Annonse

Jeg bør begynne med å kunngjøre at jeg ikke er tilhenger av den nylige endringen av modding-policyen fra Valve. Heldigvis, Skyrim mods er ikke lenger til salgsfordi drastisk å endre et blomstrende modding-samfunn til en monetisert markedsplass ville ha undergravet selve essensen i samfunnet verktøy, som tvinger det som i hovedsak er amatørutviklere til et ukjent, uforberedt og uprøvd system når det gjelder en større utbygger.

Argumentet stammer ikke fra troen på at alle mods skal være gratis hele tiden.

De skulle ikke; bølgen i støtte overalt i det bredere modding samfunnet bekrefter dette, og at vi som spillere kjenner igjen det noen ganger sinnsyk dedikasjon blir strømmet inn i noen av de beste modsene som tilbys av bedre støttende skapere. Men vi kunne ikke rettferdiggjøre inntektsgenerering av en rekke bruddige, potensielt ikke-støttede mods som går ut over den virkelige modutviklingen vi elsker.

Jeg vil også gjøre det klart at dette ikke handler om å bashe Valve, Steam eller Gabe Newell, bare en serie med dårlige avgjørelser som har landet oss akkurat her.

instagram viewer

Et splittende marked

"Som utgangspunkt, elsker Valve MODs (se Team Fortress, Counter-Strike og DOTA)," - Gabe Newell, Valve co-grunnlegger

Som du kan forvente, delte kunngjøringen spillsamfunnet i to relativt klare leire: de som ønsker å holde mod-opprettelsen fri, og de som går inn for inntektsgenerering. Bethesda og Valve var kortsiktige her, og ga en stor kunngjøring som endrer selve karakteren av modding for de utallige involverte personene. De viktigste problemene var sterke og lett identifiserbare, selv på dette tidlige stadiet.

Valve Protest Mod

Mods er lett ødelagte

Å tjene penger på et gratis hobbysystem ville ha tvunget skaperens hånd. Ikke alle modutviklere er på heltid - mange av dem er ikke engang på deltid - og ser på opprettelse og utvikling av en mod som et sideprosjekt til deres virkelige bestrebelser.

Det er ment å være morsom 3 Awesome Multiplayer Mods For Single Player GamesDisse spillene ble laget som enkeltspilleropplevelser, men initiativrige spillere bestemte seg for å bygge flerspillermodus for dem, og de forandrer virkelig spillet. Les mer . Et monetisert system ville ha krevd dedikert støtte for alle aktive moduser, ikke bare for de massive innholdstilskuddene a la Falskaar 4 Skyrim Mods garantert å puste nytt liv i spilletHvis du har lagt inn det du føler er nok til å bli gjort med Skyrim, men føler at det mangler et hull i livet ditt ved ikke å spille, bør du virkelig hoppe inn og glede deg over ... Les mer , men selv den minste (les største) hesteveduksjonsendring.

Steam Mod Spoof

Enkelte mods fungerer ikke med hverandre. Faktum. Noen blir lett ødelagte etter spilloppdateringer - men dette er ikke alltid i seg selv åpenbart, og det er absolutt ikke alltid innenfor den nylig implementerte 24 timers forespørsel om refusjon. Du betaler, moden går i stykker etter 72 timer, modderen støtter ikke aktivt, og du taper.

Sikkert Valve kunne se en del av gleden i mods leker rundt 6 spillendringsmodus for å forsterke sivilisasjonen V gratis!Du trenger noe friskt og spennende for å puste nytt liv i spillet? Disse modsene har du dekket. Les mer . Du kan være sikker på at skår av enkeltpersoner ikke vil betale for å leke med potensielle spillbrytende endringer, og det er hvis refusjonssystemet er løst på forhånd.

Rettferdig betaling forfaller

Hvis dette virkelig var ment å være et grep for å styrke modskapere til å skaffe bank til sine kreasjoner, trengte Valve til sammen med Bethesda å legge vekt på bedre betalingstilbud for innholdet på Steam Verksted. Betalinger er foreløpig delt slik:

  • Ventil: 30%
  • Bethesda: 45%
  • Mod Dev: 25%

I tillegg til dette ville utbetalinger blitt holdt i sperretak til inntektsgrensen for $ 100 er nådd.

For å være rettferdig overfor Valve, er dette deres standard betalingsprosent for enhver vare vert på Steam 8 Steam-funksjoner du ikke visste at du haddeDu tror sannsynligvis at du vet hvordan du bruker Steam ganske bra. Som med alle programvarer, er det funksjoner du bruker hver dag, og de du ikke kjenner at du har før du ser. Les mer - men hvorfor Bethesda mener det er greit å muskulere inn i betalingsplanen, er noe utenfor meg. Vanilla Skyrim var flink, men modding-samfunnet gjorde den 5. utgaven av Tamriel til den verden vi elsker i dag.

Den uoffisielle lappen, SKSE, SkyUI, Amazing Follower Tweaks, Duel og Realistic Behov kommer øyeblikkelig i tankene når jeg forteller mine favorittoppgaver med Skyrim, alle gratis på tjenestepunktet, og alle ga Bethesda lettelse fra kunnskapen om at, som noen vil hevde, Skyrim ble sendt som en buggy, ufullstendig spill.

Steam Workshop Agreement

Bethesda og andre utviklere ville fikse problemene sine gratis - hvorfor skifte forventningen om et gratis samfunn til noe betalt og forsøke å tjene penger på velvilje? Det er en ting å beskytte deres opprinnelige innhold - det er tross alt IP-en deres - men å tjene på forbedringer i det originale tilbudet deres fluer i møte med modding og modders overalt.

