Hvis du synes spill ser realistiske ut nå, så vent til du får tak i det Epic Games har fått på plass med sin Unreal Engine. Forbered deg på å få tankene blåst.

Du lurer sannsynligvis på hvilken jord vi snakker om. MetaHuman Creator er den siste funksjonen Epic Games har lagt til i Unreal Engine; et programvareutviklingsmiljø, som spillutviklere kan bruke til å lage titler.

I følge en Unreal Engine blogginnlegg kunngjør det spennende nye utviklingsverktøyet:

MetaHuman Creator er en sky-streamet app designet for å ta digital menneskelig oppretting i sanntid fra uker eller måneder til mindre enn en time, uten å gå på kompromiss med kvaliteten.

Så det er egentlig en måte for spillutviklere å lage utrolig realistiske menneskelige faksimiler. Fort.

Implikasjonene dette har for programvareutvikling er spillendring (ordspill ment). Tenk deg hvor raskt utviklere vil fylle ut spillverdenene sine med NPCer, ved hjelp av MetaHuman Creator. Ikke bare det, men de digitale menneskene ser også utrolige ut.

Dette vil selvsagt bety at utviklere kan fullføre titler raskere, slik at du ikke trenger å vente på utallige forsinkelser. MetaHuman Creator gjør det mulig for devs å få NPC-befolkningen bygget raskt, noe som gir tid til andre, mer presserende saker.

Men hvorfor behovet for dette verktøyet? Epic Games forklarer:

Å lage et digitalt menneske av høy kvalitet er vanskelig og tidkrevende. Å skalere det arbeidet for å skape mange forskjellige digitale mennesker av kvaliteten som kreves av neste generasjons plattformer og avansert virtuell produksjon, er virkelig en formidabel oppgave.

Så, som vi sa; verktøyet sparer tid og forbedrer arbeidsflyten, slik at utviklere kan gi de nyeste konsollene de spillene de fortjener.

Vel, takket være MetaHuman Creator, kan spill utgis mye raskere, for en start. Med kraftige verktøy som dette til deres disposisjon, kan utviklere finpusse spillmekanikk eller bruke mer tid på å fikse feil før de slipper et ødelagt spill...

Uansett, bitterhet til side, virker Epics utviklingsverktøy som noe som også får spill til å se bedre ut. Du trenger bare å se på gjengivelsene for å se hvor fantastisk de digitale menneskene faktisk er. Når vi ser dem i spill, er det imidlertid når den virkelige magien vil skje.

Det er vanskelig å si. Foreløpig har Epic knyttet Creator-programvaren for tidlig tilgangstesting de neste månedene. Så du vil ikke se noen MetaHumans snart.

Hvis du har lyst til å prøve å lage ditt eget digitale menneske, må du vente hvis du vil bruke Unreal Engine's MetaHuman Creator. Du kan alltid prøve å sette en sammen i et annet program, men det tar absolutt ikke mindre enn en time!

E-post
Komme i gang med blender: en nybegynnerveiledning

Hvis du vil begynne å dabbe med 3D-design og animasjon, er Blender et verktøy du trenger å vite. Slik kommer du i gang.

Relaterte temaer
  • Uspesifisert
Om forfatteren
Ste Knight (169 publiserte artikler)

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekino og (av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.

Mer fra Ste Knight

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.