Microsoft, som allerede har en veldig positiv holdning til tilgjengelighet i spill, har uttalt at de ønsker å forbedre spilltilgjengeligheten for fremtidige generasjoner av spillere ytterligere.

"Fremtiden for spilltilgjengelighet på Xbox"

I et blogginnlegg på Xbox Wire, Microsoft har forpliktet seg til å bygge videre på lidenskapen for tilgjengelighet som allerede eksisterer i Xbox-teamet og det bredere spillsamfunnet.

Det står:

I følge ESA Foundation er det nesten 46 millioner spillere med nedsatt funksjonsevne i USA alene, så vi er glade for å se det spillet utviklere søker aktivt etter ressurser som styrer inkluderende spilldesign for å sikre at spillene deres er morsomme for alle som vil spille.

Tilgjengelighet er enormt viktig, ettersom det gjør det mulig for de som lever med funksjonshemming å fordype seg i spill, noe som betyr at de kan nyte fullt ut av favorittitlene sine. Microsoft fortsetter:

Hos Microsoft er tilgjengelighet et sentralt aspekt av hvordan produkter bygges. Implementeringen av inkluderende designprinsipper er en grunnleggende del av den generelle utviklingsprosessen på tvers av Team Xbox.

Så, Microsoft gjør, og vil fortsette å støtte spillere med funksjonshemninger som et hovedfokus.

Hvordan støtter Microsoft tilgjengelighet?

Vi kan se hvordan tilgjengelighet er et sentralt etos hos Microsoft. Tilbake i 2019 dannet det et spilltilgjengelighetsteam. I sin tur opprettet dette teamet Retningslinjer for tilgjengelighet på Xbox, også kjent som XAGs.

Microsoft har til hensikt at disse XAG-ene skal fungere som en mal for spillutviklere og designere for å sikre at spillene deres er tilgjengelige for de som ellers ikke kunne spille. Den lanserte XAG-ene i januar 2020 og har ikke sett tilbake siden.

Siden den gang har Kaitlyn Jones, prosjektleder for Microsoft Gaming Access Team, bygget på disse XAG-ene og lagt til mange forbedringer.

Hvilke tilgjengelighetsfunksjoner har Xbox?

Xbox har et bredt utvalg av funksjoner designet for å forbedre tilgjengeligheten til spill. Noen av disse funksjonene fungerer på systemnivå og overføres til et hvilket som helst spill som er kompatibelt med funksjonen.

8 Tilgjengelighetsalternativer Gjør videospill mer tilgjengelig for alle

Gaming har ikke alltid vært det mest tilgjengelige av hobbyer. Imidlertid prøver utviklere i økende grad å imøtekomme alle.

Hvis du for eksempel har synshemming, kan du aktivere høykontrastmodus på Xbox Series X. Denne funksjonen bruker fargetoner fra motsatte ender av fargespekteret. Så svart på hvitt eller hvitt på svart vil være et godt eksempel å bruke. Det gjør detaljene lettere å se.

På samme måte, hvis du trenger hjelp på grunn av nedsatt hørsel, kan du gjøre det aktivere lukket teksting på Xbox Series X og S.

En lys fremtid for spilltilgjengelighet

Microsoft har en rekke slike funksjoner og viser ingen tegn til å stoppe i målet om å skape et virkelig integrert spillfellesskap.

Det tar til og med hånd om mindre detaljer, for eksempel å la deg kartlegge kontrolleren din, noe som gjør visse knapper lettere å nå. Det er denne typen fremtidsrettede tanker vi trenger å se over hele spillindustrien, slik at ingen føles utelatt.

E-post
Slik omformer du Xbox Series X-kontrolleren

Hvis du vil endre hvordan Xbox Series X-kontrollpanelet fungerer, kan du bytte knappekommandoer.

Relaterte temaer
  • Spill
  • Tekniske nyheter
  • Microsoft
  • Xbox One
  • tilgjengelighet
  • Xbox Series X
Om forfatteren
Ste Knight (169 publiserte artikler)

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekino og (av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.

Mer fra Ste Knight

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.