Annonse
Det er E3 igjen, som er som jul for spillere, hvis julenissen fortalte deg om gavene dine et år i forveien og deretter brukte julemorgen på å selge dem til deg i biter og deler.
Årets E3 representerte et sterkt show av de tre store konsollprodusentene. Hver viste en rekke første- og tredjepart-spill på sine medie briefinger, og det er det vi ser på i dag.
Presentasjonene gikk rart og greit for alle involverte. Flere titalls spennende titler ble kunngjort i går og i morges, og det er mye å se frem til det kommende året.
Noen av oss brukte i går på å avstå fra mat og søvn for å holde oss limt til livestrømmene, men la oss anta av hensyn til argumentet at du har et liv. Hva er de mest spennende kunngjøringene så langt, og hvem har vist seg sterkest på årets E3? Les videre for å finne ut av det!
Microsoft
Nominelt konkurrerer Microsoft med Sony denne generasjonen, men for det meste så ut til at presentasjonen deres var rettet mot en usannsynlig utfordrer: PC-en. Microsoft kunngjorde et overraskende antall PC-funksjoner for Xbox One, og jeg er veldig opptatt av det.
Men la oss starte med de åpenbare store nyhetene.
Halo 5 Ser faktisk slags rad ut
Halo er elsket (og en av noen grunner til å kjøpe en Xbox One PS4 vs Xbox One: 5 grunner til å kjøpe Xbox OneÅrets E3 føltes nesten som om det var over før det begynte. Selv om konferansen varer i flere dager, kunngjorde både Microsoft og Sony før dørene åpnet, og viste ikke bare maskinvare, men også ... Les mer på dette tidspunktet), men avgangen fra den opprinnelig planlagte historien og tapet av Bungie kan ha etterlatt en sur smak i alles munn. For å gjøre vondt verre, Halo er gameplay handler mer om små forbedringer enn feiende endringer. Så når et studio blir fortalt at det trenger å lage Halo 5, hvordan gjør det egentlig det interessant?
Svaret er tilsynelatende å begynne å lage oppfølgere til andre folks spill i stedet. Nærmere bestemt, Left 4 Dead. De Halo 5 kampanjen er en gruppe på fire spillbare figurer som kan byttes mellom, hvorav den ene er "Buck", Nathan Fillions karakter fra Halo ODST. Disse karakterene kan enten styres av AI eller venner. Spesielt mangler spillet et alternativ for sofa co-op. Du kjenner deg kanskje igjen i dette som nøyaktig kjernespelet Left 4 Dead. Andre likheter inkluderer muligheten til å gjenopplive lagkamerater, og et mangfoldig sett med fiender med spesielle evner. Det er også kjent-klingende skumling og prosedyre dialog mellom tegn.
Når det gjelder online spill, Halo 5 introduserer "Warzone", en online multiplayer-modus med kart og kamper som er større enn det vi tidligere har sett i Halo. I ett spillmodus kjemper to lag på tolv om et antall fangstpunkter, ved å bruke et bredt utvalg av våpen og kjøretøy mens de avværger bølger av AI-kontrollerte fiender. Resultatet føles mye mer som Battlefield enn det gjør tradisjonelle Halo-kamper.
Halo 5 representerer en stor endring i formelen, og det er en god ting. Jeg er faktisk veldig spent på å spille spillet nå, selv om dedikerte Halo-fans kanskje ikke blir begeistret for noen av endringene.
Minecraft på HoloLens
På en mer innovativ merknad prøver Microsoft fortsatt å gjøre det finne ut hva du skal gjøre 8 Real-World bruk for Microsoft HoloLensMicrosofts HoloLens er kult, men hva vil du faktisk bruke det til? Vi løper ned de mest spennende mulighetene. Les mer med sitt kule, men alvorlig begrensede, augmented reality headset, HoloLens. I en E3-demonstrasjon kunngjorde de en versjon av Minecraft bygget spesielt for det.
Den første modusen de viser er å spille Minecraft i 3D på en vegg - noe som er kult, men sannsynligvis ikke noe noen vil bruke i mer enn fem minutter hvis de allerede har en TV. Den andre modusen er mye mer interessant og innebærer å ta deler av eksisterende Minecraft servere, og gjenskape dem, i miniatyr, på stuebordet ditt. Alt er gjengitt, inkludert monstre og andre spillere. De viser også muligheten til å bruke konsollkommandoer ved hjelp av stemme, en funksjon som i hovedsak gir HoloLens-spillere en form for små trolldom.
