Annonse

puslespillGaming er en ekstremt visuell form for medier. Grafikk vurderes ofte mot virkelighetens målestokk. Jo nærmere de er hva du ser med egne øyne når du ser ut i verden, jo bedre grafikk ser ut til å være. Noen spill anerkjenner dette avhengigheten av synet og går til og med for å øke det med muligheten til å se gjennom vegger eller få andre supermenneskelige krefter.

Men hva om du ikke var i stand til å stole så tungt på synet? Hva om du i stedet måtte stole på lyd som et middel til å navigere gjennom verdensrommet? Dette er scenariet som blir utforsket i Devil's Tuning Fork, en fantastisk gratis puslespill 5 puslespillsteder for hjernevindere og logiske gåterHvis du søker en utfordring for hjernen din, kan du ta en godbit. Fra gratis utskrivbare gåter til et av de mest fiendiske videospillene som noensinne er laget, har vi alt i vente for ... Les mer som vil utfordre både ferdighetene dine og forhåndsoppfatningene dine om hvordan du samhandler med spill.

Et mystisk dilemma

Devil's Tuning Fork åpnes ved å vise deg en verden der barn på mystisk måte har sklidd inn i koma. Det er ingen medisinsk forklaring, og verden begynner å lure på om en hel generasjon vil gå tapt for epidemien. Du er også et barn, og du faller i koma akkurat når scenen slutter.

Verden som du våkner opp i er mørk. Det er enten ikke noe lys, eller ganske enkelt ikke noe som ser. Du kan imidlertid oppdage lydbølger og bruke dem til å "se" omgivelsene. Lyden skrider frem fra kilden i et sirkulært panel, og etterlater et vedvarende inntrykk som blekner etter noen sekunder. Når du går ned i puslespillets første hall tar du besittelse av spillets navnebror, en innstillingsgaffel som kan brukes til å lage flere forskjellige typer lyder.

puslespill

Puslespillets fokus på å bruke disse lydene til å kartlegge omgivelsene og finne måter rundt forskjellige hindringer, for eksempel å svinge hammere og kollapse gulv. Du må også redde andre barn som har sklidd i samme koma, men har blitt fanget. Når du redder barna, vil du bli forfulgt av en demonisk stemme, en antatt djevel eller Djevelen, som har forårsaket koma (antagonisten får ikke noe navn i spillet). Det er opp til deg å redde deg selv og de andre barna fra permanent fengsel.

Devil's Tuning Fork er ikke et langt puslespill. Du vil sannsynligvis være i stand til å fullføre det innen to timer hvis du spiller det rett igjennom. Det er ikke mye spillverdi for spillet, men det er egentlig ikke poenget. Det er den slags puslespill som du bare vil spille en gang, men ikke snart glemmer.

Vær modig og forsiktig

Devil's Tuning Fork er et veldig desorienterende spill til å begynne med. Det ble opprettet av et team av DePaul universitetsstudenter som ønsket å prøve å lage et spill som gikk utenfor normale stevner. Du kan bokstavelig talt føle at kranene dine anstrenger seg til å fungere annerledes i mangel av visuell informasjon. Det er som å prøve å gå rundt huset ditt ved midnatt uten strøm. Du har en generell ide om hva som skjer og hvor du er, men hver må lages med nøye overveielse.

puslespill

Puslespillet har en ansvarsfraskrivelse som sier at folk som er utsatt for epileptiske anfall ikke skal spille spillet. Normalt er slike advarsler bare ment å dekke et selskaps juridiske bakom dersom noe slikt skulle skje, men i dette tilfellet anbefaler jeg på det sterkeste at folk som har hatt epileptiske anfall, ikke spiller spill. Den visuelle stilen og den første desorienteringen kan være en farlig kombinasjon.

Systemkrav

Som du kanskje forventer er Devil's Tuning Fork ikke et krevende spill.

Minimum / anbefalte systemkrav

  • OS: Windows XP, Vista eller 7
  • Dual Core 2Ghz eller Single Core 3 Ghz
  • 512 MB / 1 GB RAM
  • 1 GB harddiskplass
  • Geforce 8000 Series eller Radeon X1900 / Geforce 8800 eller Radeon HD 4000 Series
  • Direct X 9.0 eller Open GL 2.0

Det er ingen avanserte grafikkalternativer i spillet utover en "høy detalj" -modus. Det er også et begrenset antall videooppløsninger å velge mellom. Ikke bekymre deg hvis oppløsningen ikke stemmer overens med skjermen. Bare sørg for at størrelsesforholdet på oppløsningen du velger er det samme som skjermoppløsningen.

Matthew Smith er en frilansskribent bosatt i Portland Oregon. Han skriver og redigerer også for Digital Trends.