Pro esports spillere, spillet ditt er i ferd med å bli betydelig mer fysisk. I det minste er det hvis Bigger Inside og dets VR run-and-gun-økosystem har noe å gjøre med det.
Større innsiden fusjonerer lasermerk med virtuell virkelighet
Større innside har ankommet CES 2021, og med den kommer noen spennende nye VR-spillteknologier. Ved å bruke en blandet virkelighetsmodell (VR i virkelige omgivelser), vil Bigger Inside sette ideen vår om e-sport på hodet.
For tiden jobber det franske merket med sitt Protocol 223-spill, som er en blanding av virtual reality-videospill og tradisjonell laserkode. De bredere implikasjonene av denne teknologien er enorme, spesielt når vi vurderer hvordan vi spiller tradisjonell esports.
Hvordan fungerer protokoll 223-spillet?
Som nevnt jobber Bigger Inside for tiden med utviklingen av Protocol 223-spillet. Dette er integrert i hele konseptet, ettersom spillet gir virtual reality-miljøet for virkelige spillere å utforske og føre laserbasert krig med hverandre.
Ideen er ganske enkel; først, som de fleste virtual reality-spill scenarier, spillerne har et VR-headset, inkludert hodetelefoner over øret og en mikrofon. De bruker også en "eXosuit", som Bigger Inside har utviklet selv.
Hvis du er i mørket om VR-spill, men vil prøve det, vil denne artikkelen hjelpe deg i gang.
Hodesettet forvandler spillerens omgivelser til virtuelle virkelighets spillmiljø.
EXosuit lar bevegelsessensorer lese hver spillers bevegelser. En serie sensorer strekker hver av spillerens lemmer. Den integrerte ryggsekk-PCen leser denne bevegelsen, og deretter oversetter programvaren spillerens bevegelser til handlinger i spillmiljøet. Så når en spiller beveger seg, gjør også avataren i spillet.
Drakten gir også haptiske tilbakemeldinger. Når en spiller skyter og laster våpenet på nytt, vil håndleddet vibrere, slik at spillerne kan bli mer oppslukt av spillet.
Bigger Insides Damien Hoffschir forteller oss at forbedringer i haptiske tilbakemeldinger er noe utviklere vil se på i fremtiden, med drakten som potensielt gir haptisk tilbakemelding når et prosjektil treffer spiller.
I spillet kan spillerne velge fra en rekke avatartyper, som hver har en unik rolle i hvordan spillet spiller ut. Så, som mange førstepersons skytetitler, kan du spille som snikskytter eller tank.
Hvor spiller du Protocol 223-spillet?
Spillmiljøet er veldig sci-fi-orientert, litt som om du forestiller deg Tron Legacy inne i Warzones gulag. Kartene kan være like store som det virkelige verdensmiljøet du spiller det i; spillet kan tilpasses til eksisterende lasermarkeringssteder.
Åpenbart betyr dette at du må reise til et dedikert sted for å spille protokoll 223 eller noe mixed reality-spill som Bigger Inside kommer opp med i fremtiden. Dette kan imidlertid utgjøre en del av ditt sosiale liv. Dette er uansett hva Bigger Inside har til hensikt.
Hva er implikasjonene av Bigger Insides modell?
For det første har vi miljøkonsekvensene. Det viktige med å bruke eksisterende rom er at ingen trenger å bygge nye arenaer.
Bigger Inside anslår at det er 2000 eksisterende lasermarkeringssteder i USA; et territorium det veldig har blikket rettet mot, og forventer å komme inn på det amerikanske markedet i nær fremtid. Først planlegger den å våge seg lenger inn i Frankrike før den hopper over dammen til USA.
For det andre er det bredere implikasjoner for dette som en esportsmodell. Som hadde en prat med Bigger Inside's Benjamin Rolland, som forklarer:
Det første målet er å skape et fellesskap rundt spillet, basert på det enorme verdensomspennende nettverket av eksisterende lasermarkeringsfasiliteter. Over 300 i Frankrike, og over 2000 i USA, for eksempel. Vi er labyrintervennlige, og teknologien vår er fullt kompatibel med eksisterende labyrinter.
Han fortsetter å fortelle oss om den potensielle sosiale innvirkningen:
Tenk deg spillet vårt som er tilgjengelig i de fleste byer, og spillere som kommer i rommet for å øve som i tradisjonell sport når folk kommer til å trene i klubben eller treningsstudioet.
På spørsmål om hvordan dette ville fungere i et tradisjonelt esports-turneringsformat, sa Benjamin:
Først vil vi organisere lokale konkurranser, deretter regionale turneringer mellom byer osv., Til vi når verdensmesterskap på samme måte som Overwatch-ligaene.
Det hele høres veldig spennende ut. Bigger Inside er også klart for fremtidens potensial i systemet.
Vi har allerede et smart kamerasystem for å følge handlingen i spillet og kringkaste det på spillplasseringen. Det er veldig enkelt for oss å vurdere å kringkaste live på kanaler som Twitch under en konkurranse eller et spesielt arrangement, og vi jobber allerede med det. Dette er allerede et mål for oss med de neste åpningene av rom i Frankrike.
Bigger Inside har en lys fremtid fremover
La oss innse det, dette er et kult konsept. Alle som forteller deg at de ikke vil tilbringe en lørdag ettermiddag med å løpe som om de er Jeff Bridges, snakker sannsynligvis ikke sannheten.
Dette er åpenbart ikke noe du kan spille hjemme. Ikke med mindre du har din egen lasermarkeringsarena. Men det er andre alternativer hvis du vil utforske VR i hjemmet ditt. Det er ikke meningen her.
Forhåpentligvis fullfører Bigger Inside sitt oppdrag for 2021; å bringe sitt virtual reality-spill til amerikansk jord. På den måten kan vi alle nyte en virkelig sosial videospillopplevelse.
En utrolig oppløsning, responsiv sporing og fantastisk programvarebibliotek. Med Oculus Link kan du til og med koble den til en spill-PC.
- Spill
- Tekniske nyheter
- Virtuell virkelighet
- Spillkultur
- Mixed Reality
- CES 2021

Ste er Junior Gaming Editor her på MUO. Han er en trofast PlayStation-tilhenger, men har også god plass til andre plattformer. Elsker all slags teknologi, fra AV, gjennom hjemmekinoanlegg (og av en eller annen lite kjent grunn) rengjøringsteknologi. Måltidsleverandør for fire katter. Liker å lytte til repeterende slag.
Abonner på vårt nyhetsbrev
Bli med på vårt nyhetsbrev for tekniske tips, anmeldelser, gratis e-bøker og eksklusive tilbud!
Ett steg til…!
Bekreft e-postadressen din i e-posten vi nettopp sendte deg.