Til tross for en rasende chipmangel som påvirker den globale maskinvareproduksjonen, har AMD lansert enda et mellomstore til avanserte grafikkort i form av RX 6700 XT. Denne GPU bruker den samme RDNA 2-arkitekturen som driver de nyeste konsollene fra Sony og Microsoft.

RX 6700 XTs nærmeste konkurrent er Nvidias RTX 3070, kun 20 dollar høyere.

På papir ser RX 6700 XT ut til å spise i Nvidias kake. Virkeligheten er imidlertid mer nyansert, med produsentens handelsslag. Så hvis du er i markedet for en GPU priset under $ 500, hvilken skal du få?

Referanser: AMD 6700 XT vs. Nvidia RTX 3070

I referansetesting er AMDs skinnende nye RX 6700 XT en blandet veske.

Sammenlignet med RTX 3060 Ti, en GPU som ble lansert for flere måneder siden og betydelig billigere, er 6700 XT bare marginalt bedre.

Nvidias RTX 3070 røyker i mellomtiden 6700 XT i nesten hvert eneste spill - med et ytelsesdelta på rundt 10 prosent.

I spill som Wolfenstein Youngblood på 4K trekker 3070 30X foran RX 6700 XT. Selv den betydelig billigere 3060 Ti gir en ytelsesfordel på 8 prosent.

Det er bare noen få spill der AMDs 6700 XT klarer å overgå begge Nvidias kort - F1 2020, Assassin’s Creed: Odyssey og Battlefield 5. Selv innen disse spillene kan endring av oppløsningen mellom 1080p, 1440p og 4K svinge pendelen i begge selskapets favør.

AMD tar en enda mer betydelig battering i spill som utnytter GPUs dedikerte ray-tracing dyktighet.

Siden dette er den første generasjonen av AMDs ray-accelerator-maskinvare, lider den av mange av de samme dårlige optimaliseringsproblemene som Nvidias forrige generasjon GPUer (RTX 2000-serien).

Uten tilsvar til Nvidias DLSS-teknologi, sliter AMDs GPU-er også med å levere en spillbar opplevelse ved høyere oppløsninger og til og med 1440p-spillingen noen ganger.

For eksempel, Watch Dogs Legion spilt på en forhåndsinnstilt mediumstrålesporing, bringer 6700 XT på kne - GPU leverer bare 31 FPS. Imidlertid RTX 3070 leverer nesten dobbelt bildefrekvensen til 6700 XT, selv når den skrives opp til Ultra ray-tracing-innstillinger.

For to produkter som koster omtrent det samme, er dette en enorm fordel for Nvidias tilbud.

I mellomtiden indikerer referanseindikatorer for kraftuttak at ytelsen per watt beregning er omtrent den samme mellom 6700 XT og RTX 3070.

Dette er et område der AMD kunne ha overgått konkurrentene, siden Nvidias RTX 3000-serie er notorisk strømkrevende. Hvis du oppgraderer fra en mye eldre GPU, må du også forberede deg på en strømforsyningsoppgradering, uavhengig av om du blir team rød eller grønn.

Samlet GPU-pakke: AMD Falls Short, Nvidia leverer

Det er mye mer med et grafikkort i disse dager enn bare råhestekrefter. Nvidia eksemplifiserer dette perfekt med det enorme biblioteket med funksjoner som bare er tilgjengelig på RTX GPU-ene.

Den mest bemerkelsesverdige Nvidia-eksklusive funksjonen i denne generasjonen er Nvidia DLSS, som står for dyp læring supersampling.

Enkelt sagt, teknologien utnytter en Nvidia GPUs tensor AI-kjerner for å oppskalere spill til høyere oppløsninger. Ytelsesforbedringen du kan få fra DLSS varierer fra spill til spill, men den visuelle troskapen er ekstremt høy, nesten konkurransedyktig med gjengivelse av naturlig oppløsning. Så langt har 18 spill DLSS-støtte innbakt, men listen vokser stadig.

