Interaktiv historiefortelling har vært et populært valg i spill for alltid. Og vi har sett spillindustrien gjøre alt og alt for å trekke spillere inn i spillene og verdenene de lager.

VR (virtual reality) er neste nivå av fordypning i videospill. VR tilbyr noe spesielt. I stedet for bare å spille som en navnløs, ansiktsløs hovedperson, lar det deg være hovedpersonen.

I denne artikkelen forklarer vi det grunnleggende om VR-spill, og hjelper absolutt nybegynnere å komme i gang.

Romskala VR vs. Sittende / stående VR

Til å begynne med er det to hovedtyper VR; sittende / stående og romskala VR. Og her er forskjellene mellom dem...

En introduksjon til romskala VR

Romskala VR er en virtuell virkelighetsopplevelse som utnytter hele lekeområdet ditt. I stedet for å være i ett område eller en posisjon som du ville vært når du spiller på en kontroller eller når du sitter, kan du på romskala bevege deg rundt og samhandle med miljøet ditt.

Kroppens fysiske bevegelse kombinert med det du ser i hodesettet, skaper et nivå av nedsenking som nesten er uovertruffen. Hvert VR-hodesett har sine egne retningslinjer for hvor mye plass som er nødvendig for å spille.

instagram viewer

Imidlertid, mens romskala krever både oppsett og testing for å sikre en god opplevelse, er utbetalingen verdt det. Når hånden din beveger seg i det virkelige liv, beveger den seg i spillet. Når du trekker avtrekkeren til kontrolleren din, skyter en kule i spillet.

Sammenlignet med sittende eller stående implementeringer, er VR på romskala uten tvil mer oppslukende på grunn av friheten den lar spilleren oppleve.

Fordeler

  • En av de mest oppslukende spillopplevelsene du kan ha.
  • Fullstendig bevegelsesfrihet og bevegelse inne i lekerommet ditt.
  • Forbedret spillrespons på grunn av bevegelsessporing.

Ulemper

  • Romskala kan være fysisk slitsom hvis du spiller et intensivt spill.
  • Kan være farlig hvis du er for nedsenket i spillet ditt og går utenfor grensene for lekeområdet.

En introduksjon til sittende / stående VR

Sittende eller stående virtuell virkelighet lar deg oppleve gleden ved virtuell virkelighet med mindre fysisk utmattelse. Det er noen virtual reality- eller augmented reality-spill som får deg til å hoppe opp og ned og løpe fra side til side, og svinger voldsomt armene mot venstre og høyre for å forsvare deg mot møtende angrep.

Sittende eller stående VR eliminerer det meste av den bevegelsen. I stedet for å bruke beina til å fysisk flytte deg fra et sted til et annet, genereres bevegelsen i spillet av bruk av kontrolleren.

I slekt: De beste gratis VR-spillene for Oculus

De 5 beste gratis VR-spillene for Oculus

Det er mange gratis virtual reality-spill verdt å spille. Og i denne artikkelen lister vi opp de beste gratis VR-spillene for Oculus.

Hvert VR-hodesett har kontrollere som er unike for det, og hver kontroller lar deg bruke knapper eller utløsere for å flytte fra ett sted til et annet. Noen kontrollere har innebygde joysticks som du kan skyve i retningen du vil bevege deg, noe som vil simulere en turopplevelse. Dette er kjent som jevn bevegelse.

Jevn bevegelse anbefales bare for spillere som klarer å håndtere VR i lengre perioder uten å oppleve bevegelsessykdom. Noen spill og hodesett tillater teleporteringsbevegelser der karakteren din teleporterer fra ett område til et annet umiddelbart. Denne typen bevegelse er designet for folk som opplever bevegelsessykdom og som ikke kan håndtere mye bevegelse på skjermen til enhver tid.

Fordeler

  • Sittende VR gjør det mulig for personer med fysiske funksjonshemninger å oppleve VR-spill på en måte de aldri før hadde vært i stand til.
  • Mindre slitsomt å bruke enn romskala VR.
  • Trenger ikke så mye plass som VR i romskala.
  • Billigere enn romskala VR fordi du ikke trenger å kjøpe ekstra sensorer for å få oppsettet til å fungere effektivt.
  • Sikrere å bruke enn romskala fordi du ikke beveger deg.

Ulemper

  • Mindre oppslukende enn romskala VR.
  • Noen spill har bare et romskala-alternativ, så du går glipp av det hvis du velger å bare spille i sittende eller stående modus.

Hva du trenger for VR-spill

Nå som du kjenner til forskjellene mellom romskala VR og sittende / stående VR, kan vi gå videre til hva mer du trenger for å komme i gang med VR-spill.

For å oppleve VR til fulle, trenger du en rekke ting. Det er tre hovedtyper av VR-hodesett: konsoll, PC og mobil.

Konsoll

De eneste konsollene som kan skryte av et VR-hodesett, er PlayStation 4 / PlayStation 5. Så for å oppleve konsoll-VR må du kjøpe et PS4 eller PS5 og et tilsvarende PlayStation VR-hodesett. Noen butikker har en PlayStation VR-pakke som også kommer med PlayStation Camera og PlayStation Move-kontrollerne. Imidlertid selges de også separat.

