Annonse
En gang i blant kommer det et mobilspill som slår sokkene av - og ikke i en flappy fugl Novellen til flappy fugl [rare og fantastiske nettet]Få mobilspill går inn i den kollektive bevisstheten til mainstream på den måten Flappy Bird har gjort. Den går over i folklore på internett, men disse videoene vil bidra til å bevare dens viralitet. Les mer slags måte. De strålende Smash Hit Smash Hit er årets hittil mest vanedannende Android- og iOS-spillEn gang i blant får et spill alt riktig: grafikken, spillingen, bakgrunnsscoren og, kanskje det viktigste for et mobilspill, "replayability". Les mer var et så fantastisk vakkert spill - og nå, Monument Valley er her for å vise oss hvorfor spilldesign absolutt er kunst.
Det er bare så vakkert
I Monument Valley er du en stille prinsesse som navigerer gjennom et tempel. Utsikten er isometrisk - ting ser ut som om de er 3D, men du kan ikke flytte kameraet rundt.
Tingene ser ut som de er 3D er hjertet i spillet: Hvert nivå har flere optiske illusjoner som du må bruke for å lage en vei prinsessen kan krysse. Dette gjør du ved å rotere og skyve deler av bygningen, som ofte roterer eller beveger andre deler etter tur. Hvert nivå føles som en nøye tenkt puslespillboks, med intrikate mekaniske indre.

Gjør at du føler deg smart

Det tar omtrent en time å spille gjennom Monument Valley. Når du reiser gjennom de umulige arkitektoniske underverkene på de forskjellige nivåene, må du oppdage optiske illusjoner, samt lage dem selv. Kontrollskjemaet er så intuitivt, det forsvinner praktisk talt når du spiller: Det er ingen knapper, du skyver ganske enkelt elementer rundt på skjermen.
Når du skyver deler av bygninger rundt skjermen, bygger du illusjoner. Å konstruere en bane som denne får deg til å føle deg smart - ingen to måter å gjøre det på. Det føles som å lage noe ut av ingenting.
Grensesnittet er intuitivt også når det gjelder å flytte prinsessen på skjermen: Trykk på et punkt, og hvis det er en vei som fører til det, vil prinsessen ganske enkelt dra dit. Dette høres enkelt ut, men spillet er i stand til å løse overraskende komplekse tredimensjonale baner. Når du trykker på et punkt helt over skjermen og ser på prinsessen klatre i et sammensatt nettverk av stiger for å komme dit, vil du se det i aksjon.
Ingen død, ingen poeng, all atmosfære
Mens du navigerer gjennom spillet, er den arresterende stilen umulig å ignorere. Den inkluderer til og med en innebygd funksjon for å ta skjermbilder:

Du kan ikke dø. Du får heller ikke poeng, og det holder ikke oversikt over hvor lang tid du tar for å krysse hvert nivå. Du får en prestasjon hver gang du fullfører et nivå.

Det atmosfæriske lydsporet, kombinert med mellomspill der du møter en kryptisk karakter for biter av dialog (eller rettere sagt, en pågående monolog), legge til følelsen av stille undring som følger med Monument Dal.
Et kunstverk som også er et spill

Monument Valley koster $ 4, og det er verdt det. Den har ingen bannerannonser, ingen kjøp i appen, og ingen av de mange andre irritasjonene som følger med de fleste moderne mobilspill. En av få ulemper er at den ikke har mye av en replayverdi, heller: Når du først jobber deg gjennom et nivå, er du ferdig med det. Du kan spille det igjen, men det er ikke lenger hemmelig.
Dette er et av de beste mobilspillene der ute, og det fortjener et sted på sidene våre med de beste iPhone-spillene og de beste Android-spillene.
Få Monument Valley nå: iOS | Android