HoloLens er fremdeles noe som Microsoft tydelig føler. Det er ikke klart om demoen deres faktisk er noe noen vil bruke i det virkelige liv - og det problemer med okklusjon og synsfelt Fem spørsmål om Microsofts "Project HoloLens"Microsofts nye Augmented Reality-headset er veldig spennende - men kan de løse de grunnleggende problemene med AR? Les mer forbli uavklart. Fremdeles var demoen unektelig kul.
Re-Core-
For det meste bestod Microsofts kunngjøringer av omskifting av gamle franchiser som vi allerede visste eller mistenkte skulle komme. Imidlertid kunngjorde de en interessant tittel, fra skaperen av Metroid Prime. Spillet, kalt Re-Core-, er et post-apokalyptisk spill om rare bedårende roboter. Sjekk traileren nedenfor!
Mens jeg skulle ønske at Microsoft hadde presset hardere på dette området, var det fint å se noe ferskt innhold til Xbox One, og jeg gleder meg veldig til spillmekanikken implisert av traileren.
Begrenset bakoverkompatibilitet for Xbox One
Microsoft hadde en annen stor publikum-tiltalende kunngjøring: det vil være begrenset bakoverkompatibilitet for populære 360-titler på Xbox One. Mot slutten av året vil Microsoft gi ut mer enn hundre av de mest populære Xbox 360-titlene (inkludert Masseeffekt, Super kjøtt gutt, og Perfekt mørkt). Hvis du eier noen av disse titlene på 360, kan du spille dem på Xbox One.
Dette er et stort retningsskifte fra Microsoft, ettersom de avviser det tidlig i generasjonen. Det kyniske i meg tror at dette kan skyldes det avtagende antallet Xbox-eksklusiver for denne generasjonen. Bakoverkompatibilitet (med grunnleggende grafikkoppdateringer som forbedret anti-aliasing) er en god måte å styrke stallen til titler uten å bruke enorme penger på utvikling.
Tidlig tilgang kommer til Xbox
Og nå kommer vi til den ‘rare PC-fokuserte’ delen av presentasjonen: Xbox får en begrenset stall med tidlige tilgangstitler, med Elite: Dangerous, Husly, The Long Dark, og Dayz. Mens tidlig tilgang har vært en blandet veske på PC-en - hjelper til finansiere indie-spillutvikling Steam Early Access: Disse 5 spillene er verdt å kjøpe tidligVil du spille spill før de til og med blir sluppet for publikum? Med Steam Early Access kan du det! Les mer , men også oppmuntrende svindlere - det kan se mer suksess på en konsollplattform, der Microsoft kan bidra til å utøve en sterkere grad av kontroll over hvilke titler som blir tilgjengelige ved tidlig tilgang.
Dette kan være en veldig fin måte for Microsoft å oppfordre indieutviklere til å bygge innhold for plattformen deres, noe som kan vise seg å være en viktig ressurs i fremtiden. De første tidlige tilgangstitlene er allerede tilgjengelige med gratis demoer for å hjelpe brukere med å ta en utdannet beslutning om hva de skal kjøpe.
Fallout 4 på Xbox One vil støtte modus
Fortsetter i den sperren, kunngjorde Microsoft også det Fallout 4 på Xbox One vil støtte mods. Bethesda-spill har en tendens til å samle en enorm stall av mods. Noen av dem fikse kjerneelementer i spillet 4 Skyrim Mods garantert å puste nytt liv i spilletHvis du har lagt inn det du føler er nok til å bli gjort med Skyrim, men føler at det mangler et hull i livet ditt ved ikke å spille, bør du virkelig hoppe inn og glede deg over ... Les mer . Andre... gjør skremmende ting.
Uansett er de en avgjørende del av opplevelsen av Eldste ruller spill, og et som har vært påfallende fraværende på konsoller i lang tid. Nå har Xbox-direktør Todd Howard bekreftet at mods laget for PC-versjonen av Fallout 4 vil kunne være det “Overført, spilt og delt gratis” på Xbox One.
Modding verktøyene for Fallout 4, dessverre, sendes ikke før i 2016, men modusen vil være tilgjengelige deretter.
Dette er et direkte forsøk fra Microsoft til å konkurrere om oppmerksomheten til PC-spillere, og jeg elsker det. Å bringe mer av fleksibiliteten og friheten til PC-plattformen til konsoller kan bare være en god ting, og er en del av en større konvergenstrend som inkluderer SteamMachine lineup Dampmaskiner kommer endelig! Her er hva du trenger å vite Les mer som jeg synes er veldig spennende.