Andre eksklusive funksjoner inkluderer RTX Voice, Nvidia Reflex, G-Sync og Broadcast. Alle disse utnytter Nvidias dominans i AI-rommet.

Hvis du er en streamer, kan det hende at du bruker mange av disse programvareverktøyene daglig. Faktisk leverer Nvidias videokoder NVENC også langt bedre strømkvalitet til en brøkdel av ytelsesstraffen som AMDs VCE-koder.

Til æren for AMD har den noen få eksklusive funksjoner i Smart Access Memory og Radeon Boost. Mens førstnevnte prøver å øke hastigheten på kommunikasjonen mellom CPU og grafikkminnet for å forbedre seg ytelse i spill, gjør sistnevnte at GPU kan prioritere glatthet fremfor visuell troskap dynamisk.

Imidlertid kommer de med sitt eget sett med advarsler, noe som gjør bruk av dem i beste fall situasjonelle.

I slekt: Hva er AMD Smart Access Memory og gjør det spill bedre?

Når det gjelder Smart Access Memory, må du koble GPUen med en ganske nylig AMD Ryzen-prosessor for å aktivere funksjonen. Videre støttes for øyeblikket bare AMDs Ryzen 5000-prosessorer og 500-serien med hovedkort. Mens selskapet utvider denne listen til å omfatte tidligere generasjons prosessorer, vil enhver CPU som er noen år gammel sannsynligvis ikke kunne dra nytte av denne funksjonen.

Radeon Boostkan i mellomtiden være veldig nyttig på low-end hardware siden det øker jevnheten i spill når hurtig bevegelse oppdages.

Ulempen er at funksjonen bare støttes av en håndfull forhåndsvaliderte spill. I støttede spill som Fortnite og Borderlands 3 peker AMD på et betydelig (opptil 50%) løft i FPS takket være Radeon Boost.

AMD sier også at den har en funksjon som konkurrerer med Nvidias DLSS i arbeidene, men har manglet å gi en tidsramme for utgivelsen. Gitt det svake funksjonssettet og ytelsen, ser det ut til at Nvidias RTX 3070 tilbyr en mye mer overbevisende og komplett pakke.

Potensielle prisnedslag: Gjenopprette konkurranse?

Med mindre du ikke har tenkt å streame spillingen eller aktivere den raytraced funksjoner i spill som Cyberpunk 2077, er AMDs RX 6700 XT rett og slett den svakere kandidaten.

Med hele verden som lider av chipmangel, kan AMD stole på det faktum at spillere vil kjøpe hva de kan. I så fall er RX 6700 XT virkelig bedre enn ikke å oppgradere i det hele tatt.

I fremtiden kan imidlertid AMD velge å revidere prisene på 6700 XT. Selskapet har gjort dette ved flere anledninger, sist med siste generasjons 5700 XT.

Alt annet like, Nvidia RTX 3060 Ti og RTX 3070 er begge bedre valg for denne GPU-generasjonen i $ 400–500 prisklasse.

Bildekreditt: Cyberpunk 2077 /Offesiell nettside, Nvidia /Offesiell nettside, PCMag /Offesiell nettside, AMD /Offesiell nettside

E-post
Hvorfor Nvidias 30-serie GPUer er bedre enn AMD

Grafikkbrikkegiganten Nvidia ser ut til å dominere GPU-markedet med sitt nye utvalg av AMD-slående GFX-kort i 30-serien.

Les Neste

Relaterte temaer
  • Spill
  • Teknologi forklart
  • AMD-prosessor
  • Grafikkort
  • PC-spill
  • Nvidia
Om forfatteren
Rahul Nambiampurath (17 artikler publisert)

Rahul Nambiampurath startet sin karriere som regnskapsfører, men har nå gått over til å jobbe heltid i teknologirommet. Han er en ivrig fan av desentraliserte og open source-teknologier. Når han ikke skriver, er han vanligvis opptatt med å lage vin, fikle med Android-enheten eller vandre noen fjell.

Mer fra Rahul Nambiampurath

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.