Det er ment å være et fellesskap, ikke en dystopi for spill. La oss jobbe sammen - la oss faktisk være et fellesskap 9 Vanlige brudd på Steam-fellesskapet og hvordan du kan rapportere demFolk har gjentatte ganger vist at når de blir anonymisert på Internett, vil de gjøre forferdelige ting mot hverandre. Dette er grunnen til at spillsamfunn som Steam har satt opp fellesskapsregler for å holde ting sivilt. Les mer .

Mod tyveri

Inntektsgenerering av mods ville by på et annet problem, hvor det tidligere ikke var noen, og det kommer i to smaker: kunnskapsrik tyveri av IP, og bygge på en eksisterende mod uten tillatelse. Lignende, men annerledes, med mer eller mindre det samme resultatet.

Modders har lov til å bruke arbeidet til andre modders, forutsatt at de har gitt uttrykkelig tillatelse, og vi har allerede sett en mod fjernet for dette nøyaktige problemet. Å drive en monetisert mod-butikk ved siden av de eksisterende gratisportalene kuraterer et system som er åpent for misbruk.

Det er ekstremt enkelt også. Last ned fra Nexus, endre minuttdetaljer i kildefiler, og last opp til Steam Workshop med et skinnende nytt vannmerke - overskudd.

Iterasjon har lenge vært en av de sterkeste grunnsetningene i det modding samfunnet. Evnen til å jobbe sammen med andre lidenskapelige individer, å bygge en fellesskapsfunksjonspakke, for å bidra til dine medspillere og favorittspill generelt, har alltid skapt appell for samfunnet. Feiende inntektsgenerering ville ha skadet dette miljøet permanent, skremt nykommere og fremmedgjort de rådende modderne.

Gi dem makt

Til slutt vil jeg hevde at Valve ikke trengte ytterligere oppmuntring til stram taket på PC-en Valve & HTC kunngjør nytt VR-headset som skal sendes innen jul 2015Valves nye VR-headset er det beste verden noensinne har sett. Står Oculus en sjanse? Les mer spillmarked. Jeg bruker Steam og det er en hellig gave for de utallige indie-devene som har funnet suksess gjennom Greenlight, eller Early Access. Men modding er annerledes.

Ventil Paywall Mod

Modding har alltid eksistert som en grunnleggende spillrettighet: modding er gratis, kan være gratis og er gratis for alle som ønsker å være involvert. Inntektsgenerering av systemet 4 Uvanlige måter å tjene penger på det kreative innholdet dittEr du en kreativ person? Kanskje du er en skjønnlitterær forfatter, eller en etterforskende journalist? Å tjene penger på arbeidet ditt er vanskelig. Her er fire av de beste måtene å tjene penger på innhold uten en centimeter reklame. Les mer fjerner dette valget og tvinger moddere til å overholde reglene for en plattform.

Det skaper en "oss og dem" -situasjon - eldre, etablerte modders kan bevege seg mot det betalte systemet mens de ser nedslått på nykommere; nykommere kan anklage de etablerte for å kvele felleskapets kreativitet og sile bort kundene.

Som det er, nesten alle er like. Visstnok, etablerte modders hevder større markedsandeler på grunn av deres tidligere foretak - men nykommere er velkomne til folden som en forlengelse av fellesskapet, mens de bygger modusen til i morgen.

Kundeservice

Tilsetningen av en fullsatt mod-markedsplass til Steams allerede forferdelige kundeservice kan ha vært det siste strået. Kundeservicen er notorisk dårlig overfor Valve, uten å kaste inn de mange flere billettene som uunngåelig vil vises etter individuelle modus brutt av standard spilloppdateringer.

Hvor vil ansvaret ligge i denne situasjonen? Bør modders hele tiden være på vakt, eller ville Valve hente stafettpinnen og løpe med den? Ville Valve løst problemer og moderert systemet?

Verken virket det som sannsynlig, må jeg si.

Roundup

Jeg hadde ikke tenkt å slutte å bruke Steam, slik mange individer har antydet - men jeg ville absolutt ikke ha kjøpt noen mods ved hjelp av betalingsmuren. Hvis det vises en "Doner" -knapp, vil jeg være (og fortsatt er) glad for å klikke. Pokker, jeg vil gjerne dele det med andre.

Å sikre at modders får rettferdig vederlag for sitt harde arbeid, bør være et akseptert aspekt ved spill, og for det meste tror jeg dette stemmer. Men det som virkelig irriterer meg er den modige tilnærmingen; mangelen på konsultasjon; akten overfor en allerede velstående utvikler; fjerning av et anerkjent donasjonssystem; ødeleggelse av en av de sentrale pilarene for modding i jakten på profitt; den økende sentraliseringen av spill til en enkelt DRM-begrenset leverandør.

Betalte Skyrim Mods

Heldigvis har det som startet som dommedagscenario blitt et hva hvis, men det var et skummelt par dager.

Moddng handlet aldri om penger, og dette ville skadet det enestående gratis fellesskapet - heldigvis, det endrer seg ikke for nå.

“Det viser seg at alt overgår noen” - Gabe Newell, Valve co-grunnlegger

Ville du sluttet å bruke Steam? Eller ville du ha fortsatt å bruke de forskjellige gratis modportalene? Hadde Valve og Bethesda et poeng? Gi oss beskjed!

Bildekreditt: Ingen flere keiser via Reddit /u/FluffyCookie

Gavin er seniorforfatter for MUO. Han er også redaktør og SEO manager for MakeUseOfs kryptofokuserte søsterside, Blocks Decoded. Han har en BA (Hons) samtidsskriving med digital kunstpraksis plyndret fra åsene i Devon, i tillegg til over et tiår med profesjonell skrivingerfaring. Han liker store mengder te.