New Tomb Raider og Gears of War
Til slutt viste Microsoft to avdrag av store franchisetakere: Gravrøver, og Gears of War, slipper trailere for begge. Det er noen interessante ting her: etter den litt icky følelsen av hjelpeløshet i Gravrøver omstart, vi får en første titt her på en mer dyktig etter-omstart Lara Croft, og litt spennende klatrende gameplay. Og, i tilfelle av Gears of War, får vi se på en Gears of War spill som ikke ser ut til å stjerne Marcus Phoenix.
PlayStation
PlayStation, som har solgt et enormt antall enheter denne generasjonen, er i en unik posisjon til å kommandere eksklusiv, og de viste noen av den muskelen i kveld.
Ikke merket 4
Naughty Dog har etablert seg fast som ikke bare den beste PlayStation-utvikleren 10 av de beste PS3-spillene du må spille [MUO Gaming]Denne generasjonen spillkonsoller kommer til en slutt, med Wii U som allerede var kommet for å innlede neste generasjon, og etterfølgere til både PS3 og Xbox 360 forventet i 2013. Derimot,... Les mer , men en av de beste spillutviklerne i verden, med knockout-titler som De siste av oss. Imidlertid er Naughty Dogs brød og smør den ikke kartlagt serien, et spill om den gymnastiske supermannen Nathan Drake som henger av store gjenstander under stadig mer usannsynlige omstendigheter. Tror Indiana Jones møter AssassinsCreed.
I går viste Sony flere bilder fra det nye ikke kartlagt, tekstet “En tyves slutt”. Spillet inneholder en eldre, pensjonert Nathan Drake, dratt tilbake i striden av utseendet til en lenge mistet bror - og, selvfølgelig, en tapt by og gammel skatt.
Den nye spillvideoen viser betydelige grafiske forbedringer og spillforbedringer. Spillet ser nydelig ut på PS4-maskinvaren, og miljøene er fantastisk fysiske. Kampen ser også veldig lik ut De siste av oss. Og på spillsiden inneholder spillet en klatret gjedde, kjøreseksjoner og en gripekrok, som alle høres bra ut.
Drøm (eller "Jan Svankmejer's Minecraft")
Sony viste heller ikke bare de samme gamle franchisene: de introduserte også en ny IP. Drøm, fra Media Molecule (studioet bak Lille store planet og Teraway), ser et sted mellom herlig og helt sinnssykt. Det er litt vanskelig å beskrive, så husk å ta et minutt å se traileren.
I utgangspunktet, Drøm er et spill om oppretting av brukerinnhold Brukergenerert innhold gjort riktig med disse 6 spillene [MUO Gaming]En av mine favoritt ting å se i et videospill er brukergenerert innhold. Det vil si, så lenge det er fornuftig innenfor konteksten av spillet, selvfølgelig. Noen spill har gjort ... Les mer , som lar deg bruke PS4-fjernkontrollen som en bevegelseskontroller for å "tegne" virtuell leire i verdensrommet. Dine kreasjoner kan remikses, animeres og tildeles egenskaper og atferd på en intuitiv måte (selv om detaljene i disse mekanikkene ikke er helt klare akkurat nå).
Spillerkreasjoner blir sømløst koblet sammen i en enorm ‘dreamiverse’ av spillerskapt innhold. Spillet har et fantastisk estetisk stop-motion mareritt, og nok atmosfære til å kvele det.
The Last Guardian
Husker du at du så et kult utseende spill om et lite barn og en baby griffin for en stund tilbake? Si, som 2009-ish? Husker du hvordan det aldri kom noe av det? Vel, det er tilbake, og det kommer ut neste år.
The Last Guardian er et lete- og puslespill, der spilleren er i samarbeid med en enorm hundliknande AI-følgesvenn som du kan klatre på, midt i mystiske, desaturerte ruiner. Unødvendig å si det blir laget av teamet som står bak Skyggen av kolossen og ico.
Spillet har vært i utviklingshelvete i flere år, men spillvideoen over ser bra ut, minus noe datert grafikk, og Team Ico forsikrer journalister om at spillet er i rute for utgivelse i 2016.
