Tidene endres, og jeg forstår det; men betyr det at jeg ikke kan lengte etter gamle dager? Jeg kan ikke være den eneste som savner noen ting om de gode gamle dagene med videospill, en tid da ting var enklere. En tid da flosete valpehunder og regnbuer florerte, og alle var glade. Det er ikke å si at jeg ikke er glad i moderne videospill, for selvsagt gjør jeg det, siden jeg skriver en ukentlig spalte.
Massevis av spill koster penger, men du kan enkelt bruke hele iPhonen på å eie livet på å spille gratis kvalitetsspill som de jeg skal snakke om her.
Hype er en nødvendig del av videospill. Når spillet bygger seg mot lanseringen, er det bare naturlig for fans å bli begeistret, og PR-avdelingene for spillene gjør en god jobb med å sørge for å fange hver bit av den spenningen. Videospillmediene gjør også en god jobb med å hypere opp et spill. Forhåndsvisninger til spill har en tendens til å påpeke bare det som er bra med spillet, og alt galt siteres for å være et tidlig bygg.
Facebook Messenger for Windows 7 er offisielt ute. Teknisk sett var den allerede ute etter ...
Så god som en iOS-oppgradering kan være, kan noen hikke følge med det. Det er visse ting du alltid bør huske på når du gjør en iOS-oppgradering. Det er viktig at du ikke bare kjører oppgraderingen over luften eller kobler til iTunes uten å ta deg tid til å forsikre deg om at du faktisk er klar til å oppgradere enheten. Sjansene er store for at iPhone ikke går i stykker, eller har store problemer, men du kan miste litt dyrebar data.
En av de beste delene med å spille et videospill er slutten. Du bruker timer på timer på å grave gjennom innholdet i spillet, og du kommer til den enorme gevinsten på slutten. Historien kommer på hodet, alle som trenger å dø møter deres slutt og du får pakke alt sammen. Sammenlignet med filmer, er avslutningen på et spill så mye mer tilfredsstillende på grunn av lengden på et spill og den interaktive karakteren til spill.
Nylig har jeg blitt en stor fan av dubstep (a.k. trommel og bass). Jeg pleide å høre utelukkende på metal og hardrock. Før jeg oppdaget dubstep, ville jeg ikke gå i nærheten av elektronisk musikk med en fotstang på ti meter. Imidlertid trakk “hardheten” til dubstep meg, og det har raskt blitt en av favorittgenrene mine. På grunn av den "underjordiske" naturen til dubstep, kan det være utfordrende å finne nye artister av høy kvalitet, da du ikke bare kan slå på MTV.
En av de mest undervurderte delene av et videospill er co-op-modus. Ikke bare gjør det et spill mye morsommere, men det gir deg en fantastisk måte å binde til vennene dine på en ikke-konkurrerende måte. Du får ha det moro, og du får oppleve det rett sammen med en av dine gode venner. Det er morsomt å spille et videospill, men det er så mye bedre å spille det med en venn.
SBSettings gjør livet enklere. Å tillate meg å slå av Bluetooth, Wi-Fi og andre innstillinger på få sekunder er noe av det mest kjempeflott noensinne. SBSettings har eksistert så lenge jeg kan huske, og på grunn av det har utviklere kommet ut med alle slags kule toggles som du kan legge til. Noen er gode, og andre er direkte dumme. De på denne listen er flotte.
I vinter har jeg fått mye på ski. Faktisk har jeg til og med skrevet noen kule artikler om ski-applikasjoner på iPhone. Det var flott da jeg bare kom inn i sporten, men etter en stund trengte jeg å grave dypere. Jeg trengte å komme sammen med andre skiløpere og finne ut informasjon om triks, utstyr og annet essensielt skiføre. Jeg trengte et fullt utstyrt skiside som kunne holde meg oppdatert med de siste hendelsene.
Videospill er en iboende voldelig kunstform. Mange av de mest populære spillene innebærer å drepe hundrevis av fiender uten så mye som en annen tanke. Call of Duty, det mest populære videospillet noensinne er laget, er basert på å kjempe en krig og skyte det som virker som et uendelig antall fiender. Det virker som om flere og flere spill kommer ut med en "M" -vurdering, og det virker som om det er mindre viktig.