PC

Det er mange forskjellige typer VR-hodesett tilgjengelig på PC. Noen tilbyr bare romskala VR, mens andre tilbyr en kombinasjon av sittende, romskala og stående VR. Når du har valgt hvilken type VR du vil oppleve, må du kjøpe VR-headsettet ditt tilsvarende, men du trenger også en datamaskin som kan kjøre det.

Noen VR-hodesett har til og med gått trådløst og koblet til datamaskinen din direkte via HDMI- eller DisplayPort-utgangen. Imidlertid krever disse VR-hodetelefonene kraftig maskinvare for å kjøre.

VR-hodetelefoner anbefales også å kjøre med minimum 90 bilder per sekund for å forhindre bevegelsessykdom. Noen hodesett takker bildefrekvensen til 75 og tillater eksperimentell bildefrekvens på 90 bilder per sekund, avhengig av utvikleren. Det anbefales at spill kjører med opptil 90 til 120 bilder per sekund for en jevnest mulig opplevelse.

Noe annet å huske på er oppløsningen hodesettet ditt kan vise. Hvert hodesett gjør ting annerledes. Noen hodetelefoner er som TV-er som har en enkelt skjerm som begge øynene dine stirrer på.

Andre hodesett har en skjerm for hvert øye, og avhengig av skjermen du har, vil oppløsningen variere. Noen VR-hodesett sendes ut på 1080p, mens andre, for eksempel Pimax 5K Plus, tilbyr 8K-bilder. Du må sjekke produsentens nettsted for de anbefalte systemspesifikasjonene for å sikre at datamaskinen din er kraftig nok til å bruke headsettet du vil kjøpe.

Å kjøpe et dyrt headset bare for å finne ut at du blir syk hver gang du bruker det fordi grafikkortet ditt ikke er sterkt nok til å håndtere VR, er aldri en god følelse.

Mobil

For å oppleve VR på mobil, må du finne et hodesett som er i stand til VR som er kompatibelt med telefonen din og kraftig nok til å håndtere VR-spill. Du må også ta hensyn til ting som skjermoppløsning og batterilevetid for å sikre at du får best mulig ytelse.

Hvor mye plass trenger du?

Mengden plass som er nødvendig for VR-spill varierer. Produsenten av ditt valgte hodesett vil kunne gi deg den beste estimeringen av hvor mye plass du trenger. Hver produsent gir forskjellige spesifikasjoner på grunn av deres forskjellige sporingsmetoder og sensorplasseringer. Normen er imidlertid omtrent 2 meter med 1,5 meter plass.

Hvor mye penger trenger du å bruke?

VR-spill er dyrt, det er ingen spørsmål om det. Så dyrt faktisk at de fleste PC-produsenter som selger ferdigbygde maskiner nå har hele linjene med "VR Ready PCs" for å prøve å hjelpe folk med å redusere kostnadene ved å komme inn i VR-spill.

I gjennomsnitt bruker du $ 800 til $ 1000 for en PC som kan spille spill i VR og mellom $ 300 og $ 1000 dollar for et hodesett. Noen ganger mer, avhengig av headsettet du kjøper og tilbehør du kjøper, for eksempel ekstra sensorer som registrerer kroppen din og bevegelse.

Råd til folk som starter med VR

Det beste du kan gjøre når du starter med VR er å ta det sakte. Det kan være en fantastisk følelse å klatre i fjell, sveve over de høyeste toppene i verden, eller delta i oppvarmede brannkamper.

Men husk at VR-spill kan være fysisk slitsomt, og det kan til og med gjøre deg syk hvis du prøver å gjøre for mye for raskt. Noen mennesker må tilpasse seg VR over tid fordi de lider av bevegelsessykdom og ikke kan håndtere plutselig voldsom bevegelse eller intensiteten som VR kan presentere.

VR kan skattlegges for personer med øyesykdommer, og du må ta en pause eller risikere å bli syk. Når du først har blitt justert og du kan spille i lange perioder, vil du oppdage at det ikke er noe i verden som en god VR-opplevelse.

Enten du kjører, skyter eller klatrer, lar VR deg oppleve spill på en måte som bare må sees for å bli trodd.

E-post
Oculus Go vs. Quest vs. Rift: Hvilket VR-hodesett trenger du?

Du vil ha et VR-hodesett, men hva velger du? Vi sammenligner Oculus Go vs. Oculus Quest vs. Oculus Rift for å hjelpe deg med å bestemme deg

Relaterte temaer
  • Spill
  • Underholdning
  • Virtuell virkelighet
  • Spillkultur
Om forfatteren
Brandon Allen (5 artikler publisert)

Brandon er en AI-ingeniør med lidenskap for teknologi og journalistikk. Han begynte å jobbe som spilljournalist i 2019. Som en ivrig leser, når han ikke skriver, kan han bli funnet å stirre inn i tomrommet til kosmisk og flyktig skrekk skapt av forfattere som Lovecraft og de enorme hulrommene i rommet skapt av forfattere som James. S.A. Corey.

Mer fra Brandon Allen

Abonner på vårt nyhetsbrev

Bli med på nyhetsbrevet vårt for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!

Ett steg til…!

Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.

.