Dette helt sinnssyke roboten dinosaur bowhunting spillet
Nok en ny IP, Horisont: Zero Dawn er et spill om hulere som kjemper mot robotdinosaurer i post-apokalypsen fra teamet bak Kill sone. Så det er ganske kult. Jeg er veldig spent på at spill har nådd et punkt der rare ting som dette spillet og Dream kan være grønt opplyst. Spillet ser komplisert og interessant ut, og designen til robotene er fantastisk. Spillet skal etter planen komme ut en gang i 2016.
Ingen manns himmel
Nok en spillkonferanse, en annen Ingen manns himmel spillvideo - men fortsatt ingen utgivelsesdato. Videoen, som viser en utvikler som plukker en stjerne fra en himmel med milliarder og lander på en planet for å katalogisere noen få livsformer, er definitivt ryddig, men gir ikke mye av antydningen om hvor mye oppholdskraft spillet vil ha.
Ingen manns himmel utvikler Hello Games har overbevist alle om at deres prosedyregenereringsteknologi No Man's Sky and the Future of Procedural GamesHvis du ikke har hørt om No Man's Sky ennå, går du glipp av det. Dette eventyrspillet i åpen verden er satt til å pionere en ny standard innen prosedyregenerering, et emne som er dypt interessant selv om du ikke ... Les mer er veldig kult. De har gjort en mindre god jobb med å overbevise noen om at sluttresultatet faktisk vil være morsomt å spille.
Nye Hitman og Street Fighter
Sony benyttet også anledningen til å vise frem nye avdrag av noen langvarige franchiser, inkludert Leiemorder og Street Fighter. Den nye Leiemorder heter tittelen, ganske enkelt, Leiemorderfordi videospillutviklere hater og frykter vår evne til å beskrive sammenhengende hvilket spill i en serie vi viser til. Traileren ser ganske fin ut, og ser ut til å involvere snø og noen desidert skumle motemodeller.
Street Fighter 5 skulle ankomme mars 2016, og traileren viste sitt kampsystem, som vil gi kampspillfans en idé om hva de kan forvente av Capcoms siste.
Heavy Rain and Beyond: Two Souls PS4 Ports
På samme måte kunngjorde Sony også at Quantic Dreams tvilling fortellerstyrte spill 5 spill som minner oss om at videospill er kunstKunst er en av få ting i livet som uten tvil kan betraktes som 100% subjektiv. En manns kunstflopp er en annen manns mesterverk. Det er rart å tenke på videospill som kunst, spesielt siden ... Les mer , som følger henholdsvis en mordetterforskning og en psykisk tenåring, vil få PS4-porter. Mye regn ble mye bedre gjennomgått enn Utover: To sjeler, men begge spillene prøvde interessante ting, og begge to grafisk. Det vil være fint å se den samme grafikken med fordelen av mer prosessorkraft.
Final Fantasy 7 Remake
Jeg kommer til å være helt ærlig med deg: det er jeg fortsatt ikke overbevist om Final Fantasy er bra. Jeg har aldri vært veldig imponert over JRPG-er som en sjanger, og jeg har ennå ikke sett overbevisende bevis på at Final Fantasy-franchisen er et unntak. Når det er sagt, mange mennesker egentlig elsker franchisen, og jeg har hatt tre forskjellige venner til meg, praktisk talt spyttende, for å rapportere at Square Enix gjenerobrer Final Fantasy 7, som tilsynelatende er den beste. Hvis du liker den slags ting, kan du sjekke traileren nedenfor.
Sony kunngjorde også en Kickstarter for et lite spill du kanskje har hørt om Shenmue 3.
Nintendo
For årets konferanse våget Nintendo nok en gang ut av hulen, så skyggen av ny åndsverk og trakk seg raskt tilbake. Jeg blir gitt til å forstå at dette indikerer tre måneder til Mario.
Årets E3-presentasjon var nesten helt nye iterasjoner på gamle eiendommer, noe som er skuffende om ikke overraskende.
Det er tilsynelatende at Nintendos hadde den klart rare presentasjonen i år. Jeg er seriøs, det var et dukketreff.
Yoshi's Woolly World
For å sparke ting, kunngjorde Nintendo en utgivelsesdato, i oktober, for deres nye Yoshi-spill, Yoshi's Wooly World, skapt på samme måte som det kritikerroste Kirbys Epic Garn. Spillet foregår i en bedårende verden av løst stoff, som kan veves og veves for spill. I tillegg får du plushie Amiibo, hvis du er inne på den slags.
