Annonse
Ofte vil videospillfranchiser prøve å starte på nytt. I hovedsak betyr dette at de tar en etablert franchise og flytter den i en ny retning. Enten det er en stor rystelse til hovedpersonen, et dramatisk miljøskifte eller et komplett ved å tenke nytt på hvordan spillet faktisk spiller, kan omstarter av videospill ofte tilføre en ny elskede franchise. Tross alt kan en spillfranchise bare henge rundt i samme form så lenge før spillere skal gå videre til noe annet (Plikten kaller 5 grunner Call Of Duty-spillere bør gi Halo 4 et skudd [MUO Gaming]Jeg innrømmer lett at jeg er en Halo-hater. Jeg har spilt nesten hver oppføring i franchisen (bortsett fra Reach, jeg hørte stort sett negative ting fra min hardcore Halo som spilte venner). Jeg nådde et punkt ... Les mer er et iøynefallende unntak her, fordi det mer eller mindre forblir det samme og fortsetter å selge sinnsomme mengder kopier).
I dag skal vi ta en titt på noen av de beste eksemplene på at en populær videospillfranchise får omstart. Disse franchisetakene hadde en tydelig tilbakegang, og heller enn å bare la dem seile ut i solnedgangen, skaperne hunkered ned, og revitaliserte dem fullstendig med noen nye og interessante innspill på det som tydeligvis ble en lei formel. Følg med neste uke, når vi skal diskutere noen omstart av videospill som ikke akkurat gikk som planlagt.
Gravrøver
La oss få den nyeste og beste omstarten utenom veien i form av Tomb Raider. Den nye Tomb Raider endrer mye om spillet, inkludert den elskede Lara Croft selv. I stedet for den overmannede badass, er Lara i den nye Tomb Raider motvillig og rett og slett ukomfortabel med sin situasjon. Hun tilpasser seg, og karakteren hennes begynner å bli den Lara vi alle kjenner og elsker, men endringen skaper mye mer dynamisk spill der karakteren faktisk utvikler seg, noe som er noe de eldre oppføringene i franchisen manglet.
Spillet endres også i den nye Tomb Raider. Mindre av spillet er fokusert på å utforske lukkede graver, og mye mer av det handler om å utforske den enorme og vakre øya. Det er en forandring mange hardcore-fans av de gamle Tomb Raider-spillene kanskje ikke liker, men det var nødvendig å få litt liv i serien som mange spillere hadde glemt.
DMC: Devil May Cry
djevelen kan gråte I Was At E3 - Dette er de 3 spillene som blåste meg bort [MUO Gaming]E3 har kommet og gått. Alle de sterke lysene, messebabene og generell sinnssykdom er nå en saga blott. E3 handler om spillene, men det er mye annet tull å sile ... Les mer er et av de kuleste actionspillene som noen gang er laget (bak krigsgud 5+ PS2-spill som fortsatt er verdt å spille [MUO Gaming]PS2 er offisielt død, med Sony som opphører produksjonen av den siste gen-konsollen 31. desember 2012. I Japan, i det minste, når det eksisterende lageret av maskinvare går tom, vil ikke Sony tilby noen ... Les mer , som er, etter min mening, det beste tredjepersons actionspill noensinne). Dante er lett en av de kuleste rollefigurene til å ha et videospill, og jeg innrømmer lett at jeg var motvillig til å godta de store endringene i ham i DMC. Gutt tok jeg feil. Ikke bare finner DMC en måte å gjøre Dante kjøligere enn han allerede var, men det forbedrer faktisk spillingen mye.
DMC er ikke den største omstarten, ettersom den opprettholder kjernespelet vi alle forventer av et Devil May Cry-spill. Imidlertid endres det fundamentalt nok til å bringe nytt liv i serien, og det er det en god omstart handler om. For alle menneskene som ga opp Devil May Cry etter den første, er det perfekte tidspunktet å komme tilbake og gi serien et nytt løp.
Fallout 3
Da Bethesda kunngjorde at det jobbet med et nytt Fallout-spill, var spillerne både opphissede og sinte. De av oss uten tidligere tilknytning til Fallout-spill fra tidligere tenkte umiddelbart: «Eldste ruller med våpen; det er kult!" Tilhengere av den gamle serien var mindre fornøyde med nyheten, men jeg tror vi alle kan være enige, Fallout 3 gjorde rett ved franchisen for gamle fans og nye.
Som de fleste Bethesda-spill var ikke Fallout 3 uten tekniske tekniske hikke, men det betyr bare ikke noe fordi alt annet om spillet bare er kjempebra. Selskapet klarte å ta en serie som en hel generasjon spillere aldri hadde hørt om, og satte den tilbake i rampelyset for alle å glede seg over.
Metroid Prime
Metroid-spill i gamle dager var sidescrollespill, og de var kjempebra. Da Nintendo kunngjorde at det bringer et Metroid-spill på markedet i form av en førstepersonsskytter, var spillerne forsiktig optimistiske. Ville vår elskede Samus passet inn i en førstepersonsskytter? Ja, det gjorde hun absolutt.
Metroid Prime tar mye av kjernespillet i serien og vipper den til et annet perspektiv. Den opprettholder en del av det spillere elsker med franchisen, men den endrer seg nok til å ønske velkommen i en helt ny generasjon spillere. Seriøst, hvis du ikke har spilt noen av de tre Metroid Prime-spillene, går du glipp av det.
Konklusjon
Så der har du det, noen av de beste omstartene i historien til videospill. Som sier at en franchise må dø av bare fordi spillere er lei av formelen. Litt kreativitet og noen store forandringer kan ta en sliten serie og gi den et helt nytt liv.
Selvfølgelig er det en mørkere side av alt dette. Noen omstart av videospill går ikke greit, og det kommer vi til neste uke når vi snakker om de verste omstartene i videospill.
Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudet-delen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.