jaehnig er frilansskribent / redaktør interessert i eksponentiell teknologi. Jon har en BS i vitenskapelig og teknisk kommunikasjon med en mindreårig i journalistikk fra Michigan Technological University.

Mer fra Johnathan Jaehnig

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.