Annonse

videospillindustriFor det meste er videospill fantastisk. Jeg bruker en god del av fritiden på å sitte foran dataskjermen eller TV-en pakket inn i et videospill. Faktum er at videospill er morsomme, engasjerende og direkte vanedannende. Det er spill der ute for alle. Enten du liker å løse gåter, skyte folk i ansiktet eller prøve å overleve i en skrekkfylt verden, det er et videospill der ute for deg.

Når det er sagt, er det mange ting som skjer i videospillindustrien som gjør meg sint. Akkurat når du tror at alt er perfekt, kommer noe med og tar vinden ut av seilene. De fleste av disse irriterende tingene kan unngås, men noen ganger er det bare en uheldig bivirkning som følger med enhver stor bedrift. Jeg vil gjerne at videospillverdenen skal være perfekt hele tiden, men faktum er at det bare ikke kan være det. Det er sikkert at det er dårlige ting som skjer, og de tingene jeg skal snakke om i dag er det de som forbanna meg mest.

Utgivelsesdatoer skyvet tilbake

Noe av det verste som kan skje med et videospill er at utgivelsesdatoen deres skyves tilbake. Det meste av tiden er det bare et par uker eller en måned, og jeg kan leve med det, men noen ganger blir spill presset tilbake av mye tid. Generelt sett blir spillet presset tilbake når det er langt borte fra utgivelsen, så forventningen er ikke det også dårlig, men nå og da blir et spill presset tilbake når det er i nærheten av å treffe markedet, og det virkelig suger.

instagram viewer

videospillindustri

La meg bare si at jeg elsker Valve, men de er forferdelig når de treffer utgivelsesvinduene. Half Life 2, som visstnok skulle være et episodisk spill, er fortsatt ikke pakket inn. Det har gått 100 år, og vi venter fortsatt på neste episode. Selvfølgelig er det alltid det mest beryktede eksemplet av alle - Duke Nukem Forever. Det spillet gikk glipp av utgivelsesdatoer som spente over flere konsollgenerasjoner. De savnet så mange utgivelsesvinduer at spillet ble den største spøken i videospillets historie, og ingen trodde det noensinne skulle komme ut.

Mangel på innovasjon

Jeg tror på dette tidspunktet vi alle kan takle det faktum at videospillindustrien er oppfølgingsdrevet. Når et spill er populært, skal utviklere og utgivere gjøre alt de kan for å tjene penger på og lage så mange varianter av det spillet som mulig, og generelt er jeg greit med det. Det som irriterer meg er imidlertid når de tydeligvis ikke prøver å innovere mellom titler og den nye versjonen ender opp med å føle seg nesten nøyaktig som den forrige.

praksis for videospillindustrien

Activision er sannsynligvis mest skyldig i dette. De er godt kjent for å gi ut det samme spillet om og om igjen til spillere er lei av det. Jeg liker å kalle dette “Tony Hawking” for en franchise. Tony Hawk var kjempebra, og en stund føltes det som Activision virkelig prøvde å drive serien fremover, men på et tidspunkt så de ut til å gi opp. De fortsatte å tømme ut det samme spillet hvert år, og etter hvert snakket spillere med lommebøkene og sluttet å kjøpe det.

Sportsspill er også enorme lovbrytere. Jeg forstår at det bare er så mye du kan gjøre for å skifte hockey eller fotball, men det irriterer meg fortsatt når NHL 2011 og NHL 2012 er ukjennelige fra hverandre.

Overhyping et spill

Utviklere og utgivere har bare delvis skylden for dette, ettersom mye av onus faller på spillerne selv. Selvfølgelig er det jobben til PR å få spillere begeistret for en utgivelse, men mest overhyping kommer fra spillere som blir for begeistret for et spill og ærlig tror at det kommer til å bli den største tingen siden skivet brød. Spillet kommer ut, og er en god solid 9 av 10, og de er virkelig skuffet. De bygde forventningene så høye at det ikke var noen måte noen spill noensinne kunne leve opp til. (Jeg tror jeg faktisk gjør dette mot meg selv med Borderlands 2, så jeg er like skyldig som noen).

videospillindustri

Listen over spill som er overhypert er massiv. Selvfølgelig er hvert Call of Duty-spill overhypet. Alle tror det kommer til å være den andre som kommer, men i virkeligheten er det alltid bare en litt forbedret versjon av den siste. Av en eller annen grunn ble folk hypet på Duke Nukem Forever, selv om jeg ikke kan forestille meg hvorfor. Det var ganske trygt å anta at spillet skulle bli søppel, og det var det selvfølgelig. Til og med Mass Effect 3 var overhypert til en viss grad. Det er et fantastisk spill, men det faktum at folk sender inn klager til Better Business Bureau, viser bare at unntakene deres for det var altfor høye.

Konklusjon

Som jeg sa fra begynnelsen, jeg elsker videospill. Noen ganger gjør ting i videospillindustrien meg forbanna. Jeg skulle ønske at alt kunne være perfekt hele tiden, men som med alt i livet, vil det alltid være negativer. Tross alt, hvis det ikke var fantasifulle oppfølgere, overhypede spill og presset utgivelsesdatoer, ville vi ikke sette pris på det når et spill negler disse tingene perfekt.

Hva skjer i videospillverdenen som gjør deg gal? Gi oss beskjed i kommentarene!

Dave LeClair elsker spill på konsoll, PC, mobil, håndholdt og hvilken som helst elektronisk enhet som er i stand til å spille dem! Han administrerer tilbudsseksjonen, skriver artikler og gjør mye bak kulissene på MakeUseOf.