Starfox Zero
Hvis du vil Starfox, du lever i et tøft og uvennlig univers. Det er lenge siden en anstendig Starfox spillet kom ut. Nå kan den lange tørken være på slutten: vi så den første gameplay-traileren til den kommende Starfox: Null, som har mechs og droner, så vel som de mer tradisjonelle flybiler.
Super Mario Maker
Super Mario Maker er et interessant inntrykk av ideen om et sidescrollende Mario-spill. I utgangspunktet, Mario Maker gir deg en hel rekke mekanikere og elementer fra et stort utvalg av Mario-spill, og lar deg remikse dem ved hjelp av et enkelt grafisk brukergrensesnitt. Du kan også velge hvilken visuell stil du vil representere nivået ditt i.
Sammen med å bygge dine egne nivåer, kan du også spille dine tilpassede Mario-nivåer, eller dele dem med vennene dine. Hvis ikke noe annet, regner jeg i det minste med å se at noen mennesker kjører absurd harde nivåer på Twitch om et par måneder, noe som burde være ganske underholdende.
Det finnes også en Amiibo-binding, som lar deg trykke på en rekke Amiibos for å få Mario til å ta på seg et nytt 'drakt' når han henter en mystisk sopp. Super Mario Maker skal etter planen slippe 11. september for Wii U.
Metroid Prime: Federation Force
Den nye Metroid Prime spillet, for 3DS, vil være litt av et avvik fra tidligere oppføringer, og vil bestå av en blanding av fire-spiller co-op, og tre vs. tre "sportskamp", inkludert en som heter "Blast Ball." Andre sportskamper er fremdeles oppe i luften. Mens spillet ser ganske rotete ut på 3DS 'definitivt aldrende maskinvare, ser det også unektelig morsomt ut. Se etter Federation Force en gang i 2016.
Legend of Zelda: Tri-Force Heroes
Nok et 3DS-spill, Triforce Heroes er en åndelig etterfølger av Legend of Zelda: Four Sword Adventures, en stort sett glemt tittel fra 2004. Spillet består av top-down dungeon crawler puzzle gameplay, designet for å bli spilt med to venner via lokal co-op. Spillet bruker også en rekke antrekk, som gir karakterene spesielle evner.
Mario Tennis: Ultra Slam
Tilbake på Wii U-siden av ting, har vi en ny Mario Tennis spillet, den siste oppfølgeren til originalen Mario Tennis på Virtual Boy (seriøst). Spillet har ganske mye det du kan forvente: Mario franchisekarakterer, rare power-ups og et noe vagt grep om begrepene tyngdekraft og treghet.
Nintendo Skylanders
Til slutt dannet Nintendo et interessant samarbeid med Activision, for å inkorporere Nintendo-figurer i dets Skylanders franchise. Nintendo planlegger å gi ut en linje med Amiibo som også vil fungere som Skylanders, slik at spillere kan doble verdien på kjøpene sine.
De to første karakterene som slippes via partnerskapet vil være Bowser og Donkey Kong, hver med et tilpasset kjøretøy, til bruk i det løpsorienterte Skylanders Superchargers, som skal ut i september. Dette virker som et veldig smart grep fra Nintendos side, og en god måte å heve profilen til Amiibo-linjen deres litt.
Så hvem vant?
Selvfølgelig er disse spørsmålene iboende subjektive. Hvis du er en hardcore Halo fan, selvfølgelig vant Microsoft. Hvis din eneste spillplattform er 3DS, berget Nintendo den. Det kommer an på hva du er interessert i.
Personlig liker jeg stort sett fortellende enkeltspelerspill, og jeg er en sucker etter ny IP, altså Jeg gir denne til Sony. Sony hadde flere virkelig interessante nye franchiser å kunngjøre, inkludert kreative ting som Drøm. I motsetning til dette, hverken Microsoft eller Nintendo forvillet seg mye ut av komfortsonen deres når det gjelder IP og titler.
Halo 5 og Yoshi's Wooly World er kule, men de kommer ikke til å sprenge tankene mine. Noen av Sonys nye titler kan kanskje.
Hva syntes du? Angrer du på valg av konsoll? Ser du spesielt etter en tittel? Gi oss beskjed i kommentarene!
Bildetillegg: asteroidpåvirkning Via Shutterstock
Andre er en skribent og journalist med base i Sørvest, og garantert å være funksjonell opptil 50 grader Celcius, og er vanntett til en dybde på tolv meter.