Historien til Computer RPGs er like lang som selve videospillene, utvikler seg og vokser sammen gjennom årene. Og akkurat som CRPG-er utviklet seg, forbedret grafikk, lagt til eller droppet spillmekanikk, gjorde også betydningen og terminologien som ble brukt til å beskrive dem.

Forkortelsen CRPG, som tradisjonelt hadde stått for Computer Role Playing Game, utvidet betydningen over tid til å inkludere RPG for forskjellige plattformer. Nå har den fått en ny betydning. Selv om den nye betydningen ikke er helt forskjellig fra den opprinnelige, beskriver den nå en spesifikk RPG-undergenre.

Historien om CRPG

Historien om CRPG begynte på 1970-tallet med utgivelsen av den tidligste videospilltilpasningen av bordplaten RPG Dungeons & Dragons, Dungeon. Spillet var opprinnelig tilgjengelig på Atari (du kan spille det via Plex Arcade, en spillstrømmetjeneste på Plex).

Hva er Plex Arcade og hvordan fungerer det?

Hvis du lurer på hva Plexs spillstrømmetjeneste handler om, kan du finne ut akkurat her.

instagram viewer

Selv om Dungeons spill var hovedsakelig tekstbasert, beskrev den fullstendig bevegelsene til deg fest med flere karakterer i en fantasimiljø mens du implementerer de fleste grunnleggende prinsippene i Dungeons & Drager.

Den gang merket vi dem Computer RPGs for å skille dem fra sine kolleger på bordplaten, som var langt mer populære den gangen, og vi kjente dem ganske enkelt som RPGs.

På 1990-tallet var CRPG-er i full blomst, nå i stand til å vise en fantasiverden i sin helhet, i det minste i et perspektiv ovenfra og ned, eller isometrisk. Slik var tilfellet for Ultima VII, en av de mest interaktive CRPG-ene denne skribenten har spilt.

Nesten alt du kan se du kan bevege deg på, eller samhandle med: Du kan lage våpen, spille instrumenter og til og med bære ditt døde partimedlem ut av et fangehull helt til kongens tronerom for å få dem gjenopplivet!

Baldur's Gate var en av de som mest etterlignet RPG-opplevelsen på bordplaten. Den tilpasset Dungeons & Dragons 2nd Edition's regelsett (AKA Advanced Dungeons & Dragons) til en isometrisk sanntids pause CRPG. Denne typen CRPGs la vekt på taktikk i kamp, ​​karakterprogresjon, beslutningstaking og oppmuntret til utforskning.

I slekt: Hva er rollespill? Alt du bør vite om rollespill

I dag, i en verden der konsoller dominerer markedet, har rollespill videospill blitt mer populært enn RPG-er på bordet. I den grad det i dagens bruk refererer akronymet RPG mer til videospillet versjon. Du vil kalle Dungeon's & Dragons et bord-RPG, snarere enn bare et RPG.

Med utviklingen av grafikk, tilpasset CRPGs spillmekanikk til moderne grafikkstandarder. CRPG-serier som The Elder Scrolls, Gothic eller The Witcher revolusjonerte sjangeren og introduserte noen nye spillmekanikker mens de droppet andre.

Disse rollespillene er mer handlingsorienterte og fartsfylte, og plasserer seg noe, men ikke helt, innenfor hack og skråstrek-undergenre (disse er fremdeles solide rollespill!

En ny bølge av CRPG

Likevel, mot en trend i dagens videospillindustri med å gå for grafisk realisme, kom en ny bølge av CRPG-er. Old-school, eller Classic, RPGer påvirker disse spillene sterkt, og de legger vekt på spillmekanikk og nedsenking, heller enn visuelt.

De er vanligvis isometriske spill, med enten pauser i sanntid eller taktbaserte taktiske kamper. Disse CRPG-ene gjør også sitt beste for å være så oppslukende som mulig, og gir deg litt store blokker med godt utformet prosa og en solid bakhistorie.

De fleste av dem stoler på tekst i stedet for stemmeskuespill i de fleste dialogene, omtrent som old school CRPG. Noen av disse CRPG-ene inkluderer Pillars of Eternity, Divinity: Originalsynd, eller Pathfinder: Kingmaker.

Disse spillene legger også vekt på kamptaktikk, karakterprogressjon, beslutningstaking og oppmuntrer til utforskning, akkurat som CRPG-er fra gamle skoler. Av disse grunner anser vi dem som nærmere knyttet til klassiske RPG-er enn til de fleste moderne RPG-er.

Hva CRPG betyr i 2021

Siden 2000-tallet hadde RPG blitt standardbegrepet når det ble referert til ethvert rollespill-videospill. Men rundt 2015 ga de ut Divinity: Original Sin and Pillars of Eternity.

Disse rollespillene var en avvik fra moderne RPGs handlingsorienterte opptreden, mens de var veldig lik eldre titler i både estetikk og spillmekanikk. Det var rundt denne tiden at behovet oppstod for en ny periode for å skille disse rollespillene fra moderne rollespill.

Selv om folk har kastet begrepene "old school" og "Classic RPG" rundt på nettet i årevis for å beskrive disse spillene, er sistnevnte den som satte seg fast. Akkurat som moderne rollespill videospill hevdet forkortelsen RPG for seg selv, kaller folk old school RPGs for "CRPGs" nå.

E-post
17 Essential Online Tabletop RPG-programvare og verktøy

Enten du er en nybegynner eller veteran til RPG-er på bordet, vil disse ledsagende appene, verktøyene og programvaren hjelpe deg å kose deg.

Relaterte temaer
  • Spill
  • Rollespill
  • PC-spill
  • Brettspil
Om forfatteren
Toin Villar (4 artikler publisert)

Toin er en lavere student med hovedfag i engelsk, fransk og spansk og opplæring i kulturstudier. Han blander sin lidenskap for språk og litteratur med sin kjærlighet til teknologi, og bruker ferdighetene sine til å skrive om teknologi, spill og øke bevisstheten om personvern og sikkerhet.

Mer fra Toin Villar

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.